Toutes les entrées de l’Underdark dans Baldur’s Gate 3

Les entrées de l’Underdark dans Baldur’s Gate 3 sont disséminées dans tout le royaume, dans des endroits différents allant de la chambre privée de la prêtresse Gut au repaire d’un gang criminel, en passant par des gouffres naturels dans les repaires d’araignées géantes et de sorcières maléfiques. Toutes ces méthodes fonctionnent, mais aucune n’est facile d’accès. Heureusement, nous vous expliquons comment les atteindre dans notre guide des emplacements de toutes les entrées de l’Underdark dans Baldur’s Gate 3.

Comment se rendre dans les Ténèbres dans Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 underdark

(Crédit photo : Larian Studios)

À l’heure où nous écrivons ces lignes, il existe quatre entrées connues vers les Ténèbres dans Baldur’s Gate 3, dont les emplacements sont répartis dans le premier acte du jeu. Ces entrées sont les suivantes :

  • Le Temple souillé. Une fois que vous aurez traversé le camp des gobelins de Baldur’s Gate 3, vous atteindrez le Sanctuaire brisé. La chambre privée de la prêtresse Gut, gardée par un garde du corps ogre, est reliée à une zone appelée le Temple souillé, un lieu de culte en ruine de la déesse Shar. Si vous parvenez à résoudre l’énigme de la lune de Baldur’s Gate 3 qui s’y trouve, vous aurez accès à un tunnel menant aux ténèbres.
  • L’ancienne demeure de tante Ethel. Si vous allez voir la sorcière de Baldur’s Gate 3 dans les bois au sud du village détruit, vous trouverez son salon de thé. Dans les tunnels en dessous, au point le plus bas, vous trouverez Mayrina dans une cage. Le tunnel « sans fond » au-dessus duquel elle est suspendue n’est en fait pas sans fond – lancez Feather Fall sur votre équipe pour éviter les dégâts de chute et demandez-leur de sauter dans le gouffre pour descendre dans l’Underdark.
  • Les profondeurs murmurantes. Si vous avez trouvé la Nécromancie de Thay dans Baldur’s Gate 3, vous savez peut-être que la clé pour la déverrouiller se trouve dans les Profondeurs murmurantes, accessibles par le puits au milieu du village détruit. En suivant les tunnels jusqu’à leur point le plus à l’ouest, vous trouverez un boss terrifiant appelé la Matriarche de l’araignée de phase. Vous n’êtes pas obligé de la tuer : la fosse centrale autour de laquelle elle tourne peut également être traversée à l’aide du sort Feather Fall pour atteindre l’Underdark.
  • Le repaire des Zhentarim. À l’ouest de la Route Ressuscitée se trouve le repos de Waukeen, une maison en flammes entourée par les Premiers Flamboyants. En continuant vers l’ouest, vous arriverez à un petit cul-de-sac avec un bœuf mort, mais le petit hangar au nord, la porte couverte par des caisses, est en fait l’entrée secrète d’un repaire de la faction criminelle connue sous le nom de Zhentarim. Vous pouvez mentir et parler pour entrer, puis lorsque vous êtes sous terre, dirigez-vous vers le nord pour que la perception de votre personnage révèle un mur illusoire gardé par un loup. En vous faufilant, vous découvrirez un vieil ascenseur. Utilisez un Lockpick pour y accéder et il vous emmènera dans l’Underdark !
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Niveaux requis dans les Ténèbres

Baldur's Gate 3 : les ténèbres

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L’Underdark est assez brutal, et un joueur devra être de niveau 3 au minimum avant d’affronter ses périls, et idéalement plus proche du plafond de niveau de Baldur’s Gate 3. Si vous atteignez le niveau 3 ou moins, vous devrez jouer de manière incroyablement intelligente, et probablement compter davantage sur la furtivité et la négociation, car les combats avec les minotaures, les duergars et les drows qui rôdent dans ce royaume souterrain vous mettront en pièces assez rapidement, surtout si vous ne disposez pas des meilleures armes de Baldur’s Gate 3.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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