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Un mélange parfait de mystère et de cruauté met le monde ouvert d’Elden Ring au-dessus du reste

"Anneau (Crédit d’image: du logiciel)

Elden Ring a dépouillé ma fierté nue. Pour ne pas trop fléchir, mais j’ai absolument battu Margit, le présage est tombé – le premier boss obligatoire du jeu. J’ai anéanti la sentinelle des arbres, massacré la bête de Farum Azula et balayé le chien de garde de l’enterrement d’Erdtree. Cela m’a peut-être fallu, disons, quelques essaie, mais mon vaillant triomphe sur Godrick le greffé, lorsque j’ai utilisé ce dragon empalé comme couverture tout en martelant le souverain tordu de Stormveil avec SORCERY, sera Écrit dans les livres d’histoire. Et pourtant, me voici, sur mes genoux, agrippant ma poitrine, haletant mon dernier souffle alors que mon corps commence à briller et que mon esprit est balayé dans l’éther. «Vous êtes mort» remplit mon écran pendant que nous nous sommesompons, mais cette disparition particulière est difficile à avaler.

Pourquoi? Parce que mon agresseur mesure deux pieds de haut. Son Eyline atteint à peine ma taille et il brandit un couperet en fer miniature qui ne serait pas à sa place derrière la vitre dans un comptoir d’atelier de jeux. Elden Ring n’est jamais facile, mais j’ai largement sous-estimé ce conflit. Qu’est-ce que je fais ici à Farum Greatbridge éloigné si sous-alimenté? J’ai trouvé un portail derrière la troisième église de Marika, évidemment. Vais-je être de retour? Bien sûr, parce que ces salauds OP baissent plus de 1200 runes et que je suis ici pour cultiver. La beauté à couper le souffle des contours volcaniques d’Elden Ring et des passes oubliées parle d’elle-même. Mais son explorabilité par le biais de la conception de jeu brutale et emblématique de FromSoftware est ce qui, pour moi, en fait le meilleur monde ouvert de tous les temps.

Les trucs entre

C’est une déclaration audacieuse sur un jeu qui a à peine quelques semaines, je sais. Mais je n’ai pas ressenti de cette façon à propos d’un terrain de jeu en monde ouvert depuis très longtemps. Les goûts de Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed: Valhalla, The Witcher 3: Wild Hunt et, dans une moindre mesure, le GTA moderne en ligne se vante tous de magnifiques bacs de sable bien explorables, où vous êtes encouragé à voyager de pilier pour publier à La demande de PNJ et de quêtes centrales. Je me souviens avoir été séduit et attristé par les vues sur le toit de Londres au crépuscule dans le tronçon d’ouverture d’Uncharted 3, sachant que ces itérations de la cathédrale Saint-Paul et du bâtiment Gherkin en forme de balle étaient inexplorables. À l’inverse, Zelda: Breath of the Wild et Skyrim sont des experts dans leur vanité d’exploration par curiosité, quelque chose de particulièrement impressionnant dans ce dernier étant donné qu’il pousse maintenant 11 ans.

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Les quêtes ouvertes, les missions divergentes, la multitude d’armes et de personnages, les constructions et les charges dans les jeux en monde ouvert sont excellents, mais ils signifient très peu si les mondes eux-mêmes ne parviennent pas à livrer. Dans Elden Ring, le fait que tout ce qui peut être vu peut être exploré fait que les terres entre se sentent crédibles et réelles. Souvent, vous vous en tiendrez à la piste battue afin de progresser des histoires et de découvrir les fragments de carte, mais il y a quelque chose de vraiment libérateur et, en fait, de l’humibles de connaître ce degré d’exploration effrénée et sans restriction – que vous choisissiez de gravir ce couteau pittoresque – falaise à la distance ou non.

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(Crédit d’image: depuis Software) Lire la suite

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(Crédit d’image: Bandai Namco)

Les puristes seront en désaccord, mais Elden Ring est à son meilleur avec la furtivité et la magie

De plus, l’approche délibérément ambiguë d’Elden Ring à, eh bien, tout – de sa tradition à son récit, ses ennemis, ses boss, et plus encore – ne fait qu’ajouter à la mystique du voyage, par lequel découvrir des objets apparemment inutiles dans un coin de la carte peut être présenté à Les PNJ à l’autre pour fabriquer des buffs, des sorts ou des armes maîtrisés. Il s’agit d’un tarif RPG standard, bien sûr, mais lorsque le chemin entre ces deux points d’intérêt est jonché de dragons cracheurs de feu, de géants de roche Soit dit en passant, le chemin de la découverte peut être aussi lourd que possible.

