Toutes les armes Far Cry 6 Supremo et Resolver valent la peine d’être achetées

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Les meilleures armes Far Cry 6 Supremo et Resolver peuvent dévaster vos ennemis. Mais cela peut prendre un certain temps pour trouver et débloquer les meilleurs. Ce qui est dommage étant donné qu’ils font partie des meilleurs équipements du jeu qui peuvent redéfinir la façon dont vous jouez. Ci-dessous, nous décrirons non seulement les meilleurs sacs à dos Far Cry 6 Supremos et pistolets Resolver que vous devriez vous procurer, mais aussi où et comment les trouver dès qu’ils seront disponibles.

Si vous n’êtes toujours pas sûr, il y a une différence entre les armes Supremos et Resolver que même Far Cry 6 n’explique pas tout aussi clairement. Le sac à dos Supremos est fondamentalement comme une capacité Ult que vous pouvez à moins qu’une fois chargée – pensez à des choses comme des salves de roquettes, des explosions de flammes, etc. Alors que les pistolets Resolver sont essentiellement des armes légendaires spéciales qui peuvent simplement être augmentées en termes de puissance ou avoir une certaine capacité unique. Les armes Far Cry 6 Supremos et Resolver sont extrêmement précieuses et peuvent nécessiter une recherche de ressources pour être déverrouillées. Pour vous aider à le faire plus facilement, nous les avons toutes décrites ci-dessous pour vous aider à les choisir et à les obtenir.

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Comment obtenir Far Cry 6 Depleted Uranium et obtenir plus de Supremos et Resolvers

"Achat

(Crédit image : Ubisoft)

La majorité des armes Far Cry 6 Supremos et Resolver sont achetées à Juan Cortez et à ses commerçants, débloquées après sa première mission de rencontre, « Juan of a Kind » et se sont considérablement développées après avoir terminé « Libertad Rises » et quitté la première île.

À partir de ce moment, vous pouvez acheter des armes Supremos et Resolver en dépensant de l’uranium appauvri dans la boutique de Juan sur l’archipel de Zamok au siège des rebelles, ou en parlant à l’un de ses marchands d’armes dans les principales bases rebelles. L’uranium appauvri se trouve dans les bases antiaériennes et les principales forteresses ennemies réparties sur la carte, généralement dans des conteneurs spéciaux qui sont marqués sur votre carte lorsque vous vous en approchez. Vous pouvez également débloquer plus de Supremos et de Resolvers à acheter au fur et à mesure de votre classement, augmentant ainsi efficacement le stock de Juan et vous offrant plus d’options.

Cependant, il est également vrai qu’en de rares occasions, des armes Supremos et Resolver peuvent être trouvées dans la nature, en récompense de l’accomplissement de certaines quêtes et missions. Ceux-ci sont certainement rares et la majorité sont achetés à Juan, mais il est toujours possible d’en trouver plus sans avoir à dépenser des charges nucléaires pour les obtenir. Nous avons décrit ces exceptions spéciales ci-dessous.

Comment utiliser Far Cry 6 Supremos

"Utilisation

(Crédit image : Ubisoft)

Supremos fournit généralement aux joueurs une « capacité ultime ». Ce sont de grands sacs à dos avec des appareils puissants intégrés et déclenchés avec LR/R1 ou LB/RB selon votre contrôleur. Ces capacités varient mais peuvent souvent changer le cours d’une bataille. La seule chose est qu’ils mettent du temps à se ravitailler à nouveau, rechargés par Dani tuant des ennemis avec des armes et des attaques standard.

En raison de leur temps de recharge, les Supremos ne doivent pas être utilisés à la légère, mais plutôt conservés pour l’opportunité idéale. Utilisez-les pour vous sortir de situations dangereuses ou pour relever des défis qui semblent insurmontables. Il peut aussi parfois être valable de les utiliser au tout début d’un gros échange de tirs, car idéalement vous aurez tué suffisamment de Castillos à la fin pour le recharger pour une deuxième utilisation.

Enfin, Supremos sert de moyen par lequel les joueurs transportent de l’équipement, modifiant efficacement la capacité de chacun de transporter certaines grenades, outils et explosifs. Cela signifie que si vous en avez équipé un pour contenir de la dynamite, le passage à un autre Supremo signifie que vous ne le tiendrez plus, du moins jusqu’à ce que vous alliez à un établi et l’ajoutiez.

