(Crédit image : Konami)
Le réalisateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, a commenté un éventuel remake du jeu original.
S’adressant à VGC dans une nouvelle interview, l’ancien directeur de Konami a déclaré qu’un remake de Silent Hill serait « plus difficile à refaire que BioHazard (A.K.A. Resident Evil) », principalement parce que « le concept de gameplay est un peu plus ancien ». De plus, Toyama pense que si vous deviez simplement « peaufiner les graphismes » d’un remake de Silent Hill, cela ne plairait pas trop au public.
« Je pense qu’il faudrait repenser le concept pour le rendre intéressant pour les fans », a poursuivi Toyama. Bien sûr, toutes ces discussions sur un remake potentiel de Silent Hill sont purement hypothétiques pour le moment, car rien n’a été annoncé par le développeur Konami, mais cela n’a pas empêché les rapports affirmant que plusieurs jeux Silent Hill sont actuellement en préparation.
Resident Evil a vu deux remakes très médiatisés au cours des dernières années, alors que Resident Evil 2 et 3 ont été entièrement refaits à partir de zéro par Capcom. Il est juste de dire que les deux titres ont été un succès auprès du public, car les fans de longue date de Resident Evil et les nouveaux venus ont participé aux aventures de Leon et Claire, et de Jill et Carlos à Raccoon City.
Pour sa part, Bokeh Game Studio de Toyama vient de dévoiler son premier titre la semaine dernière aux Game Awards. Intitulé à juste titre Slitterhead, la nouvelle aventure d’horreur de Toyama et de plusieurs autres anciens vétérans de PlayStation Japan présente la tête des gens qui s’ouvrent alors qu’ils se transforment en démons dans le Japon moderne.
Lisez la suite pour savoir pourquoi nous pensons que Slitterhead ressemble à un jeu Silent Hill qui rattrape le temps perdu.