Quête Le Sorceleur 3 Les Dames du bois: comment trouver les Crones of Crookback Bog

(Crédit image: CD Projekt Red)

La mission Witcher 3 Dames du bois est l’une des quêtes principales de The Witcher 3 et vous propose de faire face à une magie et à des créatures puissantes. Pour lancer cette quête, vous devrez terminer la mission Witcher 3 Wandering in the Dark. Une fois cette quête terminée, Ladies of the Wood se déclenchera automatiquement..

Lire Mesdames du bois

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Au cours de la quête Errant dans le noir, Keira Metz vous aura donné un livre intitulé Ladies of the Wood. Pour progresser plus avant, vous devez accéder à votre inventaire, aux objets de quête et lire le livre..

  • Le livre a des choses très intéressantes à dire sur les Crones. Si vous êtes un fan de la tradition de Witcher, veillez à la lire intégralement au lieu de simplement cliquer dessus et de la quitter..

Trouvez le sentier des friandises

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Dans le livre, vous constaterez que le chemin menant aux Crones of Crookback Bog consiste à trouver le Trail of Treats, un chemin que les parents enverraient à leurs jeunes enfants afin de les donner aux Crones..

Une fois que vous avez fini de lire le livre, la carte sera mise à jour et vous serez sur le chemin du marais.!

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Continuez à suivre le marqueur sur la carte jusqu’à ce que vous vous trouviez devant une clairière où vous pouvez voir une sculpture en bois recouverte de sucreries..

Suivez le sentier des friandises

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Grâce à vos sens Witcher, vous pourrez naviguer facilement dans le sentier des friandises. Il s’agit principalement d’un chemin sinueux et la seule façon de vous perdre est de voir des ennemis à proximité et de leur donner le sentiment.

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Continuez à suivre le sentier jusqu’à ce que vous arriviez à une clairière et que vous puissiez voir trois bâtiments devant vous. Tenez votre chapeau à tout le monde, parce que vous venez de le faire Crookback Bog.

Parlez aux enfants de la tourbière de Crookback

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En entrant dans Crookback Bog, une cinématique va se déclencher et vous entendrez une jolie chanson pas du tout effrayante sur le fait de manger un chien afin de voir qui va chercher du bois de chauffage. Fracassant.

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Après cet accueil chaleureux, Geralt révélera aux enfants la raison pour laquelle il se trouvait dans la tourbière: essayer de trouver l’emplacement de Ciri. Épuisez toutes les options de dialogue jusqu’à ce que vous puissiez en savoir plus sur Ciri. Les enfants ne l’auront pas vue, mais l’un d’eux mentionnera quelqu’un qui pourrait en avoir: un certain Johnny.

Cependant, avant que vous ne puissiez en savoir plus sur qui est Johnny, un autre chiffre apparaîtra. Une femme clairement perturbée appelée Gran.

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Gran n’est pas contente que vous flairiez ses enfants et même si vous lui posez de nombreuses fois des questions sur Ciri, elle ne semble pas en mesure de répondre à vos questions d’une manière qui ne dérange pas..

Selon la façon dont vous répondez à l’évasion de Gran, l’un des enfants, un petit garçon, mentionnera à nouveau Johnny. Mais sa réponse provoquera la colère de Gran et elle enverra le garçon à l’intérieur pour lui demander de passer une pause..

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Parler au garçon

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Ne voulant pas répondre non à la question, allez dans la maison où le garçon a été envoyé et parlez-lui..

Ou du moins, vous allez essayer de lui parler. Mais au fur et à mesure que vous essayez, Gran apparaît à nouveau et vous demande de partir. Il semble que si vous voulez parler au garçon qui en sait plus sur Johnny, vous devrez en quelque sorte faire sortir Gran de la maison..

Obtenez les orphelins pour aider

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En l’absence d’autre solution, il semble que vous deviez contacter les orphelins et leur demander de l’aide. Ils accepteront de le faire, mais seulement si vous faites quelque chose pour eux..

Vous aurez deux options de dialogue pour continuer tout au long de la quête. Ces options sont:

  • Bien: Geralt va jouer à cache-cache et compter jusqu’à vingt. Il poursuivra ensuite les enfants. Vous devrez utiliser vos sens Witcher pour cela, alors assurez-vous de suivre leurs traces. Vous aurez besoin de localiser quatre enfants au total.
  • Vous ne voulez rien d’autre ?: Les enfants vont demander quelque chose de sucré à manger, ce que Geralt aura de toute façon sur lui. C’est généralement la meilleure option si vous voulez simplement continuer sans rien faire..

