Qu’est-ce que HDMI 2.1? Que signifie le câble nouvelle génération pour PS5 et Xbox Series X

(Crédit d’image: Future)

Les Xbox Series X et PS5 auront un port HDMI 2.1. Microsoft et Sony ne nous l’ont pas dit directement, mais les faits qu’ils ont révélés en font une certitude. 

Mais qu’est-ce que HDMI 2.1? Cela a-t-il vraiment un effet sur la prochaine vague de consoles? Et cela signifie-t-il que nous devrons tous acheter un nouveau téléviseur? 

Nous répondrons à toutes ces questions ci-dessous. Mais la bonne nouvelle est qu’il n’y a vraiment rien à souligner ici. 

Qu’est-ce que HDMI 2.1?

(Crédit d’image: HDMI)

HDMI 2.1 est la dernière norme de connexion pour le câble qui connectera votre PS5 ou Xbox Series X à votre téléviseur. Les consoles de nouvelle génération sont peut-être le truc de l’avenir, mais elles reposaient sur un câble vidéo familier. Il ressemblera exactement au port HDMI de la PS4. Il n’y a aucun changement dans la forme ou la taille du connecteur, et vous pourrez brancher un vieux câble si votre chien mord dans le principal. 

Comme les autres mises à jour HDMI, HDMI 2.1 est rétrocompatible. Il a été annoncé en 2017, mais n’est devenu la norme que pour les nouveaux téléviseurs de la classe 2020. HDMI 2.1 permet au câble vidéo de transférer des données à un taux beaucoup plus élevé que le HDMI 2.0 de la Xbox One X ou le HDMI 1.4 du PS4 et Xbox One d’origine.

Son taux de transmission de données maximal est de 48,0 Gbit par seconde, soit six gigaoctets par seconde. C’est plus de deux fois la bande passante de HDMI 2.0. Votre téléviseur actuel ne prend presque certainement pas en charge HDMI 2.1. Semble-t-il que vous venez de trimballer ce téléviseur 4K 2018 dans les escaliers et hors de sa boîte? Il n’est pas nécessaire d’en acheter un nouveau. Si votre téléviseur actuel se branche parfaitement sur une Xbox One ou une PS4, il n’aura aucun problème avec l’une des nouvelles consoles. Vous pouvez même les connecter à un téléviseur CRT géant des années 90 avec une prise péritel en utilisant le bon adaptateur. 

Voici un aperçu rapide des fonctionnalités que permet HDMI 2.0: 

8K jusqu’à 120 Hz

Xbox Series X (Crédit image: Counterplay Games)

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(Crédit d’image: Future)

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HDMI 2.1 est la norme pour la vidéo 8K. Alors que HDMI 2.0 peut gérer le 8K jusqu’à 30 Hz, la nouvelle spécification peut le fournir jusqu’à 120 Hz. «Hz» fait référence au taux de rafraîchissement de l’écran (c’est-à-dire combien de fois l’image est rafraîchie par seconde), mais cela signifie effectivement que des taux de 120 images par seconde peuvent être affichés. Si la fréquence d’images de votre console ou PC est supérieure à la fréquence de rafraîchissement, les images sont rendues plus rapidement que votre écran ne peut les afficher.. 

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Dans un monde idéal, la fréquence d’images du jeu joué, la fréquence de rafraîchissement prise en charge de la connexion HDMI et la fréquence de rafraîchissement du téléviseur lui-même seront à peu près les mêmes. Ils le sont rarement. Mais le travail de HDMI 2.1 consiste à s’assurer que la connexion elle-même n’est pas un «goulot d’étranglement» pour la prévisible.

Les données requises pour fournir 120 images 8K fraîches chaque seconde sont si grandes que HDMI 2.1 utilise une forme de compression appelée DSC pour faire passer toutes les informations à travers le tuyau. HDMI 2.1 peut même atteindre une résolution de 10K, jusqu’à 100 Hz, mais ce n’est pas si intéressant que ce ne sera pas une résolution utilisée par les téléviseurs. Ou consoles. 

La norme HDMI est la raison pour laquelle Sony et Microsoft peuvent parler de jeux 8K, 120 Hz avant même que des jeux existent pour les consoles à venir. Et nous pensons qu’il est hautement improbable qu’un jeu à grande diffusion se concentre sur la réalisation de 120 images par seconde à une résolution de 8K. Les rendre superbes en 4K, fonctionnant à 60 images par seconde, apportera un meilleur équilibre entre sensations visuelles et mouvement fluide. Pour la plupart d’entre nous, l’avantage de cadences supérieures à 60 par seconde diminue rapidement. 

VR est l’exception évidente. Les casques de réalité virtuelle ont tendance à utiliser des panneaux à taux de rafraîchissement élevé car ils aident à éviter le mal des transports, et nous avons maintenant la technologie pour transmettre des données visuelles à des résolutions très élevées et à des taux de rafraîchissement très élevés. En outre, certains titres «normaux» stylisés à faible poly ou non 3D peuvent atteindre 8 K à 120 images par seconde sans problème. 

