Revue de Madden NFL 22: « Les fans de la franchise ont enfin de quoi s’exciter »

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Notre verdict

Madden 22 fait tout pour améliorer le mode Franchise après des années en veilleuse, et cela fonctionne principalement, même si cela se fait au détriment de la plupart des autres modes au cours d’une année de pandémie.

Avantages

  • Le team building en franchise n’a jamais été aussi intuitif ou amusant
  • L’ambiance sur le terrain est bien meilleure

Les inconvénients

  • Le nouveau système d’endurance doit être peaufiné
  • Les modes au-delà de la franchise voient des ajouts minimes

REMARQUE : En raison d’un embargo sur les éditeurs, cette critique a été initialement publiée sans score le mardi 17 août, et mise à jour avec un score final le vendredi 20 août

Pour quiconque n’est pas fan de jeux de sport, il est courant de penser que « c’est la même chose chaque année ». Mais ceux d’entre nous qui jouent chaque année s’opposeraient à cela, préférant plutôt séparer un match de sport annuel sur les mérites de ses nouveaux changements, parfois subtils. Cependant, l’idée s’est vérifiée à un égard en ce qui concerne la série Madden : l’abandon du mode Franchise. Pendant près d’une décennie depuis les derniers changements radicaux apportés à l’un des modes les plus populaires de Madden, l’attente a été atroce, mais c’est enfin terminé. Dans l’ensemble, Madden 22 est un jeu incohérent, mais la franchise est enfin la priorité.

Le signe le plus sûr d’un regain d’intérêt dans Madden NFL 22 est peut-être que Ultimate Team, la raison très lucrative pour laquelle le mode Franchise a été ignoré pendant tant d’années, a été laissée de côté cette année. Bien que les joueurs de MUT n’aimeront pas entendre cela, ils ont reçu de nombreuses mises à jour au cours de la dernière décennie et profiteront toujours de la diffusion de contenu en direct toute l’année.

Ce qui est excitant, c’est que Franchise bénéficiera désormais d’un déploiement de contenu similaire, mais même le premier jour, Franchise est le meilleur depuis des années. Cela commence avec le nouveau système de gestion des entraîneurs. Chaque joueur de la franchise aura un contrôle direct sur son entraîneur-chef, ses coordonnateurs offensifs et défensifs, ainsi que sur le service du personnel des joueurs. Cela s’étend des décisions de base en matière d’embauche et de licenciement aux arbres de compétences beaucoup plus intéressants qui font leurs débuts.

Atteindre des buts dans les matchs hebdomadaires rapportera des points de personnel qui peuvent être distribués comme les joueurs l’entendent. Tout comme dans un RPG, les joueurs se retrouveront à créer des versions personnalisées pour leurs entraîneurs. Une équipe à forte puissance peut vouloir se concentrer sur l’amélioration de la capacité de son OC à entraîner des gardes et à protéger le football, alors qu’une attaque sur la côte ouest serait mieux adaptée pour améliorer la protection des QB et la course et l’agilité des receveurs. Chaque arbre de compétences est présenté en branches et descendre d’une branche fermera la branche opposée, de sorte que des décisions intelligentes et axées sur l’avenir sont prises chaque semaine de jeu.

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(Crédit image: EA Sports)

Les mesures et les statistiques d’avant-match sont impressionnantes cette année, tirant parti des statistiques brevetées Next Gen de la NFL pour la deuxième année consécutive. Plus d’informations sont maintenant affichées dans le HUD mis à jour sur n’importe quel écran vers lequel vous vous tournez. Cela inclut des corrections mineures de qualité de vie comme voir à quel point vos joueurs sont loin de monter de niveau dans l’écran de liste, ainsi que des données plus granulaires sur la façon dont votre adversaire joue. On dirait que Madden a finalement rejoint la révolution moneyball, prenant encore lentement le contrôle de la vraie NFL.

La formation a également été améliorée, pour la plupart de toute façon. Remarquant de toute façon que la plupart des joueurs simulaient un entraînement, Tiburon a rationalisé les séances d’entraînement de cette année, permettant aux joueurs de gagner leur XP plus rapidement et de manière plus ciblée grâce à des détails plus fins dans les programmes hebdomadaires, ce qui maintient tout le jeu sur le terrain dans les jeux qui comptent, loin du séances d’entraînement par cœur mais obligatoires.

Qui a besoin d’une pause aquatique ?