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Meilleur Far Cry 6 Supremos

Meilleur Far Cry 6 Supremos

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(Crédit image : Ubisoft)

Il existe une variété de Far Cry 6 Supremos, allant des pouvoirs offensifs, défensifs et même de guérison, mais en voici quelques-uns que nous avons trouvés particulièrement bons et qu’il convient de garder à l’esprit – et tous peuvent également être obtenus au début du jeu.

  • Exterminador : Le Supremo de départ que vous obtenez gratuitement est l’un des meilleurs et reste difficile à battre pour une puissance de feu offensive pure. Il lance de nombreux missiles qui se verrouillent sur les adversaires proches et font des dégâts énormes – que demander de plus ? Pour un Ultimate simple et fin de combat, celui-ci est difficile à battre.
  • Furioso : Le Furioso a une capacité plutôt terne, créant un anneau de feu autour du joueur, mais ce qui lui vaut un autre regard, c’est son pouvoir secondaire de fonctionner comme un jetpack limité. En appuyant à nouveau sur le bouton de saut dans les airs, le Furioso permet aux joueurs de s’élancer horizontalement tout en laissant une traînée de feu derrière eux. Ce n’est pas une capacité de temps de recharge, les joueurs peuvent le faire autant qu’ils le souhaitent, ce qui donne un énorme avantage en termes de plate-forme, de contrôle du champ de bataille et de polyvalence.
  • Medico : Le Medico est un choix extérieur, mais il fonctionne très bien pour la coopération et pour jouer avec des amis. Il ravive et soigne tout le monde à proximité pendant un certain temps après l’activation, sacrifiant la puissance de feu pour la survie et faisant de vous le propre guérisseur clerc de Yara. Ce n’est pas particulièrement utile en mode solo, mais rien ne vous rendra plus populaire en mode coopératif que d’attacher l’un d’eux à votre dos.

Tous les emplacements, capacités et conditions de déverrouillage de Far Cry 6 Supremo

Pour autant que nous sachions, il y a un total de sept Supremos dans l’ensemble de Far Cry 6, offrant une gamme d’options d’utilisation. Nous avons répertorié ci-dessous où les obtenir tous, ainsi qu’une brève description de leurs capacités afin que vous sachiez à quoi vous attendre.

Exterminador (à partir de Supremo)

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(Crédit image : Ubisoft)

Comme mentionné, l’Exterminador est le meilleur Supremo pour une puissance de feu offensive pure, lançant un barrage de missiles à tête chercheuse qui devrait mettre fin à pratiquement toute menace devant vous. Il vous est offert gratuitement par Juan au début du jeu, mais vous pouvez l’utiliser efficacement tout au long de la campagne.

Fantasma (débloqué chez Juan au rang 3)

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Le Fantasma est une arme plus insidieuse qui lance une salve de poison spécial qui plonge les ennemis dans un état fou et les retourne les uns contre les autres. C’est vraiment efficace, même si on a l’impression qu’il faut un peu plus d’un chemin détourné pour se retrouver au même endroit où l’Exterminador Supremo vous amène instantanément.

Furioso (débloqué chez Juan au rang 3)

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Nous en avons déjà parlé, mais l’avantage du Furioso réside moins dans sa puissance d’attaque médiocre, envoyant un anneau de flammes, que dans son incroyable capacité à redéfinir la plate-forme et la maniabilité. Son mouvement secondaire de tiret aérien n’a aucun temps de recharge et laisse une traînée de feu qui peut dévaster les adversaires à proximité (assurez-vous simplement de ne pas reculer dedans).

Medico (débloqué chez Juan au rang 3)

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Si vous jouez seul, ce n’est probablement pas un choix judicieux. La régénération de la santé en arrière-plan n’est en aucun cas une mauvaise chose, mais ce n’est pas mieux que les frappes de missiles ou les gaz toxiques. Cependant, dans le contexte des attaques et des réanimations en équipe, le Medico est bien, bien meilleur, car restaurer plusieurs membres de l’équipe à la forme de combat est bien mieux qu’une seule personne retrouve un peu de santé.

Volta (débloqué chez Juan au rang 3)

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Une option (un peu) plus furtive, la Volta crée une impulsion EMP qui renverse les ennemis, éteint les alarmes et les caméras et vous permet de détourner des véhicules. Ce n’est pas génial, en réalité – la gâchette fait un bruit à courte portée (pas idéal pour la furtivité) et une fois que vous êtes dans une fusillade, c’est un peu limité. Cependant, il a une utilisation clé – si vous voyez un ennemi courir pour l’alarme, le déclenchement de la Volta garantira qu’il ne pourra pas invoquer de renforts.

