Remanier des chansons émoticônes Fortnite avec le piano du jeu nécessite des compétences, des efforts et « beaucoup de temps libre »

Vous connaissez probablement ces pianos géants sur la carte après avoir découvert les partitions de Fortnite. Vous avez peut-être même passé un moment à jouer et joué quelques mesures avant de vous enfuir pour poursuivre votre aventure de meurtre au combat. YouTuber Jachael123 pousse cette impulsion créatrice dans une série de vidéos YouTube, orientant ses talents musicaux vers – quoi encore – recréer les chansons accrocheuses de Fortnite avec son propre clavier géant. Et quelques unes de ses armes. Et parfois, quelques-uns de ses pneus gonflables.

Jachael123 est en fait un compte YouTube commun pour un groupe d’amis, mais son utilisateur principal (et la personne derrière les vidéos pour piano Fortnite) est un australien nommé Michael. Il est, selon ses propres mots, « actuellement étudiant en composition musicale à l’université, avec beaucoup de temps libre, je suppose! » Je lui ai demandé de décrire le processus créatif qu’il utilise pour transformer un type de musique fortnite en un autre type de musique fortnite, tous composés exclusivement de sons fortnites. Et c’est un processus.

La production commence dans Minecraft Note Block Studio, un programme créé par des fans qui fonctionne comme un séquenceur pour les cubes de musique éponymes de Minecraft. Il peut automatiquement exporter vos créations séquencées dans une sauvegarde Minecraft, bien que cela n’aide pas beaucoup Fortnite. Michael dit qu’il fait de la musique dans Minecraft depuis si longtemps (le premier téléchargement de musique de Jachael123 a été posté sur YouTube en mars 2012) qu’il utilise encore les outils à d’autres fins, même si le résultat final sera transformé en un jeu totalement différent.

Et oui, il compose parfaitement à l’oreille, puisque Epic n’a pas encore publié de partition officielle pour « Floss » ou « Take the L », alors qu’il figure parmi les morceaux les plus écoutés au monde.

Puis Michael ouvre Sony Vegas Pro, un éditeur de vidéo, et commence à remplacer les sons de Minecraft par des sons Fortnite, en tirant des effets du jeu pour les pianos, les armes à feu, les traces de pas, etc. Ensuite, il capture la vidéo du jeu pour l’aligner sur chacun des effets sonores, suffisamment pour chaque petite pression sur une touche et chaque coup de feu que vous voyez dans la vidéo. Enfin, il les regroupe tous dans Sony Vegas Pro et les exporte, ce qui, selon lui, « prend environ 2 heures en raison de la qualité de mon ordinateur ».

Lire la suite  Un jeu d'action rythmique que personne ne s'attendait à voler l'émission au développeur Xbox Direct

En tout, il faut environ 15 heures pour créer une de ces vidéos d’une minute ou deux, et il gagne en moyenne entre 1 et 5 dollars australiens par vidéo. Michael s’en fiche.

« La musique fait définitivement partie de ma vie », explique-t-il. « Je joue de la batterie depuis l’âge de 8 ans, je sais jouer du piano avec brio et j’étudie actuellement la musique à un haut niveau. Qu’il s’agisse d’écouter, d’écrire ou de jouer de la musique (et de la recréer bien sûr) Je l’apprécie tout le temps, peu importe le genre. C’est toujours une partie importante de ma vie et je le serai toujours. Je suis heureux d’avoir trouvé quelque chose à appliquer qui me plait tellement et que je peux obtenir une réponse positive d’autres personnes « .

C’est ainsi que vous passerez d’un petit air désagréable qui commence inexplicablement à chaque fois que votre personnage Fortnite danse à une production audio à part entière dans le jeu. Oh, et au cas où vous vous demanderiez quelle est la préférence de Michael, c’est Twist. Vous pouvez voir sa version dans la vidéo de la partie 3 ci-dessus.

Vous pouvez faire toutes sortes de choses dans le jeu maintenant que Mode créatif fortifié est allé vivre avec des îles privées pour tous les joueurs.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.

1 COMMENTAIRE

Les commentaires sont fermés.