Revue de Halo Episode 5: « Une chose que la science-fiction ne devrait jamais être est prévisible »

Notre verdict

Malgré une montagne russe d’un acte final, «Reckoning» est trop préoccupé de garder le statu quo intact tout au long.

AVERTISSEMENT: Spoilers pour Halo Episode 5 à venir. Retournez maintenant si vous n’avez pas vu le nouvel épisode de la série Paramount Plus.

La science-fiction peut être beaucoup de choses. Il peut s’agir d’une passerelle, une fenêtre sur d’autres mondes qui vont aussi loin que notre imagination nous mènera. Il peut agir comme une parabole, reflétant notre propre temps à travers le prisme d’une technologie étrange et merveilleuse. Une chose de science-fiction ne devrait jamais être, cependant, est prévisible. Avec son cinquième épisode inégal, «Reckoning», Halo a franchi le seuil pour être devises beaucoup trop facilement.

Ce ton est fixé tôt avec la scène d’ouverture. Encore une fois, le spectacle nous transporte dans le passé de John, remplissant l’une des rares lacunes finales de l’enfance de Master Chief sur Eridanus deux. Là, John souligne ses références héroïques en sauvant un enfant dans une école de style Tale Mandmaid pour les recrues spartiates potentielles, tout en regardant Halsey et Jacob Keyes.

Si vous gardez une trace, c’est maintenant quatre des cinq épisodes qui ont commencé avec un flash-back, s’installant dans le type de rythme de l’humdrum qui suggère que le spectacle a trouvé un motif qui fonctionne et, malheureusement, est à l’aise de s’en tenir à lui. Cela est également évident dans le va-et-vient continu entre les difficultés de Kwan Ha et Soren sur Madrigal et l’excavation d’artefacts d’Eridanus.

La semaine dernière, Halo a jugé bon de garder l’alliance hors de l’épisode. Cela a entraîné le plus fort versement à ce jour, principalement parce qu’il était entièrement axé sur la raconté d’une histoire. Cette semaine, cependant, l’œil de l’émission erre – et cela est mieux illustré par le crachat de Kwan Ha et Soren dans le désert sur Madrigal.

Après avoir couru en carburant tout en se dirigeant vers leur transport vers les décombres, Soren menott Kwan jusqu’à leur vélo pendant qu’il chasse pour les fournitures. Cela ne peut durer que quelques minutes, mais c’est un détour sinueux qui ressemble plus – dans le langage du jeu vidéo – une quête latérale oubliable qui traîne tout le reste.

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Il remet également en question le traitement de Kwan HA jusqu’à présent. Elle est viaine sauvagement de l’enfant effrayé au révolutionnaire et a souvent été mis à l’écart dans les épisodes le plus souvent. Donner à son voyage une pause cette semaine, au lieu d’une poignée de scènes tièdes, aurait aidé à «calculer» incommensurablement.

Stations d’action

"Halo"

(Crédit d’image: Paramount)

La première moitié des événements de l’épisode sur Eridanus ne sont pas meilleures dans la façon dont tout est télégraphié. Il couvre une grande partie du même terrain que les entrées précédentes, Kai de l’équipe Silver se demandant à nouveau tout ce qui autour d’elle et le Master Chief a contourné les ordres de Halsey (et de Cortana) pour arracher une autre vision rapide de l’artefact.

Les choses s’améliorent sensiblement lorsque le spectacle devient – oui – imprévisible et introduit certains points de l’intrigue à partir du champ gauche. Cela commence par un frisson et un saut effrayant d’une explosion alors que le site d’excavation déclenche un boom sonore de l’artefact. Il est non seulement rock le sol zéro, mais aussi la vie dans la vie.

Ce qui suit est une série de scènes qui interrompent le récit sûr et sur les rails selon lesquels «Reckoning» était apparemment trop heureux de descendre. John attaquant Halsey, par exemple, est un acte de brutalité choquant (qu’il soit mérité ou non pour débattre, ce qui a encore ajouté à sa qualité). Le chef est alors Cortana avant de frapper Halsey, conduisant à la paire maladroitement – et beaucoup trop rapidement – se réconciliant lorsque l’attaque de l’alliance.

À partir de là, Master Chief passe en mode héros, détournant un pharmacien et jetant un banshee dans le navire de l’alliance. Le chef trouve même le temps de sauver un kai pataugeant – bien que l’implication de l’émission que Kai se libère de sa programmation soit un obstacle plutôt qu’une aide envoie des messages très mitigés.

"Halo"

(Crédit d’image: Paramount)

Si vous vous demandiez pourquoi Halo a été relativement léger sur l’action jusqu’à présent – surtout compte tenu de son matériel source – cette séquence montre pourquoi. Le set-pièce est trop signalé et chorégraphié, avec des explosions soigneusement espacées à une distance sûre les unes des autres. Cela ne sauve pas le soldat Ryan, mais il est sans aucun doute passionnant de voir enfin Master Chief en plein flux d’ici la fin de l’épisode.

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Alors que John affronte l’alliance, il perd le contrôle d’une fraction de seconde et bat un crâne d’élite dans le sol. Dans un spectacle qui a tiré ses coups de poing jusqu’à présent en termes de violence, c’est un moment étonnamment vicieux qui oint finalement John avec le surnom du «démon» que l’alliance lui a accordé.

Malheureusement pour le chef, son plan est finalement un échec: l’artefact est volé par l’alliance et Makee éclaire un plan pour donner l’impression qu’elle est une survivante humaine qui émerge de l’épave. C’est un tronçon final chaotique et frénétique qui présente des poches d’excitation qui n’étaient tout simplement pas présentes dans la première moitié de l’épisode.

Makee et Master Chief se rencontrent enfin – mais pas dans la façon dont nous nous attendions. Il invite toute une multitude de questions qui transforment un épisode intermédiaire en un épisode qui a un peu de mérite. Preuve, alors, que Halo est le plus fort lorsqu’il sort des sentiers battus – même si le «calcul» prend trop de temps pour y arriver.

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Le verdict3

3 sur 5

Halo

Malgré une montagne russe d’un acte final, «Reckoning» est trop préoccupé de garder le statu quo intact tout au long.

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Moins "Bradley Bradley Russell

Je suis l’écrivain de divertissement ici à GameSradar +, en me concentrant sur les nouvelles, les fonctionnalités et les interviews avec certains des plus grands noms du cinéma et de la télévision. Sur place, vous me retrouverez à m’émerveillement de Marvel et à fournir des analyses et une température ambiante sur les nouveaux films, Star Wars et, bien sûr, l’anime. En dehors de GR, j’adore me perdre dans un bon JRPG de 100 heures, Warzone, et je me rejette sur le terrain (virtuel) avec le manager de football. Mon travail a également été présenté dans OPM, Fourfourtwo et Game Revolution.