Série télévisée Halo Showrunner sur la raison pour laquelle voir le visage de Master Chief est important pour l’histoire

"Série (Crédit d’image: Paramount)

Le showrunner de Halo, Steven Kane, a expliqué les raisons de voir le visage de Master Chief dans la prochaine série Paramount Plus lors d’une nouvelle interview avec SFX Magazine.

« Nous allons raconter une histoire sur l’homme à l’intérieur du casque », explique Kane. « Si vous lisez un livre sur le Master Chief, et qu’il y en a beaucoup, ils parlent de lui, alors vous vous entrez dans sa tête d’une manière que vous n’obtiendrez pas de jouer au jeu. Si vous pouvez donner aux gens ce point privilégié De la vue, pourquoi ne pouvez-vous pas les laisser voir son visage?  »

Le maître chef, également connu sous le nom de John-117, a presque toujours gardé son casque et son visage couvert dans la série de jeux vidéo. L’histoire la plus introspective du Spartan (jouée par Pablo Schreiber dans l’émission de télévision) a dicté un changement dans la réflexion de la part de l’équipe créative.

« La série ne concerne pas la version du jeu de Master Chief », poursuit Kane. « Il s’agit du personnage de Master Chief dans un monde cinématographique en trois dimensions. Nous nous sommes penchés aussi fortement que possible, car faire une histoire sur l’humanité de Master Chief vous obligeait à passer sous le casque. Cela est devenu une partie de la structure; La forme et le contenu sont allés ensemble.  »

Halo devrait être présenté sur Paramount Plus aux États-Unis le 24 mars. Détails du Royaume-Uni actuellement TBC.

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Tara Bennett

  • (ouvre dans un nouvel onglet)

Écrivain indépendant

Tara est l’auteur à succès du NYT (ou co-auteur) de 30 livres de compagnies de cinéma et de télévision, y compris la prochaine histoire officielle des studios Marvel. Elle est également journaliste indépendante avec des bylines dans des publications imprimées et en ligne telles que: Sci Fi Magazine, Total Film, Syfy Wire, Today.com, Fandom, Fandango / Movies.com, Fancast, Newsarama, Star Wars: Insider, Walking Dead Magazine, Star Trek Magazine, Lost: The Official Magazine, Alias ​​Magazine, 24 Magazine et VFXWorld.com. Elle est également rédactrice en chef de la première publication de science-fiction / fantastique au monde, SFX Magazine. Elle est l’hôte et productrice des podcasts officiels de Syfy Wire pour USA Network, Colony, le podcast officiel du projet Blue Book de History et la rétrospective perdue, grâce à la look en verre co-organisée avec Maureen Ryan.

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  • Bradley Russell