Overwatch renommera McCree pour « mieux représenter ce que représente Overwatch »

"Surveillance" (Crédit image : Blizzard)

Overwatch renommera le personnage McCree en réponse à l’implication de son homonyme dans le procès Activision Blizzard et les allégations environnantes.

Blizzard a annoncé le changement sur le compte Twitter officiel d’Overwatch, affirmant qu' »il est nécessaire de changer le nom du héros actuellement connu sous le nom de McCree en quelque chose qui représente mieux ce que représente Overwatch ».

Bien qu’il n’aborde pas directement la raison du changement, le vrai Jesse McCree était un designer de Blizzard qui a quitté le studio plus tôt ce mois-ci avec plusieurs autres employés de haut niveau à la suite du procès alléguant des conditions de travail hostiles et de la discrimination. contre les femmes chez Blizzard.

Un message de l’équipe Overwatch. pic.twitter.com/2W3AV7Pv6X26 août 2021

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Selon l’annonce, le changement du nom d’un personnage central dans la fiction du jeu « prendra du temps à se dérouler correctement », de sorte que le changement ne sera pas reflété immédiatement. Cela signifie également qu’un arc narratif qui inclut le personnage qui devait initialement démarrer en septembre a été reporté à plus tard cette année, et le lancement d’une nouvelle carte Free-For-All prendra sa place dans le plan de déploiement de contenu.

L’équipe d’Overwatch a déclaré qu’elle éviterait de nommer des personnages d’après de vrais employés à l’avenir et qu’elle serait « plus réfléchie et plus exigeante » pour mettre des références réelles dans le jeu. Quant à savoir pourquoi il était le seul personnage jouable à porter le nom d’un employé de Blizzard pour commencer, l’ancien scénariste principal Michael Chu a expliqué dans une vidéo Wired en 2017 que l’équipe ne pouvait tout simplement pas penser à un meilleur nom de cow-boy.

Le McCree réel figure parmi la longue liste de « contributions supplémentaires de Blizzard » dans les crédits de développement d’Overwatch, mais est surtout connu pour son travail sur World of Warcraft et Diablo 3.

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