(Crédit image: Ubisoft)

Ubisoft a publié un communiqué dans lequel il expliquait pourquoi la société pensait que Ghost Recon Breakpoint avait échoué et en quoi cette défaillance affecterait ses projets futurs. Comme nous l’avions signalé précédemment, Watch Dogs Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six Quarantine sont tous repoussés et ne seront libérés que le 1er avril 2020 au plus tôt..

La déclaration décrit en détail les performances médiocres de Ghost Recon Breakpoint et la raison pour laquelle Ubisoft estime que les résultats ont été si médiocres. Yves Guillemot, directeur général, reconnaît que « la réception et les ventes critiques au cours des premières semaines du jeu ont été très décevantes » et indique que le jeu a « été fortement rejeté par une partie importante de la communauté ». Pourquoi pense-t-il que cela s’est passé?

Les raisons de Guillemot sont notamment les suivantes: « Il est plus difficile de susciter de l’intérêt pour la suite d’un jeu multijoueur en direct », par conséquent, il faut plus de temps entre les lancements de jeux en direct, les « innovations du jeu doivent être parfaitement mises en œuvre » et ne l’ont pas été,  » Ghost Recon Breakpoint n’est pas arrivé avec suffisamment de facteurs de différenciation.  » C’est une belle post mortem, mais qui laisse encore des questions pressantes.

Dans un appel téléphonique avec les investisseurs, Guillemot a insisté sur le fait qu’Ubisoft n’avait « pas d’éléments payants » dans ses jeux, mais Ghost Recon Breakpoint Est-ce que microtransactions, dont certaines offraient clairement, au moment du lancement, des avantages in-game. Comme indiqué précédemment, le paquet Time Saver, qui comprenait des points de compétence et des mises à niveau d’arme, a été heureusement retiré au début du mois d’octobre. Cependant, la déclaration officielle d’Ubisoft à propos du bundle indiquait qu’il serait retiré du jeu « pour le moment », ce qui impliquerait que la société envisage d’ajouter à nouveau des éléments comparables dans le point d’arrêt Ghost Recon..

Outre les microtransactions, Ubisoft a l’intention de se concentrer sur les événements in-game dans un avenir proche et de donner aux équipes de la société « plus de temps de développement pour s’assurer que leurs innovations respectives sont parfaitement mises en œuvre afin de fournir une expérience optimale aux joueurs ». Voyons si Ubisoft donne suite à cette promesse (la société a publié sept jeux en 2019 seulement et neuf l’année précédente)..

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Personne ne vous jugera si vous continuez de jouer à Ghost Recon Breakpoint. En fait, nous sommes là pour vous aider. Voici quelques-uns des meilleurs Conseils Ghost Recon sur les points d’arrêt pour vous faire avancer.