Pourquoi tu devrais jouer … le dernier de nous

Si vous n’avez pas eu la chance de plonger dans les frissons et (sang) des déversements du dernier de nous, alors a) pourquoi pas et b) laissez-nous vous convaincre d’essayer. Dans le cadre d’une nouvelle série de vidéos, nous revisitons des jeux classiques ou très appréciés, où un Megafan essaie de convaincre quelqu’un qui est plus sur la clôture quant à ce qui est si génial à ce sujet.

Cette semaine, Leon et Heather jouent le jeu d’horreur d’action-aventure emblématique The Last of Us, qui est sorti à l’origine en 2013 développé par Naughty Dog. Les joueurs contrôlent Joel, un contrebandier chargé d’escorter une adolescente, Ellie, dans les États-Unis post-apocalyptiques. Le dernier d’entre nous est joué d’un point de vue à la troisième personne et les joueurs utilisent des armes à feu, des armes improvisées et de la furtivité pour se défendre contre les humains hostiles ou les créatures cannibales infectées par un champignon muté du genre Cordyceps.

Lorsque nous avons passé en revue le dernier d’entre nous, nous avons dit qu’il s’appuyait sur l’aboutissement de tout ce que les jeux d’action sont devenus au cours des huit dernières années, le dernier d’entre nous est la déclaration définitive sur ce que le genre a réalisé jusqu’à présent. Fabriqué de mécanismes de gameplay extrêmement éclectiques polis à un éclat, liés intelligemment et émouvants à l’un des récits les plus affectants des jeux, le dernier d’entre nous succède à ce que tant de prétendants ont échoué.

S’il y a un jeu classique, vous voulez que nous retournions et jouons, faites-le nous savoir dans les commentaires.

"Tom Tom Farthing

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Producteur de vidéos

Je suis quelqu’un qui est juste amoureux de tout ce qui concerne la vidéo, en particulier les jeux vidéo. Mon travail consiste à prendre tout le travail acharné que le reste de l’équipe fait (articles, meilleures listes, guides, etc.) et les voler pour transformer en vidéo. Je pourrais être trouvé derrière la caméra, devant lui, en modifiant la vidéo, en faisant une voix off, essentiellement tout ce qui doit être fait pour faire une vidéo intéressante. J’ai travaillé chez Super Corporate Places (The Financial Times) pour super pas les lieux d’entreprise (unilad) et partout entre les deux. À l’heure actuelle, je suis actuellement sur une galerie de stratégie sur plusieurs appareils et consoles, donc j’essaie de jouer au donjon plus sombre, à la guerre totale, au manager de football et à la divinité originale Sin 2 en même temps. Dont la gestion est un jeu de stratégie en soi.

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