Stalker 2 semble changer son nom en orthographe ukrainienne de Chornobyl

"Stalker (Crédit d’image: GSC Game World)

Stalker 2 a changé son nom pour refléter l’orthographe ukrainienne de Chornobyl, au lieu de la version russe de la centrale nucléaire de Tchernobyl.

Plus tôt dans la journée, le 14 mars, les utilisateurs de Resetera (Open dans New Tab) ont noté que Stalker: Heart of Tchernobyl avait changé son nom sur Steam en « Stalker 2: Heart of Chornobyl ». Si vous ne le savez pas, « Chernobyl » est la romanisation de l’orthographe russe de la centrale électrique, tandis que « Chornobyl » est en fait la romanisation de l’orthographe ukrainienne du même endroit.

À première vue, cela semble être un changement résultant de l’invasion russe en cours de l’Ukraine. Rien n’a encore été annoncé par le développeur de Stalker 2 GSC Game World, mais il convient de noter que le studio de développement basé ukrainien a annoncé plus tôt ce mois-ci en mars que les travaux sur Stalker 2 étaient officiellement en suspens, mais « continuerait certainement ».

Bien que le conflit soit toujours en cours, avec des villes de l’Ukraine souffrant de bombardements et de missiles en cours des forces russes, il est clair comment ou quand les développeurs de jeux comme GSC Game World pourront retourner au travail. Comme le développeur lui-même l’a dit plus tôt ce mois-ci, l’accent est maintenant mis sur « s’efforcer d’aider nos employés et leurs familles à survivre ».

si vous voulez aider les habitants de l’Ukraine, envisagez de faire un don à la Croix-Rouge ukrainienne (ouvre dans un nouvel onglet) , qui fournit une aide vitale sur le terrain; Doctors Without Borders (ouvre dans un nouvel onglet) , qui travaille avec des bénévoles locaux et des professionnels de la santé; et le Kyiv Independent (ouvre dans un nouvel onglet) , un journal en anglais basé en Ukraine qui tient le monde informé de ce qui se passe sur le terrain.

"Cryer Cryer Hirun

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Hirun Cryer est un journaliste indépendant et écrivain avec GameSradar + basé au Royaume-Uni. Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture des jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il freels avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et l’anime contemporains.

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