To The Rescue est une adorable simulation de gestion de refuge pour chiens qui essaie de faire une réelle différence

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Dès le premier instant où je vois un petit chiot errant dans À la rescousse !, il ne faut pas longtemps avant que je m’investisse pleinement pour essayer d’aider ce chiot à trouver un propriétaire. La simulation de gestion à venir de l’éditeur Freedom Games et du développeur Little Rock Games vous voit gérer votre propre refuge pour chiens, et votre objectif principal est d’essayer de trouver à tous vos résidents canins un foyer pour toujours. Le petit chiot errant dont je tombe immédiatement amoureux au début de À la rescousse est la raison de votre première visite dans un refuge local, qui se trouve être trop plein et en sous-effectif pour s’occuper d’autres chiens. Ainsi, sans espoir de déposer votre nouvel ami duveteux, vous décidez de prendre les choses en main et de créer votre propre refuge.

Comme me le dit la co-fondatrice du studio Olivia Dunlap, l’ouverture du jeu a en fait été inspirée par quelque chose qui lui est arrivé ainsi qu’à son collègue développeur principal Tanner Marshall dans la vie réelle. « Nous veillions tard à jouer à des jeux vidéo », commence Dunlap, « et il y avait un chien qui est venu sous notre porche et a commencé à pleurer, et il neigeait – c’était super dramatique. Nous l’avons amené à l’intérieur et avons cherché son propriétaire pendant environ un mois, et nous ne pouvions pas les trouver. Nous avons donc fini par le garder, et nous avons décidé de mettre ce petit hommage à lui comme le crochet du jeu.

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L’idée originale derrière To The Rescue est également venue d’expériences réelles. En plus d’être des « gens canins », les amis de l’équipe accueillaient des chiens au moment de la conception du jeu, et ils se sont vite rendu compte qu’une grande partie du travail effectué dans les refuges pour chiens pourrait convenir. pour la mécanique dans un jeu de style sim de gestion. « Nous étions en contact avec beaucoup de ces systèmes et de ces personnes, et nous avons juste été surpris qu’un jeu comme celui-ci n’existe pas déjà », explique Dunlap. « Et donc juste parce que cela nous intéressait vraiment, et parce que cela semblait être un très bon jeu pour une simulation de gestion et qu’il y avait juste beaucoup de mécanismes intéressants que nous pourrions utiliser là-bas, nous avons juste décidé de le faire. »

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Pendant que vous commencez à gérer un petit abri dans votre garage, vous pourrez bientôt travailler dans un abri plus grand qui offre plus d’espace et de plus grandes installations. Dans la démo, j’ai la chance de découvrir le plus grand endroit et d’essayer de l’exécuter pendant une semaine dans le jeu. Vous commencez par construire des chenils, qui peuvent être achetés et placés depuis votre ordinateur où vous pouvez acheter une variété de mises à niveau. Lorsque des chiens errants apparaissent, vous devez les tenir en laisse et les emmener dans un chenil afin de leur prodiguer les soins essentiels dont ils ont besoin, comme de la nourriture et de l’eau.

Chaque chien a un profil que vous pouvez consulter pour voir ses caractéristiques, ses besoins, ses préférences alimentaires et une note d’adoptabilité en étoile. Leur donner le bon type de nourriture et s’assurer qu’ils sont hydratés et propres augmentera la probabilité qu’ils soient adoptés. Tout au long de chaque journée de jeu, les propriétaires adoptifs potentiels visiteront le refuge et vous diront s’ils recherchent un certain type de chien, par exemple un chiot calme ou joueur. Faire attention à la note et aux caractéristiques de chaque chien est la clé du succès lorsqu’il s’agit de convaincre quelqu’un d’adopter. Chaque visiteur aura un mètre de résistance rouge avec une exigence définie qui doit être remplie pour qu’il puisse prendre un compagnon canin de vos mains. Le premier visiteur que je rencontre est à la recherche d’un ami à quatre pattes enjoué à ramener à la maison, et comme par hasard, un petit chiot espiègle est hébergé au refuge qui ferait un match parfait pour ce futur propriétaire.

Après avoir sélectionné tous les chiens qui ont des notes élevées ou des traits ludiques, je les place dans la zone d’exposition et le visiteur se rend pour évaluer chaque chien individuellement en fonction de ce qu’il recherche. Tous les chiens brisent progressivement le compteur de résistance à leur tour, et le visiteur se donne à cœur de ramener à la maison Harmony, le chiot espiègle qui, je le savais, lui conviendrait. Avec un élément de jumelage avec le processus d’adoption, le résultat lorsque vous réussissez est très gratifiant. Après tout, vous avez aidé à trouver le bon chien pour la bonne personne, et maintenant ils ont une maison pour toujours où ils seront soignés et aimés.

