Starfield Factions vous laisse vivre un espace de fantasme occidental ou devenir un flic infiltré Megacorp

"Champ (Crédit d’image: Xbox Game Studios)

Les factions Starfield sont le seul élément du RPG spatial de Bethesda dont nous avons une image claire. Même avec la date de sortie de Starfield fixée pour le 11 novembre 2022, sur PC et Xbox Series X, nous savons encore très peu de choses sur le jeu – bien que Bethesda commence à retirer progressivement le rideau. Nous savons que Starfield se déroule en l’an 2330, et que ce sera une aventure à travers les frontières des systèmes établis. Alors que nous construisons un personnage, définissons nos traits et arrière-plans uniques, nous serons laissés à naviguer librement aux alliances fracturées au lendemain d’une guerre de colonie sanglante qui a toujours taché cette poche de la Voie lactée.

Bethesda a taquiné les principales factions Starfield que nous nous réunirons en cours de route, et les façons dont nos interactions avec les différents groupes façonneront notre histoire. Le concepteur de la quête principale Will Shen dit qu’un objectif clé pour Bethesda est que vous vous éloignez de Starfield se sentant comme si « vous avez eu un impact sur le monde; vous vous sentez vraiment comme si vous y êtes. » Cela va vraiment briller dans vos interactions avec les différentes factions Starfield.

Que sont les factions dans Starfield?

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(Crédit d’image: Xbox Game Studios)

Les factions sont une fonctionnalité familière pour tous ceux qui ont joué un jeu Bethesda dans le passé. Ils sont généralement présentés comme des organisations qui existent dans le monde, chacune ayant un objectif ou un objectif de mission distinct, sans parler de ses propres quêtes, avantages et récompenses uniques. The Elder Scrolls 5: Skyrim a la fraternité noire, la Guilde des Thieves, les Blades et 12 autres factions jointes. Fallout 4 a quatre factions clés – Brotherhood of Steel, The Railroad, l’Institute et Commonwealth Minutemen – et votre alignement avec l’un d’eux façonnerait finalement la direction de votre histoire et le type de quêtes dans lesquelles vous pourriez vous engager.

D’après ce que nous avons appris jusqu’à présent, il semble que Starfield aborde les factions comme un mélange des deux. Bethesda veut que son RPG de science-fiction soit plus ouvert que tout ce qu’il a construit auparavant. Le directeur du design Emil Pagliarulo présente un exemple, expliquant comment vous pourriez interagir avec une faction pirate dans Starfield – ostensiblement Bad Guys , mais vous pouvez décider comment vous voulez jouer vos interactions avec la flotte cramoisie.

« Et si vous êtes une bonne personne et que vous voulez être un bon joueur, et que vous ne voulez pas jouer en tant que méchant? Vous pouvez vous asseoir avec les pirates ou vous pouvez vous présenter à vos supérieurs et être ce flic spatial », dit Pagliarulo. « Alors [Starfield sera] vous laissera être une bonne personne et jouer avec les méchants. »

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« C’est un niveau d’immersion sur lequel nous nous concentrons vraiment. Vous ne jouez pas seulement à un jeu, mais vous vivez dans ce monde, dans cet univers », ajoute l’artiste principal Istvan Pely.

Les factions Starfield que nous connaissons jusqu’à présent

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Constellation

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(Crédit d’image: Bethesda)

Vous commencerez Starfield en tant que nouveau membre de la faction Constellation. Ce groupe s’est engagé à découvrir les mystères de la galaxie, connus dans le jeu comme «le dernier groupe d’explorateurs spatiaux». La constellation est une organisation qui est peut-être mieux par rapport à la NASA; Son objectif de mission est de rechercher des réponses dans les forces extérieures de l’espace – bien que l’aventure que vous entreprenez au début de Starfield n’est que « le début du dernier voyage de l’humanité ».

Compte tenu du commentaire de Pagliarulo ci-dessus, de la possibilité de jouer un flic spatial qui snit sur la flotte cramoisie de leurs supérieurs, il semble que l’adhésion à la constellation soit une constante – tout comme vous étiez toujours un Dragonborn à Skyrim. Après tout, c’est la faction Constellation qui vous aide à entrer dans l’espace pour commencer, donc le groupe aura probablement un intérêt continu pour ce qui se passe sur les systèmes établis.

Les colonies unies

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(Crédit d’image: Bethesda)

Les Colonies United sont l’une des principales factions Starfield. Ce groupe a été décrit de différentes manières par Bethesda; Le concepteur de quête principale Will Shen dit que l’U.C. « représente l’avenir de l’espace République idéalisée », tandis que le directeur du design Emil Pagliarulo dit qu’il est « la faction militaire et politique la plus puissante et la plus établie du jeu ».

Les Colonies unies sont basées à partir de la capitale de New Atlantis, une mecque tentaculaire que Bethesda décrit comme étant « un véritable reflet de l’avenir de notre monde ». Compte tenu des descriptions militaristes attribuées à l’U.C., il semble que cette faction ait des similitudes avec la façon dont la Fraternité de l’acier a été présentée dans des jeux de décalage précédente – bien qu’il travaille sur une portée beaucoup plus grande maintenant. Les Colonies United se disputent le contrôle des systèmes établis contre le collectif Freestar, chaque faction tentant d’imprimer son mode de vie de l’autre après la guerre des colonies environ 30 ans auparavant.