Gladiador (débloqué chez Juan au rang 5)

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Un achat ultérieur, le Gladiador est conçu pour déclencher un mode berserker, augmentant la vitesse de déplacement et la santé ainsi que vos attaques de mêlée. C’est assez contextuel mais a aussi la chance d’être assez amusant – faites une construction basée sur le tanking et la course, abattant Castillos comme un mastodonte.

Triador (terminez la mission Traida Blessings)

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Le seul Supremo qui ne peut pas être obtenu via les marchands d’armes de Juan, le Triador est un Supremo mystique qui vous est offert lorsque vous terminez la quête secondaire Traida Blessings, qui commence dans la grotte à l’est de la cachette principale de Quito. Il vous permet de voir les ennemis à travers des surfaces solides, et lorsqu’il est combiné avec le fusil La Varita (que vous obtenez de la même mission), vous pouvez tirer à travers les murs et les objets solides, rendant la couverture ennemie insignifiante. C’est un très bon Supremo étant donné que vous pouvez l’utiliser à la fois en furtivité et en combat, même si cela semble un peu étrange dans un contexte moderne.

Meilleures armes Far Cry 6 Resolver

Far Cry 6 Resolver armes

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(Crédit image : Ubisoft)

Les armes Far Cry 6 Resolver sont des armes spéciales qui fonctionnent comme aucune autre dans le jeu. Contrairement aux armes uniques, qui sont essentiellement des armes standard relookées avec certaines pièces jointes, les armes Resolver sont conçues pour être… eh bien, en fait uniques. Ils peuvent avoir des effets étranges ou de nouveaux pouvoirs intégrés, et leur étrangeté en fait tous des jokers. Il est tout à fait possible de construire l’intégralité de votre chargement, et nous vous recommandons d’expérimenter pour voir ceux qui vous parlent spécifiquement.

Meilleures armes Far Cry 6 Resolver

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(Crédit image : Ubisoft)

Nous travaillons toujours à travers toute la variété d’armes Far Cry 6 Resolver, mais nous avons déjà trouvé des armes à feu exemplaires que les joueurs devraient essayer.

  • El Besito : Semblable au lance-flammes, l’El Besito pulvérise à la place un poison contrôlant l’esprit qui tourne les ennemis à vos côtés, sans parler d’alimenter le feu sur lequel vous le pulvérisez. Si vous êtes en infériorité numérique et en danger, le fait que plusieurs ennemis soient affectés par cela peut rapidement renverser la tendance en votre faveur.
  • El Muro : L’El Muro est un fusil de chasse à courte portée de la taille d’un pistolet. Bien qu’efficace en soi, ce qui le rend puissant, c’est qu’il est livré avec un bouclier métallique géant dans l’autre main du joueur. C’est une option incroyablement bonne pour les joueurs agressifs et se marie bien avec les constructions axées sur les chars.
  • El Susurro : Ce pistolet à clous fonctionne comme un pistolet silencieux à courte portée, perçant des trous dans les adversaires et les faisant tomber instantanément si vous pouvez tirer dans la tête. Ce n’est pas aussi bon dans la guerre ouverte, mais étant donné qu’une grande partie du début du jeu est consacrée à la recherche d’un pistolet à distance silencieux, celui-ci fera l’affaire.

Tous les emplacements, capacités et conditions de déverrouillage des armes Far Cry 6 Resolver

Il y a 11 armes Far Cry 6 Resolver réparties sur l’ensemble de la carte, et la majorité sont achetées à Juan ou à l’un de ses revendeurs d’uranium appauvri. Comme avec Supremos, plus d’entre eux se débloqueront dans son magasin à mesure que vous augmenterez votre rang, et ils ont des options de personnalisation uniques qui jouent généralement dans leurs capacités spéciales d’une manière ou d’une autre.

Tostador (arme de départ Resolver)

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Gagné gratuitement auprès de Juan dans le cadre de l’introduction des armes Resolver, le Tostador n’est pas compliqué : c’est un lance-flammes, et c’est tout. Sa portée est décente et le feu qu’il crée dure et se propage, rendant des zones entières dangereuses, bien qu’il soit un peu difficile à contrôler et puisse jouer contre vous – après tout, vous n’êtes pas non plus ignifuge (du moins pas sans le bon équipement).

El Muro (débloqué chez Juan au rang 3)

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Encore une fois, l’El Muro est très, très bon. Ce n’est pas particulièrement polyvalent en tant qu’arme, mais en termes de combat rapproché et complet, il est difficile à battre, surtout si vous construisez votre chargement en conséquence. Le bouclier qui l’accompagne, en revanche, ne vous protégera pas d’absolument tout, mais restez agile et gardez les ennemis devant vous, et vous devriez être capable de percer tout ce qui se présente à vous.

