Il aura fallu attendre longtemps, mais Stalker 2 : Heart of Chornobyl se profile enfin à l’horizon, et d’après ce que j’ai pu jouer à la Gamescom 2024, il semble que l’attente en vaille la peine pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux venus de la Zone d’Exclusion.
Je vais être honnête, je n’ai jamais joué à aucun des jeux Stalker auparavant, alors en me rendant à la démo, je n’étais pas tout à fait sûr de ce qui m’attendait. Cependant, les 30 premières minutes m’ont complètement intrigué – même si je me suis fait botter les fesses à plusieurs reprises – et il est presque difficile de croire qu’il s’agit du même jeu que Josh West, de GamesRadar+, avait trouvé plutôt brouillon lors de la Gamescom de l’année dernière. De toute évidence, ces quelques retards supplémentaires en valaient la peine.
Tout d’abord, les choses sont visuellement très belles – enfin, aussi belles qu’un monde post-apocalyptique en décomposition peut l’être. L’eau brille magnifiquement et vous pouvez presque sentir l’odeur du métal pourri et rouillé des tuyaux et des échelles sales pendant que vous explorez les lieux. Le tout est associé à des performances étonnamment soignées : le taux de rafraîchissement reste constant et les actions sont fluides, même si j’ai remarqué quelques longs écrans de chargement lorsque je devais recharger après une mort (ce qui est arrivé à plusieurs reprises, mais nous y reviendrons plus tard).
Dans une interview accordée à GamesRadar+, le producteur technique de GSC Game World, Yevhenii Kulyk, m’explique que les systèmes de Stalker 2 ont fait l’objet de « nombreux ajustements » depuis la dernière Gamescom – en fait, les développeurs travaillent encore sur certains des commentaires qu’ils ont reçus lors de leur dernier passage à Cologne. « Nous sommes en train de traiter des tonnes de commentaires et nous travaillons à l’optimisation [et] à l’amélioration de l’expérience de jeu.
Un monde difficile
(Image crédit : GSC Game World)Restez au frais
(Crédit photo : Bethesda)
Notre liste des meilleurs jeux FPS devrait vous donner du fil à retordre avant la sortie de Stalker 2.
Il n’y a pas deux façons de le dire : Stalker 2 est brutal. Je me suis rapidement fait réduire en bouillie par un mutant quadrupède, et même une fois ce problème réglé, je suis tombé sur un petit groupe de personnes hostiles qui tiraient des balles très douloureuses, et qui ont eu raison de moi encore et encore… et encore. Le manque de ressources à ma disposition n’a rien arrangé : j’avais déjà épuisé tous mes objets de soin et j’étais dans une situation délicate.
Il aura fallu attendre longtemps, mais Stalker 2 : Heart of Chornobyl se profile enfin à l’horizon, et d’après ce que j’ai pu jouer à la Gamescom 2024, il semble que l’attente en vaille la peine pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux venus de la Zone d’Exclusion.
Je vais être honnête, je n’ai jamais joué à aucun des jeux Stalker auparavant, alors en me rendant à la démo, je n’étais pas tout à fait sûr de ce qui m’attendait. Cependant, les 30 premières minutes m’ont complètement intrigué – même si je me suis fait botter les fesses à plusieurs reprises – et il est presque difficile de croire qu’il s’agit du même jeu que Josh West, de GamesRadar+, avait trouvé plutôt brouillon lors de la Gamescom de l’année dernière. De toute évidence, ces quelques retards supplémentaires en valaient la peine.
Tout d’abord, les choses sont visuellement très belles – enfin, aussi belles qu’un monde post-apocalyptique en décomposition peut l’être. L’eau brille magnifiquement et vous pouvez presque sentir l’odeur du métal pourri et rouillé des tuyaux et des échelles sales pendant que vous explorez les lieux. Le tout est associé à des performances étonnamment soignées : le taux de rafraîchissement reste constant et les actions sont fluides, même si j’ai remarqué quelques longs écrans de chargement lorsque je devais recharger après une mort (ce qui est arrivé à plusieurs reprises, mais nous y reviendrons plus tard).
Dans une interview accordée à GamesRadar+, le producteur technique de GSC Game World, Yevhenii Kulyk, m’explique que les systèmes de Stalker 2 ont fait l’objet de « nombreux ajustements » depuis la dernière Gamescom – en fait, les développeurs travaillent encore sur certains des commentaires qu’ils ont reçus lors de leur dernier passage à Cologne. « Nous sommes en train de traiter des tonnes de commentaires et nous travaillons à l’optimisation [et] à l’amélioration de l’expérience de jeu.
Un monde difficile
(Image crédit : GSC Game World)Restez au frais
(Crédit photo : Bethesda)
Notre liste des meilleurs jeux FPS devrait vous donner du fil à retordre avant la sortie de Stalker 2.
Il n’y a pas deux façons de le dire : Stalker 2 est brutal. Je me suis rapidement fait réduire en bouillie par un mutant quadrupède, et même une fois ce problème réglé, je suis tombé sur un petit groupe de personnes hostiles qui tiraient des balles très douloureuses, et qui ont eu raison de moi encore et encore… et encore. Le manque de ressources à ma disposition n’a rien arrangé : j’avais déjà épuisé tous mes objets de soin et j’étais dans une situation délicate.
Kulyk m’a très gentiment donné quelques conseils lors de ce fiasco (qui consistait notamment à équiper une arme beaucoup plus grosse que j’avais trouvée en explorant et que j’avais perdue dans mon inventaire), mais il a également souligné lors de notre discussion qu’il y aura une sélection d’options de difficulté différentes lors du lancement du FPS « pour que chacun puisse s’amuser à sa manière ». J’ai joué sur la « difficulté cible » qui offre « l’expérience Stalker la plus authentique », mais il y aura une difficulté plus accessible qui « devrait être stimulante, mais pas aussi difficile que nos standards ».
Ce n’est pas la seule chose rassurante pour les nouveaux venus, car Kulyk me dit aussi que « nous préparons notre jeu pour que tout le monde puisse l’apprécier », même s’ils n’ont pas joué aux jeux originaux. « Bien sûr, il n’est pas nécessaire de jouer au jeu original pour comprendre ce qui se passe pendant les événements de Stalker 2 », commence Kulyk. « Bien sûr, il est toujours bon de savoir ce qui s’est passé avant, parce que – un peu de spoilers – vous serez en mesure de rencontrer de vieux copains pendant que vous jouez à Stalker 2.
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