Todd Howard explique comment The Elder Scrolls 6 s’appuiera sur le moteur de Starfield

"TES6" (Crédit image : Bethesda)

Bethesda utilise le même moteur de jeu pour construire à la fois Starfield et The Elder Scrolls 6, mais le travail sur ce dernier entraînera des modifications de leur base partagée.

Dans une nouvelle interview avec The Telegraph, le directeur du studio Bethesda, Todd Howard, a réaffirmé que le Creation Engine 2 du studio est « construit pour les deux » jeux – et il convient de souligner qu’il est en cours construit, pas qu’il a été construit .

Bethesda avait précédemment confirmé qu’elle avait commencé à investir davantage dans le travail du moteur avant le début de la nouvelle génération de consoles, et Starfield sera le premier jeu à mettre le nouveau moteur en marche. Cependant, l’ensemble des fonctionnalités du moteur sera modifié pour répondre aux besoins uniques de Starfield, The Elder Scrolls 6, et par extension de tous les futurs jeux Bethesda utilisant Creation Engine 2. Ces besoins évolueront naturellement au fur et à mesure que le développement progresse, en particulier pour The Elder Scrolls 6, que Howard décrit comme « étant toujours dans une [phase] de conception ».

« C’est comme une nouvelle base technologique », explique Howard. « La grande majorité de notre travail de développement est sur Starfield en ce moment, mais tout le monde travaille sur tout, donc les projets s’entrelacent en quelque sorte. Il est bon de penser que The Elder Scrolls 6 est toujours en phase de conception… mais nous vérifions le tech : « Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ? » Chaque jeu aura de nouvelles suites technologiques, donc Elder Scrolls 6 aura quelques ajouts à Creation Engine 2 dont ce jeu aura besoin. »

Il s’agit d’une procédure standard pour les moteurs de jeu, des moteurs largement utilisés comme Unreal et Unity aux moteurs internes comme Decima de Guerrilla Games, qui a pu alimenter à la fois Horizon: Zero Dawn et Death Stranding grâce à un certain travail sous le capot. Pourtant, il est intéressant d’en savoir plus sur la technologie qui alimente la prochaine gamme de jeux Bethesda, en particulier avec The Elder Scrolls 6 encore si tôt dans le développement. Qui sait ce que Bethesda va penser et ajouter au Creation Engine 2 entre la sortie de Starfield et le lancement éventuel du prochain Elder Scrolls ?

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Dans la même interview, Howard a révélé que Le prochain match de Bethesda sur Indiana Jones avait commencé comme un pitch à George Lucas en 2009.