Remake d’espace mort aurait « ciblé » le début de la date de sortie du début 2023

"Espace (Crédit d’image: EA)

La date de sortie du remake d’espace mort aurait chuté au début de 2023 à la suite d’un retard interne.

C’est selon un rapport de VentureBeat (Open dans New Tab), qui affirme que l’éditeur EA prévoyait à l’origine de publier le remake Dead Space en octobre. Cependant, l’entreprise repousserait maintenant le jeu quelques mois pour donner plus de temps à l’équipe chez Developer Motive pour s’assurer qu’il colle le palissade.

On ne sait pas combien de temps « au début de 2023 » pourrait être, en supposant que ce rapport est exact et que les plans d’EA restent inchangés. Cela dit, EA n’a jamais annoncé de date de sortie officielle pour le remake d’espace mort, et Motive a gardé ses cartes très près de sa poitrine à partir du moment où le jeu a été révélé, donc ces dates restent non confirmées.

Le rapport ajoute que le remake « continue d’impressionner les gens en interne » et qu’EA espère le voir correspondre au niveau du remake de Resident Evil 2 de Capcom, ce qui est étrangement poignant étant donné que le jeu original était lui-même fortement inspiré par Resident Evil 4

Cette nouvelle est arrivée un jour avant une autre vitrine appropriée pour le remake. Vendredi 11 mars à 11 h PST / 13 h EST / 6 h BST, quelques développeurs de Motive nous guideront à travers l’audio amélioré du remake, promettant de nouveaux détails sur le système « A.L.I.V.E. Livraison du nouveau dialogue du protagoniste Isaac Clarke, qui est exprimé par le tireur de l’acteur de retour Wright.

Le motif a beaucoup dans son assiette, il ne serait donc pas trop surprenant de voir le remake se glisser l’année prochaine. En plus de remasterer l’espace mort tout en restant fidèle à l’original, cela fonctionne pour en faire une « expérience entièrement ininterrompue » qui ne ressemble pas à God of War Reboot de 2018. Il équilibre également un autre jeu basé sur l’histoire qui n’a pas encore été annoncé.

le remake d’espace utilise une nouvelle technologie d’écaillage pour rendre les nécromorphes encore plus grossiers.

"Austin Austin Wood

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Austin est indépendant pour les goûts de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore en terminant son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils ne réalisent pas que sa position de rédacteur est juste une couverture Pour sa chronique de Destiny en carrière, et il a gardé la ruse en mettant l’accent sur les nouvelles et sur le long métrage occasionnel.

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