PSVR 2 Spécifications et fonctionnalités – Tout ce que nous savons jusqu’à présent

"PSVR (Crédit d’image: Sony)

Nous sommes dans un déluge de nouvelles PSVR 2 en ce moment, avec plus encore à venir – si l’état de jeu de Sony a quelque chose à voir avec cela. Le casque VR de prochaine génération, conçu spécifiquement pour PS5, semble susceptible de sortir dans les 12 prochains mois, et voici tout ce que nous savons jusqu’à présent.

Plus récemment, les analystes ont spéculé que PSVR2 pourrait entrer dans la production de masse cette année (ouvre dans un nouvel onglet). Ming-Chi Kuo de TF International Securities a affirmé sur Twitter (ouvre dans un nouvel onglet) que la prochaine console allait frapper la ligne de production de masse avec environ 1,5 million d’unités à produire avant un lancement en 2023. Nous pourrions bien entendre beaucoup plus sur ce que nous jouerons également sur PSVR 2.

La fin de mai a appris que l’état de jeu de l’E3 2022 offrira un aperçu (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le nouveau casque, avec une pléthore de jeux qui devraient également être annoncés pour la plate-forme.

Sony a officiellement dévoilé le PSVR 2 en février, et nous en savons maintenant beaucoup plus sur la façon dont PlayStation VR 2 fonctionnera. Il cherche certainement à rivaliser avec certains des meilleurs casques VR du marché. De nouveaux évents empêcheront la surchauffe des utilisateurs pendant l’utilisation, un cadran d’ajustement de l’objectif signifie que tout le monde peut découvrir une image parfaite VR. Alors que beaucoup s’attendaient à ce que le PSVR 2 abandonne les câbles tous ensemble, ceux qui se sont battus contre les fils du système d’origine seront heureux de savoir que le casque entier se connecte avec une seule attache.

Avant l’annonce de conception du PSVR 2, nous savions déjà que le PSVR 2 comportera une résolution 4K à 2 000 x 2040 par œil, tous fixés sur un panneau HDR OLED à des taux de rafraîchissement de 90 Hz ou 120 Hz. Ce sont des spécifications de démarrage impressionnantes, mais avec des commentaires de suivi des yeux et haptiques également intégrés, PSVR 2 est déjà des fans passionnants.

Le casque de nouvelle génération est un successeur du système PlayStation VR populaire conçu pour PS4, qui est encore aujourd’hui l’un des meilleurs accessoires PS5. Le nouveau modèle sera une exclusivité PS5, avec une date de sortie de rumeur provisoire des vacances 2022. Nous rassemblons tout ce que vous devez savoir sur les spécifications PSVR 2, les dates de sortie et toutes les dernières nouvelles ici.

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Qu’est-ce que PlayStation VR 2?

Un guide rapide sur PSVR 2

Date de sortie: rumeur de vacances 2022
Prix:
non confirmé – attendu 399 $ / 399 £
Spécifications clés:
Résolution 4K à 2 000 x 2040 par œil, rétroaction haptique, connexion par câble unique, suivi des yeux, suivi du contrôleur via le casque

Le PSVR 2 est la prochaine étape de Sony dans le monde de la réalité virtuelle, en s’appuyant sur le casque PlayStation VR original qui a été publié pour le système PS4 en 2016. Le nouveau casque exclusif PS5 promet une résolution stimulée, un nouveau système de suivi des yeux, un champ plus large de Afficher, et un nouveau système de suivi de la tête de contrôleur pour remplacer l’ancienne méthode de la caméra LED-PlayStation (et parfois peu fiable).

PlayStation VR a bien tenu son public au cours des cinq dernières années. Bien qu’il soit toujours resté un périphérique assez niche au cours de sa vie, nous avons vu des versions régulières et une base de ventilateurs dévouée jaillir autour du système. Les fournitures, cependant, ont diminué au cours des dernières années, laissant de nombreux espoirs en VR à la recherche de Playstation VR Bundle Stock alors que Sony élimine son casque précédent de sa gamme.