Si je regarde maintenant ma construction axée sur la sorcellerie, à environ 35 heures dans le jeu, mes articles de référence les plus prolifiques sont le résultat direct de la spenking intrépide dans des zones dangereuses. La graisse de feu est toujours dans ma rotation, par exemple, qui recouvre les armes en flammes et nécessite le livre de cuisine de l’armureur, trouvé au campement ennemi à l’est de Stormveil. J’ai découvert mon invocation d’esprit la plus fidèle, le Godrick Soldier Ashes, dans un cimetière aléatoire envahissant par des méduses flottantes massives à l’ouest de Limgrave, et je l’ai améliorée à +2 à l’aide de Gloverworts graves extraits des catacombes du squelette de la péninsule de Southern Weeping de la péninsule. J’ai pillé mon talisman préféré – le Sorseal de Radagon, qui stimule la vigueur, l’endurance, la force et la dextérité de +5 – de Fort Faroth, et disons simplement que mon nombre de morts en essayant d’échapper au bastion suggère que je n’avais rien à faire à Fort Faroth à ce moment-là.

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Nouveau chien, mêmes astuces

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(Crédit d’image: depuis Software)

« Elden Ring ressemble autant à Skyrim que, par exemple, le dernier d’entre nous, en prenant l’inquiétude de l’aventure, en le laissant tomber dans un magnifique terrain de jeu et en le piquant avec la conception brutale depuis le logiciel est connu. »

Plonger certaines des astuces plus brutalement impitoyables de FromSoftware dans ce mélange, c’est quand les choses commencent à devenir vraiment intéressantes. Notre propre Austin Wood a découvert cela à la dure quand il a été transporté en enfer pour avoir essayé de « voler » un PNJ bien connu Dark Souls. En ayant simplement l’audace d’obtenir un butin à partir d’un coffre au trésor – l’un des gadgets les plus génériques et les plus familiers du genre RPG – il a été téléporté dans une mine souterraine débordante d’ennemis OP, dépouillé de la capacité de voyager rapidement et contraint de combattre son sortie. En reproduisant moi-même le même mouvement, j’ai été emmené dans une autre zone boisée patrouilltée par trois ours de la taille des maisons. La scène était aussi éloignée de Goldilocks que vous pouvez l’imaginer.

Ce qui est encore plus difficile à comprendre, c’est l’échelle sur laquelle Elden Ring fonctionne. Comme de nombreux fans de la série Souls, j’ai passé les 10 à 15 premières heures du jeu à faire des comparaisons avec Dark Souls. It’s Dark Souls 4 en tout sauf était un sentiment partagé entre beaucoup, qui, au moins au moins, j’étais à l’aise. Ce n’est que lorsque j’ai pataugé plus profondément dans Elden Ring que je me rends compte que la comparaison est probablement injuste. Comme de nombreux autres RPG de temps de temps, je découvre toujours de nouveaux PNJ avec des histoires intéressantes à raconter, des sous-coches bâtards et des zones entières qui supplient toutes d’être explorées.

La différence ici, cependant, est que je suis terrifié par ce qui pourrait se cacher dans les vallées, les collines, les tours et les cantons inexplorés – un mélange omniprésent d’émerveillement et de redoutable qu’aucun autre jeu ne m’a fait ressentir auparavant. À travers tout cela, Elden Ring ressemble autant à Skyrim que, par exemple, le dernier d’entre nous, en prenant l’inquiétude de l’aventure, en le laissant tomber dans un magnifique terrain de jeu et en le piquant avec le design brutal, les gens tirant les cordes sont mieux connus.

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Avec cela, il y a un réel sentiment qu’Elden Ring est le jeu de FromSoftware aspiré à faire depuis un certain temps – qui est maintenant possible en raison de la puissance de conduire le cycle de console actuel et des années d’expérience avec la dernière. Il est trop tôt pour réfléchir trop à l’endroit où Trowsoftware pourrait aller ensuite, mais il a mis sa barre très haut ici. Comme pour moi? Je sais exactement où je vais: Farum Greatbridge, monté et prêt pour le retour sur place sur cette Warhammer Wannabe brandissant un déloctin. Souhaite moi bonne chance. Si mes antécédents doivent être passés, j’en aurai certainement besoin.

a eu votre remplissage des terres entre? Nos jeux comme Elden Ring devraient vous garder à pirater et à couler jusqu’à ce que le soleil se couche.

"Joe Joe Donnelly

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Écrivain de fonctionnalités, Gamesradar +

Joe est un écrivain de fonctionnalités chez GameSradar +. Avec plus de cinq ans d’expérience dans le travail spécialisé et le journalisme en ligne, Joe a écrit pour un certain nombre de publications de jeux, de sport et de divertissement, notamment PC Gamer, Edge, Play et Fourfourtwo. Il connaît bien tout ce qui est Grand Theft Auto et passe une grande partie de son temps libre à échanger Glasgow du monde réel pour Los Santos de GTA Online. Joe est également un défenseur de la santé mentale et a écrit un livre sur les jeux vidéo, la santé mentale et leurs intersections complexes. Il est un contributeur expert régulier sur les deux matières de la radio BBC. Il y a beaucoup de lunes, il était un plombier pleinement qualifié qui le rend essentiellement super Mario.