Avez-vous trouvé un emplacement pour une pellicule de remake Resident Evil 2? Développez-les et vous pourrez déverrouiller des combinaisons de casiers Resident Evil 2 Remake, ainsi que des objets cachés et un trophée Treasure Hunter dans Resident Evil 2 Remake. Heureusement, l’une des premières salles de sauvegarde que vous trouverez au commissariat est également dotée d’une chambre noire, située dans un bureau annexe, où sont développées des photos. Cela s’avère utile à plusieurs reprises au cours du jeu et peut donner lieu à des récompenses utiles, notamment la mise à niveau des armes et le trophée Treasure Hunter. Suivez notre guide pour rechercher les emplacements de chaque rouleau de film Remake de Resident Evil 2.
- Resident Evil 2 Remake Safe combinaisons
Emplacement de la pellicule photo commémorative
Ce rouleau de film Resident Evil 2 Remake se trouve dans la salle du dépôt de sécurité avec tous les casiers au premier étage du commissariat de police. Dans cette salle, il y a un clavier avec deux boutons manquants que vous pouvez trouver tout au long du jeu, mais vous n’en aurez pas besoin pour prendre la pellicule. Tapez simplement «106» sur le bloc-notes pour ouvrir un casier contenant le rouleau de film photo commémorative.
Retournez dans la chambre noire pour développer cette image qui révélera l’image d’une statue tenant un livre et un sceptre. Ceci est un indice pour vous aider à résoudre le casse-tête de la statue dans la salle des arts située du côté est du poste de police, au deuxième étage. Vous devez trouver un livre rouge dans la bibliothèque et le combiner avec le bras de la statue pour libérer le sceptre, qui vous donne à son tour le joyau rouge lorsque vous l’examinez. Cela est pratique pour le casse-tête avec insigne S.T.A.R.S.
Emplacement du rouleau de film de casier 3F
Le rouleau de film 3F Locker se trouve dans le champ de tir, une pièce trouvée comme une ramification du garage sous la statue de la déesse dans le commissariat de police. Lors de votre première visite, vous ne pourrez pas ouvrir une porte dans la pièce mais assurez-vous de revenir lorsque vous aurez la clé diamant rose et que vous pourrez l’ouvrir et accéder au bureau latéral.
La clé de diamant rose se trouve dans un tiroir-caisse de la morgue, qui est la porte sur votre gauche lorsque vous quittez le champ de tir. Une fois à l’intérieur, le rouleau de film sera sur la table. Retournez dans la chambre noire pour la développer. Le code sera alors transmis au casier situé au troisième étage du commissariat, appelé «DCM».
Rendez-vous là-bas pour l’ouvrir et vous recevrez des munitions de magnum si vous jouez en tant que Leon ou des cartouches de mitraillettes si vous explorez en tant que Claire.
Lieu de la pellicule cachée
Le troisième rouleau de film dans Resident Evil 2 Remake est retrouvé beaucoup plus tard dans le jeu, dans les Sewers. Une fois que vous avez atteint les profondeurs bordées de viscères, dirigez-vous vers la salle de travail dans la partie supérieure des égouts et vous trouverez le rouleau de film Hiding Place.
Maintenant, s’il s’agit d’un scénario A, prenez votre manivelle en T trouvée dans les égouts et dirigez-vous vers la salle secrète au-dessous de la statue de la déesse. Utilisez la manivelle dans cette pièce pour déverrouiller une porte dans le département de police afin de pouvoir accéder à nouveau à la pièce sombre. Si c’est un scénario B, ne vous inquiétez pas, la porte devrait être ouverte.
Retournez dans la chambre noire (faites attention aux nouvelles menaces lors de votre deuxième retour au département de police) et développez le film pour qu’il reçoive deux images. Les images sont soigneusement prises pour masquer les deux pièces dans lesquelles se cachent les cachettes, mais vous permettront désormais de trouver les objets cachés. Ne prenez pas la peine d’y aller sans développer les images, car vous n’obtiendrez rien.
Les photos sont prises dans le bureau de S.T.A.R.S situé au deuxième étage du commissariat de police du côté ouest et dans la salle de presse au premier étage à l’est.
Pour l’image S.T.A.R.S, dirigez-vous vers le bureau situé dans sa propre pièce, à gauche lorsque vous entrez dans le bureau. Allez-y et ouvrez le bureau pour recevoir une boîte, que vous pourrez ensuite examiner et ouvrir pour révéler une mise à niveau d’arme. Pour Leon, il s’agit d’un spectacle à points rouges pour son magnum Lightning Hawk. Pour Claire, il s’agit du magazine complet de sa mitraillette MQ 11.
Pour la récompense Presse Room, rendez-vous au bureau situé à gauche de la salle, à l’arrière. Voici que vous trouverez des munitions pour une arme spéciale que chaque personnage pourra débloquer plus tard.
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