PSVR 2 spécifications

Sony nous a donné notre premier véritable regard sur les internes qui courent sous le capot du PSVR 2 au CES 2022, et il y a beaucoup de choses à exciter. Vous trouverez toutes les spécifications PSVR 2 que nous connaissons déjà juste en dessous:

Résolution 2 000 x 2 040 par œil
Affichage OLED HDR
Fréquence de rafraîchissement 90 Hz, 120 Hz
Champ de vision 110 °
Suivi Capteur de mouvement à six axes, 4 caméras pour le casque et contrôleurs, caméra IR pour le suivi des yeux
Haptique Casque et contrôleur
l’audio 3,5 mm
Lien USB-C

Date de sortie PSVR 2

Il n’y a actuellement pas de date de sortie officielle PSVR 2, bien que les rumeurs aient actuellement le casque dans une fenêtre de sortie des vacances 2022. Un rapport Bloomberg (ouvre dans un nouvel onglet) à partir de juin 2021 a été notre première indication d’une telle fenêtre. Des rumeurs récentes sont issues de l’analyste d’Apple et de la réalité virtuelle Ming-Chi Kuo (via le site chinois NWEON (Open dans New Tab)) qui semblent suggérer une date de sortie PSVR 2 du T2 2022. Cependant, cela semble un peu improbable en considérant les contraintes d’alimentation et l’approche des lèvres serrées de Sony.

PSVR 2 Prix

Nous attendons toujours la confirmation officielle du prix PSVR 2. Cependant, il est raisonnable de supposer que nous allons payer plus que le prix de 299,99 $ / 299,99 £ du système PlayStation VR d’origine. Sony ne semble pas retenir beaucoup dans sa nouvelle génération, donc ce sera un casque premium. Cependant, nous ne nous attendons pas à ce qu’il atteigne les hauteurs élevées du kit passionné de HTC Vive.

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Compte tenu des pénuries de composants (et de la surtension qui en résulte), beaucoup se contentent d’un prix attendu de 399 $ / 349 £ – 399 £ PSVR 2.

PSVR 2 vs PSVR: Quelle est la différence?

"PSVR"

(Crédit d’image: Sony) Qu’est-ce que le rendu foveated?

Le rendu Foveated est un système pour améliorer l’expérience visuelle et aider le système à fonctionner avec une meilleure efficacité. Essentiellement, PSVR 2 suivra le placement des yeux de l’utilisateur afin que le casque sache exactement où il cherche. Ensuite, le rendu Foveated ajustera la résolution de l’image en temps réel, augmentant la clarté des éléments que l’utilisateur examine réellement et réduisant la clarté des éléments qu’ils ne sont pas.

Sony a promis que PlayStation VR 2 fournirait « des sauts dramatiques dans la performance et l’interactivité » lorsqu’il a annoncé le système pour la première fois en février 2021. Maintenant que nous avons une fiche de spécification propre devant nous, nous pouvons commencer à choisir le rêve de Sony d’un prochain -Géneration du système de réalité virtuelle et, jusqu’à présent, les choses vont bien.

Le PSVR 2 offre une mise à niveau substantielle en termes de résolution par œil, faisant tomber les panneaux de 960 x 1080 précédents jusqu’à 2 000 x 2 040 4K. Ajoutez un nouveau support HDR et une légère bosse au champ de vision (110 ° par rapport aux 100 ° précédents) et la différence entre PSVR 2 et PSVR sera immédiatement apparente.

Non seulement PSVR 2 va être meilleur que son prédécesseur, mais il suivra également mieux. Le système PlayStation VR original s’appuyait sur le suivi LED par la console et une caméra PlayStation. Cependant, PSVR 2 a des caméras intégrées dans le casque lui-même pour une expérience beaucoup plus fiable. De plus, la nouvelle génération apportera également le suivi des yeux aux systèmes VR de Sony pour la première fois, permettant un rendu foveated.

L’une des plus grandes fonctionnalités pour séparer la PS5 de PS4 est également de faire son chemin à PSVR 2. Sony construit une grande partie de son travail avec le contrôleur DualSense dans le nouveau système, permettant de nouveaux commentaires haptiques dans le casque lui-même et les contrôleurs de sens.

Vous trouverez une ventilation complète pour les deux systèmes juste en dessous.