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L’équipe voulait vraiment capturer le moment joyeux où un nouveau propriétaire rencontre le chien qui lui convient. « Une chose qui était vraiment importante pour nous lors de la conception de ce jeu était de mettre l’accent sur ce moment où l’adoptant voit un chien, et ensuite ils se rendent compte que c’est celui-là », explique Dunlap. « C’est la très grande motivation. Je pense que ce que les gens apprécient vraiment lorsqu’ils jouent à ce jeu, c’est à quel point il est satisfaisant de réussir cette adoption. »

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(Crédit image : Jeux de la liberté)

« Nous avions vraiment l’impression que si nous essayions de sensibiliser à cela, il était également important pour nous d’essayer de faire une différence dans le monde réel si nous le pouvions. »

Olivia Dunlap

Quand une nouvelle journée de jeu commence, cela peut sembler assez mouvementé lorsque vous essayez de jongler avec tous vos chiens, de gérer divers visiteurs et de gérer les nouveaux chiens qui arrivent au refuge ayant besoin de soins. En tant que simulation de gestion, il y a bien plus à faire que de répondre aux besoins des chiens et d’essayer de les faire correspondre au bon propriétaire. Il y a un sens profond de la progression, avec des points de compétence qui peuvent être gagnés pour de nouvelles capacités en fonction de vos performances, et une cote de réputation du refuge qui augmentera lorsque vos chiens seront adoptés avec succès. Parallèlement à des événements spéciaux, vous pouvez participer à des collectes de fonds et à un système de réseau d’accueil qui vous permet d’envoyer des chiens dans des foyers d’accueil de temps en temps. Il existe également un système de réussite dans le jeu qui fonctionne de manière similaire au programme Nook Miles dans Animal Crossing: New Horizons. Lorsque vous atteignez les objectifs fixés, vous pouvez gagner plus d’argent pour votre refuge pour vous aider à couvrir les dépenses et à faire fonctionner l’endroit.

Avec ces boucles de rétroaction satisfaisantes, de nombreuses fonctionnalités à jongler et un sentiment d’accomplissement épanouissant lorsque vous aidez avec succès un chien à trouver un foyer, To The Rescue a un attrait indéniable. Le style artistique et le look adorables du jeu de l’artiste principal Byron Buzlig ne font qu’ajouter à son charme, donnant vie à toutes sortes d’amis à quatre pattes adorables dont vous ne pouvez pas vous empêcher de tomber amoureux. Et comme si vous aviez besoin de plus de motivation pour vous lancer et aider ces chiens virtuels à trouver un foyer, un pourcentage des bénéfices du jeu sera reversé à l’association caritative Petfinder Foundation.

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(Crédit image : Jeux de la liberté)

« Dès le début, nous voulions faire un don de 20%. Dès notre première conversation sur le travail sur ce jeu, c’était l’idée. » dit Dunlap. « Faire un jeu amusant, mignon, et qui a sensibilisé à certaines des choses les plus dures qui se sont produites dans les refuges du monde réel, comme à quel point cela peut être difficile, mais aussi simplement laisser les gens vivre par procuration et profiter de cette expérience. Nous avions vraiment l’impression que si nous essayions de sensibiliser à cela, il était également important pour nous d’essayer de faire une différence dans le monde réel si nous le pouvions.

« Notre éditeur nous a en fait aidés à nous connecter avec la Fondation Petfinder, et leur mission est vraiment incroyable. Ils veulent essentiellement s’assurer qu’aucun chien ne soit euthanasié simplement parce qu’il n’y a pas de foyers disponibles. Ils envoient de nombreuses subventions et différents programmes aux refuges partout en Amérique du Nord. Et ils correspondaient donc parfaitement à ce en quoi nous croyons et à ce que nous essayons de faire.

La décision de faire un don à une œuvre caritative, comme me le dit Dunlap, est également un moyen de faire savoir aux joueurs qu’ils aident littéralement de vrais chiens en achetant le jeu, avec l’avantage supplémentaire de profiter de l’expérience d’aider les chiens virtuels . Dunlap espère également que les joueurs résonneront avec l’idée, et peut-être même se sentiront inspirés pour adopter un chien d’un refuge en réalité. « J’espère que cela peut être un peu ambitieux, mais ce serait formidable si certains joueurs étaient inspirés à adopter un chien dans un refuge ou à rejoindre le réseau d’accueil de leur refuge local ou quelque chose du genre », a déclaré Dunlap. « Ce serait vraiment génial. »

To The Rescue devrait sortir en accès anticipé sur PC plus tard cette année, avec une sortie console prévue à l’avenir.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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