Todd Howard ne veut pas que les jeux deviennent plus gros pour le plaisir sur PS5 / Xbox Series X

Une illustration d'image de Todd Howard de Bethesda avant le Starfield.(Crédit d’image: Future)

Todd Howard de Bethesda a donné quelques commentaires sur ce qu’il aimerait voir de la nouvelle génération de consoles en matière de construction du monde.

«J’aimerais voir plus de réactivité [dans les mondes des jeux], plus de systèmes qui s’affrontent avec lesquels les joueurs peuvent s’exprimer», a déclaré Howard au Guardian dans une récente interview. «Je pense que rechercher l’échelle pour l’échelle n’est pas toujours le meilleur objectif.»

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C’est une vue intéressante de Howard, avec deux titres en monde ouvert en développement à Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls 6 et Starfield sont des jeux autoproclamés en monde ouvert, tous deux prêts à sortir à un moment donné, probablement sur la génération de console actuelle. Si nous prenons les commentaires de Howard au pied de la lettre, nous ne devrions peut-être pas nous attendre à ce que l’un ou l’autre des jeux présente une carte absolument gargantuesque.

Ailleurs dans l’interview avec The Guardian, Howard parle de ce qu’il attend d’autre de la toute nouvelle génération de consoles. « Pour moi, c’est plus une question d’accès que de cycles d’horloge. Le temps qu’il faut pour allumer [une console] et charger certains de ces jeux est un obstacle – il est temps que vous n’appréciez pas d’être dans ce monde, » dit le développeur vétéran. « Le genre de jeux que nous créons sont des jeux auxquels les gens vont s’asseoir et jouer pendant des heures d’affilée. Si vous pouvez accéder à un jeu plus facilement, et quel que soit l’appareil sur lequel vous vous trouvez ou où vous êtes, c’est ce que je pense que les cinq à dix prochaines années dans le jeu sont à peu près. « 

C’est une période passionnante pour les jeux liés à Bethesda. Après avoir été acheté par Microsoft dans le cadre d’une acquisition à succès plus tôt cette année, il y a pas mal d’incertitude entourant les titres Bethesda, comme Starfield, à venir dans la famille de consoles PlayStation. Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a cependant rassuré les consommateurs sur le fait que Bethesda dirigera «semi-indépendamment» de Microsoft après l’acquisition l’année prochaine.

Dans des nouvelles qui auront certainement un impact à la fois sur The Elder Scrolls 6 et Starfield, Bethesda révise son moteur de jeu pour ce dernier titre. De plus, Starfield dispose d’un tout nouveau système d’animation pour ses personnages, et vous pouvez vous attendre à ce que le moteur amélioré et le système d’animation de Starfield aient un impact sur The Elder Scrolls 6, qui devrait être lancé à un moment donné après le RPG spatial.

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