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(Crédit image: EA Sports)

Là où ce système faiblit, c’est d’une manière qui affecte réellement l’ensemble du jeu. L’endurance est censée se comporter de manière plus réaliste, en punissant le spam de jeu, mais cela nécessitera quelques ajustements. Dans un match emblématique du problème de ma franchise avec les Titans, Derrick Henry s’est précipité sur 85 verges en seulement six courses, mais a étrangement passé toute la seconde mi-temps épuisé, le conduisant parfois à s’asseoir automatiquement et à tâtonner quand il jouait. C’est une nouvelle ride, et il semble que quelque chose que Tiburon puisse modifier, donc j’espère qu’il s’agit d’un problème d’août et non d’un problème de novembre ou même de septembre.

Il y a aussi un problème avec le nouveau « moteur d’histoires » de Franchise, qui est censé saupoudrer de petits choix narratifs chaque semaine, principalement à travers des conférences de presse et des réunions d’équipe, mais les histoires n’ajoutent pas grand-chose et parfois ne font pas. sens. Une fois, on m’a demandé comment mon équipe gérerait les averses prévues pour le match à venir, uniquement pour le jouer sous un soleil total.

Au-delà de Franchise, Madden 22 renvoie la même suite éclectique de modes que le jeu de l’année dernière, généralement avec quelques différences appréciables, telles que plus de récompenses cosmétiques dans The Yard, une nouvelle histoire à moitié décente dans Face of the Franchise avec une nouvelle option de secondeur, et la rampe ascendante omniprésente de visuels, de commentaires et de présentation légèrement meilleurs que l’année précédente. Dans chaque cas, les changements semblent tous périphériques aux correctifs ciblés de Franchise.

Même la première mise à jour majeure du contenu en septembre approfondira le système de dépistage universitaire pour les propriétaires d’équipes virtuelles, rassurant les fans de la franchise que Madden à l’ère du service en direct signifie que le lancement du jeu n’est pas un coup de chapeau unique au jeu le plus joué. mais historiquement en mode privé de fonctionnalités.

Capturer l’atmosphère du jour de match

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(Crédit image: EA Sports)

Comme c’est aussi la deuxième année sur les consoles de nouvelle génération, vous pouvez vous attendre à trouver des comportements d’IA améliorés, mais sur le terrain, l’apparence et la sensation sont en grande partie les mêmes, bien que les nouveaux archétypes de joueurs aident à éloigner la méta de renforcement d’équipe de la nécessité passée. de secondeurs rapides, donnant aux plus gros défenseurs un plus grand impact en maîtrisant les bloqueurs sous-dimensionnés. S’il s’agit de votre premier Madden de nouvelle génération, vous remarquerez également un système de locomotion plus réaliste que la version Xbox One/PS4.

La plus grande différence sur le terrain se situe en fait du côté audio, mais il s’agit d’une refonte des fonctionnalités de l’ancien temps du football de la NCAA, où l’avantage du terrain et les sauts d’élan confèrent des capacités spéciales pour marquer les leaders. Le bruit de la foule est pompé à 11 et les joueurs verront plus d’interactions de touche et de foule que jamais auparavant. C’est un bon deuxième point et peut être apprécié même si vous faites partie de ceux qui ne réclamaient pas un retour à la gloire de la franchise.

Madden NFL 22 est la première itération depuis des années à faire tapis sur le mode le plus populaire de la communauté. Bien que nous puissions disséquer la particularité de cette phrase un autre jour, la vérité reste que les fans de Franchise ont enfin de quoi s’exciter pour cette saison. Les arbres de compétences de coaching, la présentation basée sur des métriques et la formation rationalisée donnent aux joueurs un sentiment d’appartenance plus profond. Alors que d’autres modes ont peu de nouvelles couches pour s’enthousiasmer, et que le moteur de l’histoire et le système d’endurance auront besoin d’ajustements dans les semaines à venir, les améliorations de base de ce qui a toujours été le mode préféré des purs et durs devraient être considérées comme louables, bien que retardées, fan service.

Revue sur Xbox Series X avec un code fourni par l’éditeur.

Le verdict3.5

3,5 sur 5

Revue de Madden NFL 22: « Les fans de la franchise ont enfin de quoi s’exciter »

Madden 22 fait tout pour améliorer le mode Franchise après des années en veilleuse, et cela fonctionne principalement, même si cela se fait au détriment de la plupart des autres modes au cours d’une année de pandémie.

Plus d’informations

Plateformes disponibles PS4, PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One

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