Une fois que vous aurez terminé l’une de ces tâches, les orphelins s’arrêteront et détourneront l’attention de Gran pour la faire sortir de la maison..

Parle au garçon (encore)

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Sans Gran, Geralt peut parler à nouveau avec le garçon. Il aura changé de ton depuis la dernière fois et, tant que Geralt promet de ne pas blesser Johnny, lui dira où il se trouve..

  • Si vous le souhaitez, vous pouvez également en savoir plus sur le garçon si vous le souhaitez. Cela peut être assez émotionnel, alors assurez-vous d’avoir vos tissus prêts.

En fait, Johnny a mentionné avoir vu une femme aux cheveux cendrés au garçon. Le garçon vous dira ensuite où se trouve le terrier de Johnny: vers l’est de la tourbière..

Trouvez Johnny

Avec l’emplacement de Johnny sur la carte, dirigez-vous vers celle-ci. En vous approchant de là, vous remarquerez qu’il y a des noyeurs à proximité. Quoi que vous fassiez, vous ne pourrez pas éviter cette bataille.

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  • Une chèvre d’eau peut également apparaître aussi, alors assurez-vous de bien esquiver, car elle peut attaquer deux fois rapidement..

Une fois que vous avez eu affaire aux naufragés et à la mer d’eau, n’oubliez pas de les piller! – il est temps d’utiliser vos sens Witcher pour voir si vous pouvez retrouver Johnny.

Vous avez de la chance, vous trouverez les traces de Johnny dans toute la tourbière. Leur petit et humanoïde – Johnny est-il un humain? Il semblerait que nous devions simplement découvrir.

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Continuez à suivre les traces, en combattant les noyeurs et les cornes d’eau tout au long du chemin, jusqu’à ce que vous rencontriez le terrier de Johnny.

Parlez à, puis aidez Johnny

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Appeler Johnny le fera apparaître hors de son terrier. Il n’est pas exactement l’humain que vous imaginiez peut-être cependant. En fait, il est un divin.

  • Un divin est une créature rare qui peut parler la langue commune. Ils sont connus pour vivre dans des zones marécageuses.
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Vous lui demanderez plus s’il a vu Ciri ou non. Il répondra par l’affirmative, mais ne semble pas pouvoir dire autre chose en détail. C’est parce que, pour une raison ou une autre, sa voix a été volée.

Désireux d’en savoir plus, Geralt proposera d’aider Johnny à retrouver sa voix. Pour ce faire, vous devez d’abord le suivre..

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Vous n’aurez pas à vous soucier de votre sens de l’orientation dans cette quête, car suivre Johnny est tout ce que vous avez à faire..

Mais comme pour tout le reste jusqu’à présent, on peut s’attendre à ce que vous combattiez certaines créatures en cours de route, car Johnny a un sens aigu de la direction et aime vous mener à des combats..

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Cas d’espèce.

Une fois que Johnny s’arrête, une autre cinématique se déclenche et vous verrez que Johnny souhaite que vous récupériez quelque chose d’un nid au bord de la falaise à proximité de laquelle vous vous trouvez..

Récupérer la voix de Johnny

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D’après l’apparence du nid, il semble appartenir à des corbeaux. Pas trop grave. Contourner à gauche pour pouvoir monter au nid à droite.

En montant, vous entendrez un cri. En levant les yeux, vous verrez qu’une vouivre, ainsi que trois harpies, tournent autour du nid, ne vous laissant d’autre choix que de les combattre pour obtenir ce que vous voulez..

  • Nous vous conseillons de tirer avec une arbalète sur la vouivre pour attirer son attention en premier et de la diriger vers une zone où vous vous battez plutôt face à face. De cette façon, la lutte entre les harpies sera beaucoup plus facile.

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Une fois que vous avez traité avec la vouivre, tout ce que vous avez à faire pour vous débarrasser des harpies est d’utiliser le signe Axii. En utilisant le signe Axii avec les harpies en l’air, elles tomberont au sol, ce qui vous permettra de les achever d’un coup..

Cela fait, dirigez-vous vers le nid du corbeau, saisissez la bouteille avec la voix de Johnny et redescendez où il est..

