Toutes les fins de Banishers Ghosts of New Eden

Il y a cinq fins à Banishers Ghosts of New Eden que vous pouvez atteindre au cours de votre voyage vers la ville maudite, et la fin que vous obtenez dépend de la façon dont vous respectez le serment que vous avez fait à Antea au début de l’histoire. Chaque fin est très différente, avec deux chemins menant à un résultat qui révèle beaucoup de choses sur l’histoire et certains personnages du jeu. Vous trouverez ci-dessous les cinq fins de Banishers Ghosts of New Eden, ainsi que la manière de les atteindre et ce qui s’y passe.

Les spoilers de l’histoire de Banishers se trouvent ci-dessous – vous êtes prévenus !

Toutes les fins de Banishers Ghosts of New Eden et comment les obtenir

Banishers Ghosts of New Eden - Fin de la résurrection de Ghosts of New Eden - Rouge embrassant Antea

(Image : Focus Entertainment)Guides de Banishers

Rituels des Banishers Ghosts of New Eden
Choix de Jacob ou Benedict dans Banishers Ghosts of New Eden
Difficulté du jeu Banishers Ghosts of New Eden

Comme nous l’avons mentionné, Banishers Ghosts of New Eden propose cinq fins différentes, dont deux mènent au même résultat. Dans l’ensemble, cela signifie qu’il y a trois fins possibles si l’on s’en tient au serment d’ascension et deux si l’on s’en tient au serment de résurrection. Le serment d’ascension d’Antea exige que vous bannissiez ou éleviez les fantômes trouvés dans les cas de hantise que vous complétez. Inversement, le serment de résurrection exige que vous blâmiez les vivants dans toutes les affaires de hantise, en les tuant pour qu’Antea puisse s’approprier leur essence.

La façon dont vous suivez ces instructions détermine la fin que vous obtiendrez après avoir vaincu le boss final du Cauchemar. Chaque serment de Banishers Ghosts of New Eden dispose d’une certaine marge de manœuvre : il n’est pas nécessaire de blâmer chaque personne pour obtenir la fin Résurrection et il n’est pas nécessaire d’élever tous les fantômes pour obtenir la fin Ascension, mais plus vous allez loin, plus vous risquez de ne pas respecter le serment que vous avez prêté. Il semble également que vous puissiez terminer autant de cas de hantise que vous le souhaitez, car le jeu détermine votre fin en comparant le nombre d’ascensions, de bannissements et de blâmes sur l’ensemble des cas que vous avez terminés.

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De plus, pour autant que je sache, changer de serment plus tard dans le jeu n’a pas d’impact direct sur la fin, mais rendra plus difficile l’accomplissement du serment que vous avez changé, car vous pourriez avoir beaucoup de progrès à rattraper. Si vous souhaitez vraiment obtenir une fin, il peut être plus prudent de passer plus de temps à compléter les cas de hantise supplémentaires pour vous aider dans votre serment, mais cela augmentera le temps nécessaire pour vaincre Banishers Ghosts of New Eden.

Voici les cinq fins de Banishers :

  • Serment d’ascension accompli : choisissez le serment d’ascension et bannissez/ascendez tous les fantômes (vous pouvez vous en sortir en blâmant quelques personnes, mais pas beaucoup). C’est de loin la meilleure fin du jeu en termes de résultats pour les personnages et de moralité générale. Red retrouve paisiblement le fantôme d’Antea, ce qui leur permet à tous les deux de tourner la page. Red enterre le corps d’Antea et est naturellement dévasté, prenant le temps de faire son deuil. Il finit par se rétablir et reprend espoir, racontant aux enfants et aux apprentis les récits de sa vie avec Antea.
  • Serment d’ascension partiellement accompli : Choisissez le serment d’ascension et blâmez quelques personnes vivantes, mais ascensionnez/bannissez la majorité. C’est sans doute la pire/mauvaise fin pour la voie de l’Ascension, car l’ascension d’Antea laisse Red en proie au deuil et accablé de culpabilité pour les meurtres qu’il a commis.
  • Serment de résurrection accompli : choisissez le serment de résurrection et blâmez chaque personne vivante (encore une fois, vous pouvez vous en tirer en bannissant/ascendant quelques fantômes). Bien que cette fin puisse être considérée comme la « meilleure » pour la voie de la résurrection, c’est une voie assez sinistre dans l’ensemble. Antea est ressuscitée avec succès, et Red et elle quittent la maison de réunion ensemble. On apprend alors qu’Antea ne s’est jamais remise du temps qu’elle a passé en tant que fantôme et que Red est traumatisé par tous les meurtres qu’il a commis pour la ramener. Ils quittent New Eden et reconstruisent leur relation sur la base d’un « intérêt commun », qui semble n’être que le meurtre de nouvelles personnes.
  • Serment échoué : choisissez le serment de l’Ascension et blâmez trop de personnes vivantes, ou choisissez le serment de la Résurrection et ascensionnez/bannissez trop de fantômes. Il s’agit de la « mauvaise » fin de Banishers, dans la mesure où Red ne respecte pas son serment envers Antea, et cela a des implications scénaristiques très importantes. Red rompt son serment envers Antea, ce qui provoque l’échec de l’ascension/résurrection. Le Sourcier arrive alors pour aider Red au moment où le fantôme de Deborah reprend sa forme de cauchemar de Rétribution. Retribution dit alors à Red qu’il a failli à Antea et attaque Seeker, la faisant vieillir rapidement, révélant qu’elle est en fait une Siridienne d’une autre époque. Pour punir Red, il est renvoyé dans le passé et doit refaire tout son voyage pour rendre justice au fantôme de Deborah et prouver sa valeur en respectant son serment. À partir de là, le jeu revient au moment où Red se réveille sur la plage avec Seeker après la quête Banishers Ghosts of New Eden Landfall et l’attaque du Cauchemar.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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