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Si Gears 6 arrive, cela pourrait ressembler à cette superbe démo Unreal Engine 5

"MOTEUR (Crédit d’image: la coalition)

La dernière vitrine pour Unreal Engine 5 nous donne une idée de ce à quoi pourrait ressembler un Gears of War 6.

Développeur de Gears of War La Coalition a contribué à la grande révélation du moteur aujourd’hui, et l’un des actifs clés du studio reflète un test de rendu Unreal Engine 5 UNRAREAL partagé pour la première fois en juillet 2021. Le même modèle de personnage a été montré aujourd’hui, apparemment avec une armure identique et Autres détails, mais dans de nouveaux environnements. Son nom de fichier d’origine est notamment « xbox_thecoalition_cinetechtest », qui s’aligne avec la façon dont l’actif a été présenté.

Ce modèle de personnage était auparavant marqué comme un actif non-jeu, mais bien que ce personnage exact n’ait apparemment été utilisé que pour les tests d’art et de moteur, la qualité et le style récurrents du modèle suggèrent que les jeux à venir de la coalition, dont nous savons sont fabriqués Avec Unreal Engine 5, il voit des graphiques de ce calibre et de ce style. Si ces jeux incluent Gears of War 6, qui, selon certaines rumeurs, est prévu de 2024 à 2025, ce serait sans aucun doute l’entrée la plus étonnante de la série, même après les impressionnants Gears of War 5 et Gears Tactics.

Gears of War 6 est l’une de ces suites qui semble inévitable, mais elle reste inopinée. La coalition a gardé ses plans de production proches de sa poitrine depuis un certain temps maintenant, confirmant en mai 2021 qu’il s’est complètement transféré dans le développement de la nouvelle génération (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec UE5, et ajoutant qu’il n’aura pas un nouveau jeu montrer « pendant un certain temps ».

Le studio n’a rompu son silence que pour rejeter les rumeurs selon lesquelles il travaillait sur un projet Star Wars, mais les affirmations non confirmées d’un nouvel Gears of War, apparemment en cours aux côtés d’un projet plus petit prévu l’année prochaine, circulent toujours. Les signes indiquent également que la coalition développe une toute nouvelle IP, qui pourrait être le projet secondaire dû l’année prochaine, en supposant que les rumeurs actuelles sont exactes.

En parlant d’avancées graphiques: nvidia estime que le traçage de chemin dépassera le traçage des rayons comme l’une des « plus grandes percées pour les graphiques en temps réel depuis de nombreuses années ».

"Austin Austin Wood

  • (ouvre dans un nouvel onglet)
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Austin est indépendant pour les goûts de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore en terminant son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils ne réalisent pas que sa position de rédacteur est juste une couverture Pour sa chronique de Destiny en carrière, et il a gardé la ruse en mettant l’accent sur les nouvelles et sur le long métrage occasionnel.