Le collectif freestar

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(Crédit d’image: Bethesda)

Le collectif Freestar est une autre des principales factions de Starfield. C’est une confédération lâche de trois systèmes d’étoiles distincts, avec son siège social basé dans la ville d’Akila. Bethesda décrit le collectif Freestar comme étant « des gens qui sont là-bas à la frontière », avec le concepteur de quête principal, Shen va taquiner que vous aligner sur cette faction vous permettra de jouer un « Space Western Fantasy ».

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Fait intéressant, la ville d’Akila est clos de la planète qui l’entoure, indiquant qu’il pourrait avoir moins de militaires que les colonies unies ou les différentes factions de pirate qui travaillent autour des systèmes établis. Il y a aussi une menace non humaine que le collectif Freestar doit faire face, avec ces murs, travaillant également pour protéger ses citoyens de l’Ashta – « Predators Alien qui sont un croisement entre un loup et un vélociraptor ».

Flotte cramoisie

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(Crédit d’image: Bethesda)

Bien qu’il semble que les colonies unies et le collectif Freestar aient une morale et des codes éthiques assez distincts (les deux peuvent être considérés comme bons , selon votre point de vue), les pirates de la flotte cramoisie sont plus trop excessives Présence méchante à Starfield. Bethesda a confirmé que vous pourriez rejoindre les méchants si vous voulez « ils ne sont pas seulement cet ennemi », les taquine de lamblance de la quête Will Shen. « Laissez le joueur les rejoindre, qu’est-ce que cela signifie? »

La flotte cramoisie n’est pas une seule entité organisée, mais plutôt une confédération lâche de capitaines individuels se réunissant sous la même bannière. Bien que cela facilite probablement le pillage des systèmes établis un peu plus facile pour les pirates, il a mis une cible sur le dos – tous les navires vus pilotant le symbole de « Jolly Roger » peuvent être « terminés à volonté » par U.C. Les forces, donc vous aligner sur cette faction causeront des problèmes.

Xenofresh Corporation

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(Crédit d’image: Bethesda)

La Xenofresh Corporation ressemble honnêtement à une période sauvage. Cette faction existe dans la «ville de plaisir» du néon, qui pourrait bien être le point de vue de Starfield sur Mos Eisley – était-je pour faire la référence obligatoire de Star Wars. La Xenofresh Corporation a commencé sa vie en tant qu’entreprise de pêche qui s’installe sur un monde aquatique autrement calme. Cependant, une fois que le Corp a commencé son travail, il a rapidement découvert que les poissons de la planète pouvaient produire un produit chimique appelé Aurora – qui peut être utilisé comme médicament psychoactif. Et donc la Xenofresh Corporation a commencé à vendre Aurora au public à des fins lucratives, en construisant la ville de néon au sommet de la plate-forme de pêche et en devenant une zone de fête qui sera sans aucun doute travaillée avec des quêtes chaotiques.

Ryujin Industries

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(Crédit d’image: Bethesda)

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On sait peu de choses sur Ryujin Industries, bien que le concepteur de Quest Will Shen pense qu’il a « l’un des meilleurs départs de l’une des factions ». De plus, le directeur du design Emil Pagliarulo dit à propos de cette ouverture: vous devrez passer un examen d’entrée pour faire affaire avec la faction qui semble être à l’aise dans Night City de Cyberpunk 2077. « C’est une mégacorp et vous êtes embauché, non? Postez pour un emploi et voyez si vous coupez la moutarde. »

Autres factions Starfield

Ce sont les principales factions Starfield dont nous avons jusqu’à présent des détails, bien qu’ils ne soient pas les seules factions jointes et non joinables du jeu. Starfield est tout au sujet de la portée et du choix, ou comme le dit le directeur de jeu Todd Howard: « Vous devez vous demander: Qu’est-ce qui fait que le monde se sent entier? Quels sont les groupes qui le feront se sentir entier et crédible? Alors demandez: comment le sera-t-il le Les joueurs interagissent avec eux?  »

C’est ce que nous découvrirons lorsque nous interagirons avec des factions comme les United Colonies et le Freestar Collective, et commencer à s’emboîter avec certaines des factions Starfield les plus secret énumérées ci-dessous, lorsque le jeu sortira plus tard cette année.

  • Mercenaires écliptiques
  • Maison Va’ruun
  • MÂT
  • Nova Galactic
  • Espaceurs
  • Sysdef
  • Avant-garde

Starfield est l’un des jeux Xbox Series X les plus attendus à venir , mais quand le verrons-nous en action? Il y a toujours une chance que Microsoft lui fasse une grande révélation en juin, bien qu’il ne soit pas encore officiellement réservé à tout moment dans le e3 2022 Halenda .

"Josh Josh West

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Éditeur de fonctionnalités, GamesRadar +

Josh West est rédacteur en chef de Gamesradar +. Avec plus de 10 ans d’expérience dans le journalisme en ligne et imprimé, Josh a écrit pour un certain nombre de publications de jeux, de divertissement, de musique et de technologie, notamment Artist, Edge, GameSTM, ICREAT, Metal Hammer, Play, Retro Gamer et SFX. Il détient un BA (Hons) en journalisme et en rédaction de fonctionnalités, est apparu sur la BBC et ITV pour fournir des commentaires d’experts, écrits pour Scholastic Books, édité un livre pour Hachette et a travaillé comme producteur adjoint du Future Games Show. Dans ses temps libres, Josh joue de la guitare basse et des jeux vidéo. Il y a des années, il était dans des films et des émissions de télévision que vous avez définitivement vus mais ne pourra jamais le repérer.