Taux de rafraîchissement variable (VRR)

Assassin’s Creed Syndicate (Crédit image: HDMI)

Il s’agit de la fonctionnalité la plus conviviale de la gamme HDMI 2.1: taux de rafraîchissement variable. Il est similaire à Nvidia G-sync, laissant le taux de rafraîchissement de l’affichage correspondre plus étroitement à la fréquence d’images du jeu auquel vous jouez. «En attendant que la prochaine image soit prête à le transporter, une expérience de jeu plus fluide peut être offerte à l’utilisateur», explique le site Web HDMI.

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Cela devrait éliminer le déchirement de l’écran, qui est là où le taux de rafraîchissement de l’écran et le rendu des images de la console sont désynchronisés, et vous vous retrouvez avec le contenu de deux images à l’écran en même temps. Et il semble que l’image a été déchirée. Les propriétaires de Xbox One peuvent déjà bénéficier d’une fonctionnalité similaire, FreeSync, lorsque la console est utilisée avec certains téléviseurs et moniteurs. 

Basse latence automatique

(Crédit d’image: HDMI)

Voici une autre grande fonctionnalité pour les joueurs, Auto Low Latency. Cela permet à une console de jeu de prendre le contrôle du mode de traitement de votre téléviseur, afin de prioriser une faible latence (décalage) ou une qualité de traitement en fonction du contenu affiché. 

De nombreux paramètres que vous pouvez appliquer dans le menu des paramètres d’un téléviseur peuvent affecter le nombre de millisecondes de décalage entre l’image envoyée et celle qui apparaît sur votre téléviseur. La faible latence automatique permettrait à votre Xbox Series X de passer d’un mode de style «jeu» à un style plus «TV» à la volée lorsque vous passez d’un jeu à l’application Netflix..

Les éléments de traitement de la télévision qui peuvent ajouter du retard incluent des techniques telles que les techniques de lissage de mouvement qui créent des images supplémentaires pour faciliter les scènes à balayage rapide dans les films. Le décalage d’affichage sera encore amélioré par un QFT, transport rapide de trame. Ceci est une autre nouvelle fonctionnalité HDMI 2.1. 

HDR dynamique

(Crédit d’image: HDMI)

Ensuite, une bouchée: Dynamic High Dynamic Range. HDMI a pris en charge le HDR dans la version 2.0a, mais c’est un truc de niveau supérieur. Mais pour expliquer pourquoi, nous devons être un peu granuleux. Avant HDMI 2.1, nous avions des métadonnées statiques pour le HDR standard sur HDMI. C’est là que la source indique à votre téléviseur à quel point les parties les plus claires et les plus sombres d’une image doivent être claires et sombres. Mais avec les métadonnées statiques, vous avez cette seule information pour tout le film. 

Les métadonnées dynamiques signifient que le téléviseur peut recevoir différents ensembles d’informations par scène, ou même par image, en fonction de ce que le fournisseur de contenu / classeur de films saisit. Ceci est important car bien que le contenu vidéo soit souvent maîtrisé avec des blancs extrêmement lumineux à l’esprit, les téléviseurs que nous nous retrouvons dans nos salons peuvent rarement les recréer au même niveau. Ces données à grain fin signifient qu’un téléviseur peut atténuer les noirs ou les blancs de pic moins impressionnants à l’aide de la cartographie des tons. C’est le plus utile pour les scènes sombres, qui peuvent sembler trop sombres à travers certains ensembles avec des métadonnées statiques. 

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Ce problème a en fait déjà été résolu. HDR 10+ et Dolby Vision ont de l’espace pour les métadonnées dynamiques intégrées au format, mais elles font maintenant partie de HDMI. 

Alors, obtenons-nous tous ces avantages?

(Crédit image: 343 Industries)

Toutes ces fonctionnalités supplémentaires sont potentiellement extrêmement bénéfiques pour les futurs propriétaires de Xbox Series X et PS5. Mais il y a quelques mises en garde. 

Pour en obtenir, vous devez avoir à la fois l’une des nouvelles consoles (ou une autre source HDMI 2.1) et un téléviseur HDMI 2.1. Tous les téléviseurs ne prendront pas non plus en charge toutes les fonctionnalités de HDMI 2.1. C’est assez évident étant donné que presque tous les ensembles HDMI 2.1 seront 4K pour un certain temps à venir. 

Nous ne savons pas non plus combien de fonctionnalités seront prises en charge par la Xbox Series X et la PS5. Il serait stupide pour eux de ne pas embarquer avec le taux de rafraîchissement variable si vous nous le demandez, mais n’organisons pas encore de date pour la fête de célébration HDMI 2.1. La liste des fonctionnalités de HDMI 2.1 est un menu, pas une liste de normes obligatoires à respecter. 

Vous aurez également besoin d’un nouveau câble Ultra Speed ​​pour profiter pleinement de la convivialité du débit binaire 8K, mais jetez un coup d’œil au prix des téléviseurs 8K avant de vous en inquiéter. 8K: on se voit en 2025. 

Pour plus de détails sur tout le jargon de nouvelle génération, consultez plus de nos explicateurs de nouvelle génération.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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