Psvr 2 vs psvr

PSVR 2 PSVR
Résolution 2 000 x 2 040 par œil 960 x 1080 par œil
Affichage OLED HDR Oled
Fréquence de rafraîchissement 90 Hz, 120 Hz 90 Hz, 120 Hz
Champ de vision 110 ° 100 °
Suivi Capteur de mouvement à six axes, 4 caméras pour le casque et contrôleurs, caméra IR pour le suivi des yeux Capteur de mouvement à six axes, suivi LED via Playstation Move
Haptique Casque et contrôleur Contrôleur uniquement
l’audio 3,5 mm 3,5 mm
Lien USB-C USB et HDMI
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PSVR 2 vs la compétition

"Oculus

(Crédit d’image: Oculus)

Si la date de sortie du PSVR 2 des vacances 2022 se concrétise, il y aura plusieurs acteurs clés sur le terrain déjà réchauffés. L’Oculus Quest 2 entrera dans sa troisième année sur le marché, et le HTC Vive Pro 2 premium aura plus d’un an à son actif. Cela signifie que Sony doit à l’épreuve des spécifications autant que possible afin de pouvoir rivaliser avec les versions des deux dernières années aussi loin.

L’Oculus Quest 2 est le casque le plus susceptible de porter atteinte au prix PSVR 2. À un coût de base de 299,99 $ / 299,99 £ pour un casque de 128 Go, la quête 2 sera probablement environ 100 $ moins cher que l’offre de Sony (si les attentes actuelles sont correctes). Au moment où la période de vacances se déroule, nous aurons espérons également que plus d’offres 2 Oculus Quest 2 ramenant ce PDSFP encore plus. Ajoutez le fait que vous n’avez pas besoin d’une console ou d’un PC pour exécuter la quête autonome, et plus de joueurs occasionnels vont être attirés par l’appareil d’Oculus Meta.

Cependant, ce coût supplémentaire vous perturbe potentiellement certains avantages clés du PSVR 2. L’Oculus Quest 2 dispose d’un écran LCD à faible résolution avec un champ de vision de 90 ° plus petit. De plus, il reste à voir si le processeur Snapdragon XR2 peut suivre la puissance d’une PS5, mais cela semble peu probable. Sur le papier, le PSVR 2 est donc le meilleur casque – mais certainement pas pour tout le monde. L’Oculus Quest 2 est entièrement contenu, sans fil et ne nécessite aucun matériel supplémentaire.

De plus, l’Oculus Quest 2 et HTC Vive Pro 2 gagnent déjà dans le département du jeu. Alors que nous connaissons Horizon: Call of the Mountain se dirige vers PSVR 2, le fait de la question demeure que Sony a un pool de développement beaucoup plus petit pour le nouveau contenu que Meta et HTC. Oculus Quest 2 a déjà un catalogue massif de titres petits et grands, et le Vive Pro 2 a toute la vapeur derrière.

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S’enregistrant avec le HTC Vive Pro 2, le PSVR 2 prend certainement un bon coup de couteau à participer à l’espace premium de HTC. Il y a des spécifications impressionnantes proposées ici, et il semble probable que le prix PSVR 2 sera considérablement inférieur au coût de base de 749 $ / 659 £ du Vive Pro 2 (et cela ne prend pas le PC de jeu haut de gamme pour l’exécuter en compte).

Les utilisateurs VR haut de gamme s’en tiendront probablement au 2448 x 2448 par résolution oculaire, du champ de vision de 120 °, et ont essayé et testé les prouesses de suivi du Vive Pro 2, ainsi que la pléthore de jeux déjà destinée au système. Cependant, PSVR 2 gagnera probablement parmi les fans de Sony pour une valeur pure, même avec le prix PS5 replié.

Vous trouverez toutes les spécifications clés du marché actuel juste en dessous:

PSVR 2 Oculus Quest 2 HTC Vive Pro 2
Résolution 2 000 x 2 040 par œil 1832 x 1920 par œil 2448 x 2448 par œil
Affichage OLED HDR LCD LCD à faible persistance RVB
Fréquence de rafraîchissement 90 Hz, 120 Hz 90 Hz, 120 Hz 90 Hz, 120 Hz
Champ de vision 110 ° 90 ° 120 °
Suivi Capteur de mouvement à six axes, 4 caméras pour le casque et contrôleurs, caméra IR pour le suivi des yeux Capteur de mouvement à six axes, 4 caméras G-Sensor, gyroscope, capteur de proximité, IPD, STEAMVR V2.0 Suivi
Haptique Casque et contrôleur
l’audio 3,5 mm Positionnelle intégrée Écouteurs certifiés à haute résolution
Lien USB-C Autonome, attaché par câble propriétaire Propriétaire, DisplayPort, USB 3.0
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La plus grande nouvelle PSVR 2: une chronologie

