Les plus grandes notes de patch d’Elder Scrolls: Blades viennent de se débarrasser de la pire caractéristique de tous les temps: les minuteries de coffre. Le mécanisme de microtransaction a été retiré de The Elder Scrolls: Blades dans la version 1.5, qui a été abandonné aujourd’hui, et la même mise à jour a ajouté d’autres changements conviviaux à la façon dont Blades attribue le butin ainsi que de nouvelles fonctionnalités sociales. Si vous avez aimé Blades mais que vous en avez rebondi dès que les minuteries ont commencé à s’empiler, vous voudrez peut-être lui donner un autre coup.

Le changement de loin le plus important dans The Elder Scrolls: Blades version 1.5 est de loin la mort des chronomètres. La façon dont ils fonctionnaient auparavant, vous auriez besoin d’attendre des heures entre le déverrouillage des coffres remplis de butin les plus lucratifs ou de payer des microtransactions pour ignorer le chronomètre. Pire encore, vous ne pouviez conserver qu’un certain nombre de coffres à la fois, donc vous deviez payer pour ignorer les chronomètres, payer pour augmenter votre stockage de coffre ou vous résigner à manquer les récompenses que vous avez gagnées. Ou vous pouvez simplement arrêter de jouer.

En plus de laisser les joueurs ouvrir instantanément leurs coffres, Bethesda rembourse également toutes les gemmes que les joueurs ont dépensées pour augmenter leur stockage dans la poitrine (il semble que vous n’obtiendrez aucune des gemmes que vous avez pu dépenser pour ignorer les chronomètres). Les ennemis vaincus et les objets plus fragiles laisseront tomber de plus grandes quantités de butin lâche pendant que vous êtes en quête, et chaque travail que vous prendrez aura un boss à la fin qui pourrait laisser tomber l’équipement légendaire. Et vous aurez même plus de place pour mettre certaines de ces choses, car chaque joueur se voit attribuer 20 espaces d’inventaire gratuits.

Hésitant à mettre un trésor de côté pendant un moment, Bethesda a également ajouté le mode Arena au jeu. L’arène permet aux joueurs de s’affronter en 1c1, au meilleur des trois matchs. Vous aurez trois fois plus de points de vie et des blocs élevés extra-efficaces tout en combattant vos camarades aventuriers, ce qui devrait permettre des échanges de va-et-vient agréables et charnus entre les joueurs..

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Enfin, il y a maintenant des guildes! Chacun peut accueillir jusqu’à 20 joueurs, qui peuvent tous discuter et partager du matériel s’ils le souhaitent, et vous pouvez même visiter leurs villes pour faire du shopping. Espérons que tous ces changements signifieront de bonnes choses pour Blades à l’approche de sa deuxième année – et qu’ils resteront plus longtemps que The Elder Scrolls: Legends, qui vient de terminer le développement d’un nouveau contenu..

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