Ratchet & Clank: le saut de dimension Rift Apart recréé dans Dreams

La chute libre à sauts de dimension de Ratchet & Clank: Rift Apart a été reproduite dans Dreams, jusqu’à des temps de chargement presque instantanés.

L’artiste de Dreams Martin Nebelong, qui travaille pour Media Molecule et était également responsable de cette peinture sublimement méta de Bob Ross dans une peinture de Bob Ross (également dans Dreams), dit qu’ils voulaient entreprendre un projet comme celui-ci depuis les premières bandes-annonces. pour Rift Apart a chuté. C’est aussi un moyen pratique de « montrer à quel point Dreams est bien optimisé » puisque le tout fonctionne sur une PS5. Insomniac Games n’est pas le seul à pouvoir se présenter avec des temps de chargement incroyablement courts.

La vidéo montre l’un des avatars de joueur par défaut de Dreams (celui-ci ressemble à une figure bleue) planant, ou peut-être tombant, à travers plus d’une demi-douzaine de mondes. Certains sont de beaux paysages, d’autres sont des paysages urbains cyberpunk, l’un est une dimension entièrement composée de femmes géantes, souriantes et aux cheveux bleus – vous savez, les trucs habituels de Dreams.

Les transitions entre chaque scène massive sont remarquablement rapides, l’écran s’estompant brièvement puis s’estompant directement dans la dimension suivante. Vous pouvez même voir à quoi cela ressemble en VR (en quelque sorte, c’est toujours plat sur votre écran) grâce à une autre vidéo partagée par Nebelong.

Alors que nous regardons avec joie les écrans de chargement fondre depuis la sortie de la PS5, bon nombre des changements les plus impressionnants sont intervenus dans les exclusivités PS5 à gros budget. C’est excitant de voir de petits créateurs obtenir des résultats phénoménaux avec ce SSD ultra-rapide également.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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