"PlayStation

(Crédit d’image: CES)

PSVR 2 spéculé pour entrer dans la production de masse en 2022 – mai 2022

L’analyste de TF International Securities, Ming-Chi Kuo (ouvre dans New Tab), a déclenché les rumeurs selon lesquelles PSVR 2 entrerait sur la production de masse cette année, lors du tweet que « la dernière vérification de la chaîne d’approvisionnement suggère que l’assembleur et plusieurs fournisseurs de composants de PS VR2 commenceront la production de masse avec environ 1,5 million d’unités envois en 2h22 « . Si ce calendrier est valable, explique-t-elle, le PSVR 2 devrait être lancé au début de 2023.

E3 PlayStation State of Play peut présenter un « sneak peek » lors des prochains jeux PSVR 2 – mai 2022

Alors que l’E3 2022 se profile à l’horizon, Sony annonce (ouvre dans un nouvel onglet) que son état de jeu de juin se concentrera sur les nouvelles versions de ses systèmes. Bien sûr, qu’est-ce que Sony va dire dans cette situation – mais le botteur ici est que les rumeurs tourbillonnaient que nous verrons beaucoup plus de jeux PSVR 2 lors des conférences d’été de cette année.

Les rumeurs indiquent la fonction PSVR 2 dans la prochaine PlayStation Showcase – 2 avril 2022

Un tweet d’avril de l’initié de PlayStation, Tom Henderson (ouvre dans New Tab), dans le nouveau Tab), le prochain événement PlayStation Showcase présentera le Front and Center PSVR 2. Le tweet cite un nouvel e-mail envoyé par Sony, nommé « Présentation de PlayStation VR2 », notant que la marque envoyait un e-mail de la même manière que les semaines de courrier électronique avant la mise en ligne des précommandes de PS5.

Les développeurs essaient PSVR 2 à GDC 2022 – 24 mars 2022

Le GDC 2022 a offert notre premier aperçu de la façon dont PSVR 2 s’annonce, les développeurs obtenant leurs noggins à l’intérieur du casque pour la première fois. À en juger par les tweets résultants (s’ouvre dans un nouvel onglet), nous sommes pour quelque chose de spécial avec la dernière version.

Sony dévoile le PSVR 2 Design – 22 février 2022

Sony a partagé un premier aperçu de la conception de la nouvelle PlayStation VR 2 sur le blog PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet) le 22 février 2022. Le casque en forme d’orbe est un spectacle familier à tous ceux qui possédaient le modèle précédent, mais présente un ambiance PS5 distincte – jusqu’aux minuscules symboles imprimés à travers le casque. Nous avons également appris un nouveau système de ventilation et un cadran de réglage de l’objectif placé sur l’appareil.

Sony lance la page du produit PSVR 2, avec des détails autour des nouvelles objectifs de Fresnel – 4 février 2022

Sony a publié sa page de produit complète (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour le système PSVR 2 au début de février 2022. Bien que nous connaissions déjà une grande partie des informations dans le nouveau site, la page détaille l’utilisation par le PSVR 2 des objectifs Fresnel. Le casque d’origine n’a pas utilisé ces lentilles striées, mais le marché les a depuis adoptés en standard grâce à leur facteur de forme plus mince. Cependant, un brevet récent de la marque révèle également que Sony a peut-être résolu un problème clé avec ce type d’objectif – les « rayons de Dieu » produits par la lumière rebondissant sur les crêtes de manière inattendue.

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Sony n’a «rien à annoncer» concernant la compatibilité descendante – 6 janvier 2022

Le journaliste Stephen Totilo (s’ouvre dans un nouvel onglet) a posé la question de la compatibilité en arrière à Sony peu de temps après les spécifications et le nom du casque ont été officiellement révélés. Cependant, l’entreprise a lancé la question, ni confirmant ni niant la fonctionnalité. Le jury est toujours sur la question de savoir si vous pourrez exécuter des jeux de génération précédente sur le nouveau PSVR 2, mais nous n’apparaisons pas nos espoirs.