La Clavadora (débloqué chez Juan au rang 3)

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Cette grosse arbalète est essentiellement un fusil de sniper à fort impact, tuant la plupart des ennemis d’un coup et les traversant vers d’autres adversaires. Il est préférable de l’utiliser dans ce contexte, à distance et à couvert. Une fois que vous êtes dans une fusillade, il est temps de passer à autre chose, mais jusque-là, cela devrait être très efficace.

El Besito (débloqué chez Juan au rang 3)

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Semblable au lance-flammes, l’El Besito utilise plutôt du poison pour retourner les ennemis à vos côtés afin qu’ils s’attaquent les uns les autres. L’avantage de ceci est assez évident – il vaut mieux avoir des ennemis qui travaillent pour vous que de rester allongé sur le sol et de ne travailler pour personne. L’inconvénient est qu’il peut être un peu difficile d’obtenir une bonne dose de substance sur le visage de vos adversaires, mais si vous jouez défensivement et les laissez venir à vous, vous pouvez commencer à construire une petite armée même au milieu du combat .

Pyrotechno (débloqué chez Juan au rang 4)

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Le Pyrotechno est une sorte de lance-roquettes, tirant une gerbe de missiles. C’est assez efficace, bien que difficile à contrôler, et l’important ici est l’effet d’étourdissement. Les ennemis qui ne sont pas tués par le Pyrotechno sont éblouis par l’explosion et arrêtent temporairement de se battre, cela peut donc être un bon moyen de vous accorder un moment de répit si les choses deviennent dangereuses.

El Susurro (débloqué chez Juan au rang 5)

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(Crédit image : Ubisoft)

El Susurro est un pistolet à clous silencieux et percutant qui fonctionne bien comme SMG à courte portée et constitue une option très viable pour les constructions furtives, en particulier au début du jeu. Essayez d’obtenir ces tirs à la tête pour une mise à mort instantanée et ayez un solide secondaire prêt si les choses deviennent violentes – ce n’est pas le meilleur dans une vraie bataille.

Disco Locos (débloqué chez Juan au rang 6)

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Une arme étrange, celle-ci tire silencieusement des CD sur les adversaires et remplit un rôle similaire à celui du Susurro avant lui. Cependant, ce qu’il perd en cadence de tir, il le rattrape en précision et en portée, passant d’une arme à courte portée à une arme à moyenne portée.

Zeusito (débloqué chez Juan au rang 7)

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Le Zeusito est une arme très contextuelle, un canon électrique conçu pour abattre des véhicules en les désactivant avec de l’énergie EMP. De manière générale, vous ne devriez probablement pas l’avoir dans votre inventaire, mais dans certaines missions, cela peut absolument être utile. Si des chars et des hélicoptères sont devant vous, gardez-le dans votre build et utilisez-le pour les éliminer plus tôt.

El Pequeno (débloqué chez Juan au rang 8)

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Un autre destructeur de véhicules, El Pequeno est un vaste minigun qui souffre de précision, mais dévaste tout ce qui se trouve devant lui, qu’il soit métallique ou organique. L’astuce consiste à l’amener dans des situations où la précision n’est pas importante – où il y a beaucoup d’ennemis, ou où les cibles sont assez grandes pour attraper la majorité des embruns. Correspondre à ces critères, et il y a très peu de choses qui peuvent vous arrêter.

La Sorpresa (débloqué chez Juan au rang 9)

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(Crédit image : Ubisoft)

La Sorpresa est le fusil de sniper offensif ultime, un fusil à cartouche explosive qui fait exploser des cibles à longue portée, en fait un canon de char que vous transportez avec vous. La nature à un coup signifie que le combat élevé n’est pas l’idée; il est conçu pour être utilisé sur des bases à distance pour faire face aux plus grandes menaces dès le début. Détruisez tous les pires aspects – chars, tourelles, chars lourds, etc. – puis traitez le reste comme vous le souhaitez, après avoir rendu toute la zone plus sûre.

La Varita (terminez la mission Triada Blessings)

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La Varita est un fusil à dégâts élevés à moyenne portée, mais bien qu’il n’ait normalement aucun effet supplémentaire, il est conçu pour être associé au Triador Supremo. Lorsque vous utilisez la capacité du Triador à voir à travers les murs, vous pouvez tirer à travers eux avec La Varita, révélant et tuant les ennemis en une seule fois, ou tuant Castillo sans avoir à regarder au-dessus de la couverture. C’est une arme décente avant cela, mais mortelle lorsqu’elle est utilisée correctement.