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Auto Chess est tout à fait le jeu récemment. Si vous sautez sur Steam maintenant, vous verrez près de 90 000 joueurs qui bénéficient actuellement de DOTA Underlords, près de 80 000 personnes regardent les joueurs jouer à Teamfight Tactics sur Twitch, et plus de 9 millions de joueurs suivent le mod DOTA Auto Chess sur Steam. Auto Chess a peu à voir avec les vrais échecs, en dehors du jeu se déroulant sur un damier huit par huit. Une meilleure description du genre serait un jeu de stratégie au tour par tour consacré à la composition de l’équipe et au placement des unités.

Si vous n’êtes pas au courant de ce qu’est le jeu d’échecs automatique et de son fonctionnement, voici un guide pratique pour vous permettre de vous mettre à niveau.

Qu’est-ce que Auto Chess?

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Auto Chess, ou Auto Fighters, comme on a appelé le genre, est un mélange de team building et de placement de héros. Les jeux consistent en huit joueurs se disputant au hasard des matches un contre un. Les joueurs placent les héros sur le tableau au début de chaque tour et les héros se battent automatiquement. Simple, non?

Le jeu qui a lancé la tendance, DOTA Auto Chess, n’est pas un jeu complet, mais plutôt un mod de la communauté DOTA 2. Il n’y a pas de tutoriel officiel, et la courbe d’apprentissage est raide et glissante. Malgré cela, deux semaines après le lancement du mod en janvier de cette année, DOTA 2 Auto Chess est devenu l’un des jeux les plus populaires sur Steam et l’une des tendances les plus en vogue depuis battle royale. Les tactiques DOTA Underlords et Teamfight sont apparues depuis, créant leur propre version du genre.

Comment fonctionne Auto Chess?

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Commençons par les bases: Auto Chess consiste à acheter des unités et à les placer sur un tableau ressemblant à un jeu d’échecs. Les jeux sont divisés en un certain nombre de tours et vous allez acheter et placer des unités lors de chacune d’elles, en combattant l’ordinateur ou l’un des sept autres joueurs de votre jeu.

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Une fois que vous placez vos unités sur le tableau, elles combattent les unités de vos adversaires en temps réel – vous n’avez aucun contrôle sur celles-ci. C’est le auto une partie de Auto Chess. Si vous gagnez, vous obtenez de l’or, qui peut être utilisé pour acheter des unités et de l’expérience et passer au match suivant. Si vous êtes vaincu, vous perdrez des points de vie, vous en perdez assez et vous serez éliminé. Le dernier joueur sortant des huit premiers gagne. Auto Chess a déjà beaucoup de complexité, il sera donc difficile de tout comprendre jusqu’à ce que vous ayez quelques tours à votre actif.

Chaque partie de jeu automatique d’échecs commence au niveau un. Lorsque vous remportez des manches, gagnez de l’or et montez de niveau, vous pourrez placer plus d’unités. Vous ne pourrez jouer qu’une seule unité au début, mais vous pourrez constituer une équipe à mesure que vous progresserez. Le nombre d’unités que vous pouvez jouer est directement lié à votre niveau (avec un maximum de 10 héros).

Il existe différents types d’unités avec différentes capacités et forces, des bonus que vous obtenez en combinant et en obtenant le même type d’unité, et différentes manières dont les unités travaillent ensemble à mesure que vous approfondissez un match.

Comment télécharger Auto Chess?

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Vous pouvez télécharger le mod DOTA 2 Auto Chess en vous abonnant à la page Steam Workshop du jeu. Vous aurez besoin de la version de base de DOTA 2 dans votre bibliothèque Steam, car Auto Chess n’est pas un jeu autonome. Les deux sont libres de jouer, il n’y a donc aucune barrière monétaire à franchir avant de jouer. Teamfight Tactics est la version du jeu League of Legends de Riot, tandis que DOTA Underlords est la version « officielle » de Valve.

Quelles sont les différentes versions d’Auto Chess?

Après que le mod original DOTA 2 Auto Chess ait explosé en popularité, Valve et Riot ont sauté dans le train de sauces avec leurs propres versions. Teamfight Tactics utilise League of Legends de Riot pour créer une version du jeu, tandis que Valve en a fait une version officielle en tant que DOTA Underlords.

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Tactiques Teamfight

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Teamfight Tactics est un mode autonome dans League of Legends, vous n’avez donc pas besoin de télécharger quoi que ce soit. Cela ressemble beaucoup à Auto Chess, à la différence que tous les héros font partie de l’univers de League of Legends au lieu de DOTA.

Bien que les deux jeux soient axés sur le multijoueur, Teamfight Tactics met l’accent sur l’expérience partagée. Les combats contre d’autres joueurs dans Auto Chess s’opposent à une version clonée de cette équipe de joueurs en raison de limitations techniques (chaque joueur verra donc quelque chose de légèrement différent, même s’il se joue entre eux). Le jeu simule le combat plutôt que de réellement opposer deux joueurs. Teamfight Tactics est différent en ce sens que les joueurs se battent les uns contre les autres en temps réel, ce qui leur donne la possibilité de parler et de collaborer dans les premiers stades d’une partie.

Teamfight Tactics a également un brouillon partagé au début de chaque match et après quelques tours, lorsque les joueurs se retrouvent sur un tableau neutre et que les unités sont tirées au sort. C’est un petit quelque chose qui renforce la nature compétitive du combat auto de Riot.

DOTA Underlords

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DOTA Underlords, d’autre part, propose une approche plus directe du mode Auto Chess. Il a été développé par Valve pour être plus complet et sans bug. Il a une interface utilisateur simplifiée qui est un peu plus facile à utiliser. Il est disponible sur PC, Android et iPhone.

La principale différence entre Auto Chess et Underlords, qui est entré en accès anticipé sur Steam le 20 juin, réside dans le caractère aléatoire des récompenses que vous recevez lorsque vous jouez. Bien que les récompenses soient aléatoires dans Auto Chess, le nombre de récompenses que vous obtenez en Underlords est défini par montant de round. Ce que vous choisissez est toujours aléatoire, mais vous savez quand et combien de butin vous pourrez obtenir.

Quelle est la prochaine étape pour Auto Chess?

Auto Chess est tout nouveau, à la différence des MOBA ou de battle royales, qui ont connu une infamie en quelques années. Le mod DOTA 2 n’a été lancé que au début de l’année et nous assistons déjà à des tonnes de succès dans le sous-genre à croissance rapide.

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Nous verrons de plus en plus d’acquisitions automatiques avec différents skins, interfaces utilisateur, économies et mécanismes de jeu dans les mois et les années à venir. Si l’un de ces jeux ne vous convient pas, un nouveau pourrait vous permettre de créer de nouveaux mécanismes qui vous conviendront.