Les rumeurs ont une expédition PSVR 2 au Q2 2022 – 6 janvier 2022

Lorsque le site chinois Nweon (s’ouvre dans New Tab) a prédit PlayStation VR 2 pour commencer l’expédition du T2 2022, le monde a piqué ses oreilles. Le site a utilisé l’analyse de l’analyste de premier plan Apple et VR Ming-Chi Kuo pour éclairer sa spéculation, qui a été renforcée plus loin au début de janvier grâce à un soutien supplémentaire de KUO.

Nom et spécifications PSVR 2 révélées au CES – 4 janvier 2022

Sony a officiellement annoncé le nom et les spécifications clés de PSVR 2 lors de sa conférence au CES 2022 et dans un article de blog PlayStation (ouvre dans un nouvel onglet). Bien que nous n’ayons pas eu un aperçu du casque ou d’une chronologie pour la sortie, la marque a révélé que la prochaine génération comportera un système d’affichage HDR OLED 4K avec une résolution de 2000 x 2040 par œil, un suivi du contrôleur basé sur le casque, une rétroaction intégrée dans le casque et rétroaction haptique dans les contrôleurs et suivi des yeux.

Le premier titre majeur du système a également été annoncé; Horizon: Call of the Mountain est en cours de développement aux Jeux de Guerilla.

Files Sony Brevet pour les contrôleurs PSVR 2 – décembre 2021

Sony a déposé un brevet (s’ouvre dans un nouvel onglet) à la fin de 2021 pour un périphérique d’entrée utilisant des LED pour communiquer avec un système de caméra qui ressemble beaucoup aux rendus du contrôleur publiés plus tôt dans l’année. Nous avons déjà posé nos yeux sur les nouveaux Globe GamePads, mais le nouveau brevet nous donne plus d’informations sur le placement LED et comment ces lumières interagiront avec le casque lui-même.

Brevet de conception du casque découvert – octobre 2021

Distritoxr (ouvre dans un nouvel onglet) a mis au jour un dépôt de brevet de Sony pour un écran monté sur la tête qui ressemble beaucoup au PSVR d’origine. Il y a cependant très peu d’informations divulguées dans le brevet lui-même, et le dépôt réel a été réalisé en 2019.

Rumeurs de Holiday 2022 Date de sortie Début – juin 2021

Un rapport de Bloomberg (Open dans New Tab) a été publié en juin 2021, expliquant le pivot de Japan Display Inc. à la production d’écrans OLED pour la réalité virtuelle. Bien qu’il suggère également que le PSVR 2 utilisera des panneaux OLED dans sa conception, le point culminant du rapport suggère que Sony «  vise à publier le successeur [au PSVR] dans la période des fêtes l’année prochaine  ».

Sony présente un nouveau contrôleur PSVR 2 – mars 2021

Sony a partagé les rendus d’une conception de contrôleur enveloppant sur son blog officiel de PlayStation (ouvre dans un nouvel onglet) au printemps 2021. Le nouveau contrôleur en forme de globe comportera « des déclencheurs adaptatifs, des commentaires haptiques, une détection de touche du doigt et plus », en s’appuyant sur Certaines des caractéristiques fondamentales du contrôleur DualSense. Le blog de March a également révélé que les contrôleurs seront suivis par le casque lui-même plutôt que par un appareil photo séparé comme le système d’origine.

Sony annonce sa prochaine génération de VR – février 2021

Prometteur « saut dramatiques en avant dans les performances et l’interactivité », Sony a annoncé (out dans un nouvel onglet) qu’il travaillait sur un successeur du système PlayStation VR en février 2021. Nous avons appris que le nouveau système se connectera via un seul câble et « Will Incorporez certaines des principales caractéristiques trouvées dans le contrôleur sans fil DualSense.  » Sony a également confirmé que la date de sortie PSVR 2 ne serait pas en 2021.

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"Tabitha Tabitha Baker

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Éditeur de gestion – matériel

Gestion du rédacteur en chef de Hardware chez GameSradar +, j’ai à l’origine atterri dans le matériel sur notre site sœur Techradar avant de passer à Gamesradar. Entre les deux, j’ai écrit pour Tom’s Guide, Wireframe, le site Web du jeu indépendant et ce blog de jeux vidéo, couvrant tout, du lancement de la PS5 au crayon Apple. Maintenant, je me concentre sur Nintendo Switch, les ordinateurs portables de jeu (et les claviers et les souris qui viennent avec eux), et le suivi de tout ce qui suggère que VR est sur le point de prendre le contrôle de notre vie.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.