Toutes les meilleures armes de Baldur’s Gate 3 et comment les utiliser

Les meilleures armes de Baldur’s Gate 3 sont généralement magiques, mais même dans ce cas, il y a beaucoup de choses à prendre en compte : armes martiales, armes simples, armes lourdes, armes à deux mains et bien d’autres encore. Nous allons vous présenter les différentes armes que vous pouvez trouver dans BG3, ce qu’elles font, qui peut les utiliser et où vous pouvez trouver les meilleures armes de Baldur’s Gate 3 pour frapper le crâne de quelques monstres.

Comment obtenir les meilleures armes de Baldur’s Gate 3 ?

Dialogue avec Anders dans Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Les meilleures armes de Baldur’s Gate 3 sont toutes magiques, même si, comme nous le verrons plus loin, tous les personnages ne seront pas en mesure de les utiliser au maximum de leurs capacités.

  1. Sword of Justice (épée grise +1 qui permet de donner +2 AC à un allié en tant qu’action bonus). Elle appartient à Anders, que vous rencontrerez dans le cadre de la quête Karlach de Baldur’s Gate 3.
  2. Joltshooter (arc long +2 qui accorde à l’utilisateur 2 Lightning Charges par coup porté). Récompense de la quête « Sauver le Grand Duc » dans la Route de l’Émergence.
  3. Adamantine Longsword (épée longue qui donne -1 aux jets d’attaque pendant 2 rounds à chaque ennemi qu’elle touche). Fabriquée dans la forge Adamantine à Grymforge à partir de minerai de mithral et du moule pour épée longue.
  4. Chêne pâle (Manchette qui confère une immunité aux lianes druidiques et permet d’invoquer ses propres lianes). Trouvée dans le cadre de la quête « Investigate Kagha » qui commence lorsque vous lisez une lettre trouvée dans son coffre privé.
  5. Sickle of Boooal (Sickle that does 2D4 damage instead of 1D4, and grants advantage to hit bleeding targets). Déposée ou achetée à Pooldripp le zélé dans la Festering Cove dans l’Underdark.

Nous avons également veillé à sélectionner un large éventail d’armes, afin que les combattants et les paladins ne soient pas les seuls à pouvoir utiliser cet équipement spécial dans Baldur’s Gate 3. À ce propos, comment savoir quelles armes vous pouvez utiliser ?

Quelles armes puis-je utiliser ?

Combat dans Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Tous les personnages de Baldur’s Gate 3 peuvent utiliser toutes les armes, mais s’ils ne sont pas entraînés à les maîtriser, ils ne bénéficieront pas du bonus de maîtrise sur les jets de touche, comme indiqué dans notre guide sur les compétences et la maîtrise de Baldur’s Gate 3. Ils ne pourront pas non plus utiliser certaines compétences liées à cette arme. Ainsi, même si vous pouvez la brandir, vous n’en tirerez pas le meilleur parti.

Lire la suite  Assassin's Creed Mirage se concentre sur la furtivité et je suis prêt à me sentir à nouveau comme un assassin

Quelles sont les armes que je maîtrise ?

Les nains Duergar dans Baldur's Gate 3

(Image credit : Larian Studios)Plus de guides sur Baldur’s Gate 3

Difficulté de Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 multijoueur
Comment ranimer un personnage mort dans Baldur’s Gate 3
Repos longs et courts dans Baldur’s Gate 3
Avantages et inconvénients de Baldur’s Gate 3

La grande majorité des armes que vous maîtrisez est déterminée par votre classe dans Baldur’s Gate 3, mais il existe d’autres moyens de devenir compétent. Par exemple, les Nains se voient attribuer des compétences pour certaines armes comme les marteaux et les haches lors de la création de leur personnage, tandis que certaines sous-classes peuvent également accorder des compétences plus tard.

Vous pouvez vérifier quelles armes vous maîtrisez en ouvrant votre inventaire dans le jeu et en sélectionnant l’icône de l’arme sur la gauche, qui vous indiquera les armes que le personnage peut utiliser au maximum de ses capacités.

Les armes simples et martiales expliquées

Acheter des armes à un marchand dans Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Toutes les armes de Baldur’s Gate 3 se répartissent en deux catégories : les armes simples et les armes martiales. En fait, il n’y a pas de différence significative entre les deux, si ce n’est que les armes martiales ont tendance à être un peu plus performantes. Les classes qui ne se concentrent pas vraiment sur le combat de mêlée ont tendance à ne maîtriser que les armes simples et peut-être quelques autres, tandis que les « classes martiales » comme le combattant et le paladin peuvent utiliser à la fois les armes simples et les armes martiales. Elles sont réparties comme suit :

Armes simples

  • Massues
  • Poignards
  • Fléchettes
  • Grandes massues
  • Haches à main
  • Javelots
  • Arbalètes légères
  • Marteaux légers
  • Massues
  • Pointes d’armes
  • Arcs courts
  • Flèches d’armes
  • Lances

Armes martiales

  • Haches de guerre
  • Glaives
  • Grandes haches
  • Épées de guerre
  • Hallebardes
  • Arbalètes à main
  • Arbalètes lourdes
  • Arbalètes longues
  • Armes longues
  • Massues
  • Étoiles du matin
  • Piques
  • Rapières
  • Cimeterres
  • Épées courtes
  • Fronde
  • Tridents
  • Marteaux de guerre
  • Choix de guerre

Propriétés des armes expliquées

Comparer l'inventaire des armes dans Baldur's Gate 3

(Crédit image : Larian Studios)

Chaque arme dans Baldur’s Gate 3 possède au moins une ou plusieurs propriétés d’arme listées en bas de sa description, qui affectent son utilisation et son fonctionnement. Voici ce qu’elles sont toutes :

  • Ne peut pas être maniée à deux. Ne peut pas être utilisée avec une autre arme en main.
  • Portée supplémentaire. Permet de toucher les ennemis à une plus grande distance que les autres armes de mêlée.
  • Finesse. Le bonus de dégâts est pris sur la Dextérité au lieu de la Force, si votre Dextérité est plus élevée.
  • Lourde. Désavantage sur les attaques lorsque l’arme est maniée par l’une des petites races de Baldur’s Gate 3 (Halflings ou Gnomes).
  • Léger. Peut être utilisée pour manier deux armes dans Baldur’s Gate 3, à condition que les deux armes soient légères.
  • Chargement. Ne peut être tiré qu’une seule fois par round, même si le personnage peut effectuer plusieurs attaques.
  • Lancé. Arme de mêlée également conçue pour être lancée et infliger les mêmes dégâts.
  • A deux mains. Ne peut être utilisée qu’à deux mains.
  • Polyvalente. Peut être utilisée à une ou deux mains, mais fait plus de dégâts lorsqu’elle est tenue à deux mains.
Lire la suite  Je suis devenu obsédé par les portes de Starfield et elles prennent le dessus sur ma construction navale.

© GamesRadar+. Ne peut être reproduit sans autorisation

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.