S’il y a une capacité surhumaine qui m’a toujours fait défaut, c’est bien celle de pouvoir faire des plates-formes. C’est ce qui fait de ma dernière obsession Game Pass, Magical Delicacy, une entrée si unique dans ma liste de jeux du moment.
Le voyage fantasque de la sorcière culinaire Flora est une aventure en pixel 2D sans aucun combat à proprement parler, et associé au fait que je ne me considère pas du tout comme un joueur douillet, j’ai l’habitude d’ignorer tout ce qui est de cet ordre. Et pourtant, Magical Delicacy m’a jeté un sort incassable – et je crois que j’ai enfin trouvé un jeu de plates-formes que j’aime.
Des ingrédients pas si secrets que ça
(Image credit : sKaule)Passeport de jeu – princesse héritière
(Crédit photo : Focus Entertainment)
Ma dernière obsession pour le Game Pass est un jeu d’action avec des vampires qui pourrait être la ligne temporelle alternative de Red Dead Redemption 2.
La raison la plus étrange de mon engouement pour ce jeu de plateforme est peut-être le fait qu’il s’agit *d’un jeu d’artisanat douillet au fond. J’admets que c’est un genre qui me rebute, à moins que le jeu en question n’implique des hordes de zombies à attaquer à l’aide d’armes de fortune. Mais en supprimant la pression supplémentaire du combat, en laissant le monde comme un puzzle narratif tentaculaire avec des composants de simulation de gestion, je me trouve enfin capable de me détendre et de prendre mon temps avec les parties que je trouve vraiment difficiles : le simple fait de se déplacer sur la carte.
Les nerfs à vif ont longtemps été la cause de mes échecs lamentables en matière de plates-formes. Tomber à la renverse et devoir tout recommencer n’est jamais amusant, mais mes mains tremblantes et mon manque total de perception de la profondeur font de chacun de ces échecs une expérience vraiment frustrante, même si l’esthétique du jeu est charmante ou cool. Dans Magical Delicacy, l’obligation de rester en vie a été supprimée et je ne suis pas puni pour mes maladresses dyspraxiques. Au lieu de cela, je prends les choses à bras-le-corps et je persévère.
C’est particulièrement facile à faire dans Magical Delicacy. Je l’identifie rapidement comme un Metroidvania pour tous les passages interconnectés qui tissent sa carte géante, beaucoup d’entre eux étant inaccessibles jusqu’à ce que l’histoire progresse à certains points. Le seul moyen de faire avancer la narration ? Explorer tous les coins et recoins possibles à différents moments du cycle dynamique jour/nuit. Pour une fois, ce Metroidvania ne m’a pas donné envie de manger ma manette par frustration. Peut-être que vous, les joueurs douillets, êtes sur la bonne voie, parce qu’un jeu dans lequel je ne crains pas constamment pour ma vie ? C’est vraiment génial.
(Crédit photo : sKaule)
S’il y a une capacité surhumaine qui m’a toujours fait défaut, c’est bien celle de pouvoir faire des plates-formes. C’est ce qui fait de ma dernière obsession Game Pass, Magical Delicacy, une entrée si unique dans ma liste de jeux du moment.
Le voyage fantasque de la sorcière culinaire Flora est une aventure en pixel 2D sans aucun combat à proprement parler, et associé au fait que je ne me considère pas du tout comme un joueur douillet, j’ai l’habitude d’ignorer tout ce qui est de cet ordre. Et pourtant, Magical Delicacy m’a jeté un sort incassable – et je crois que j’ai enfin trouvé un jeu de plates-formes que j’aime.
Des ingrédients pas si secrets que ça
(Image credit : sKaule)Passeport de jeu – princesse héritière
(Crédit photo : Focus Entertainment)
Ma dernière obsession pour le Game Pass est un jeu d’action avec des vampires qui pourrait être la ligne temporelle alternative de Red Dead Redemption 2.
La raison la plus étrange de mon engouement pour ce jeu de plateforme est peut-être le fait qu’il s’agit *d’un jeu d’artisanat douillet au fond. J’admets que c’est un genre qui me rebute, à moins que le jeu en question n’implique des hordes de zombies à attaquer à l’aide d’armes de fortune. Mais en supprimant la pression supplémentaire du combat, en laissant le monde comme un puzzle narratif tentaculaire avec des composants de simulation de gestion, je me trouve enfin capable de me détendre et de prendre mon temps avec les parties que je trouve vraiment difficiles : le simple fait de se déplacer sur la carte.
Les nerfs à vif ont longtemps été la cause de mes échecs lamentables en matière de plates-formes. Tomber à la renverse et devoir tout recommencer n’est jamais amusant, mais mes mains tremblantes et mon manque total de perception de la profondeur font de chacun de ces échecs une expérience vraiment frustrante, même si l’esthétique du jeu est charmante ou cool. Dans Magical Delicacy, l’obligation de rester en vie a été supprimée et je ne suis pas puni pour mes maladresses dyspraxiques. Au lieu de cela, je prends les choses à bras-le-corps et je persévère.