Retourner au village des marais

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Une fois que vous aurez rendu sa voix à Johnny, il vous en sera reconnaissant et, après quelques mots avec lui, vous en dira plus sur la rencontre avec Ciri. Il lui sembla, du moins, qu’elle fuyait les Crones of the bog, mais comme il avait perdu la voix, elle ne pouvait plus la crier..

Après cette conversation, Johnny acceptera de vous aider à contacter les Crones. Mais d’abord, vous devrez retourner à l’endroit où se trouvent les orphelins et les grands..

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Encore une fois, il est fort probable que vous rencontriez des noyeurs et des crassiers d’eau. Ceux-ci sont facilement éliminés, mais si vous voulez les éviter complètement, rentrez au village sans suivre Johnny. Il se rendra éventuellement chez vous.

De retour au village, Johnny chantera et persuadera Gran de contacter les Crones au nom de Geralt..

Parlez aux Crones

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Dans l’une des cabanes, il y aura une tapisserie de trois belles femmes. Gran dira simplement que ce sont «les dames» que Geralt cherche à parler..

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Une fois que Gran a touché la tapisserie, trois voix différentes parleront de ses lèvres. Ce sont les Crones et ils sont étonnamment abrasifs compte tenu de leur apparence.

Geralt leur en demandera davantage sur ce qu’ils attendaient de Ciri, ainsi que sur son emplacement. Mais les Crones ne veulent rien dire à Geralt tant qu’il ne fait rien pour eux..

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La tâche qu’ils vous présenteront est de vous diriger vers Downwarren et de parler à l’étalon-dormant, qui vous en dira plus sur ce que Geralt doit faire. En attendant, ils ne révéleront rien d’autre à propos de Ciri.

Parler à l’Ealdorman à Downwarren

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Downwarren n’est qu’un peu plus au nord de la tourbière, il ne faudra donc pas longtemps pour y arriver.

Quand vous arriverez, l’ealdorman vous attendra. Il ne sera pas si bavard jusqu’à ce que vous révéliez que vous travaillez pour les héritiers, où il racontera ensuite à Geralt un étrange mal dans la forêt qui a tué des hommes, des femmes et des enfants..

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Geralt acceptera d’aller chasser ce mal, démarrant ainsi la quête The Whispering Hillock et mettant en suspens Ladies of the Wood.

  • Si vous avez déjà eu affaire à cet esprit diabolique, Geralt n’aura pas à aller du tout dans la forêt et la quête The Whispering Hillock sera automatiquement complétée.

Le reste de ce guide supposera que vous avez terminé The Whispering Hillock. Sinon, retournez à ce guide une fois que vous avez.

Retour à l’Ealdorman

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Après vous être débarrassé de l’esprit pervers de la forêt, vous devrez retourner chez l’étable et lui dire que le problème a été résolu..

  • En fonction de ce que vous avez fait dans la quête The Whispering Hillock, l’ealdorman réagira très différemment si vous choisissez de lui dire la vérité. En fin de compte, sa réaction importera peu car il vous donnera toujours la preuve de votre service envers les Crones..

Une fois que vous avez terminé votre conversation, l’ealdorman reviendra avec son paiement: une oreille coupée, l’une des meilleures choses à avoir dans une économie florissante..

Cela dit, vous devez maintenant retourner à la tourbière de Crookback pour parler aux Crones et, si tout va bien, en apprendre davantage sur Ciri..

Parlez aux Crones

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Une fois de retour dans la tourbière, vous serez accueilli par les Crones de Crookback Bog. Bien que cette fois-ci, ils ne seront pas aussi beaux qu’ils sont apparus sur la tapisserie. Sauf si vous êtes dans leur nouveau look, alors nous nous excusons sincèrement.

En fonction des choix effectués dans la quête Whispering Hillock, les Crones seront soit satisfaits, soit déplus de Geralt..

  • Vous réaliserez également qui est Gran au cours de cette interaction avec les Crones. Voir notre Sorceleur 3 Affaires de famille guide de mission pour plus.

Quoi qu’il en soit, les Crones vont révéler ce qu’ils savent de Ciri et vous allez jouer à travers une autre petite partie de l’histoire de Ciri. Une fois cela fait et les Crones disparaissent, la série de quêtes Dames du Bois sera officiellement complétée.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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