(Crédit d’image: Konami)

Oui, c’est encore moi, de retour avec un autre P.T. vidéo dans les coulisses. Vous avez probablement déjà compris maintenant que je ne peux pas en avoir assez des secrets que le pirate de l’appareil photo Lance McDonald continue de partager, mais pour un jeu qui ne verra probablement jamais le jour (sanglot), je continue d’être étonné de la complexité son teaser de joueur gratuit est.

Cette fois, McDonald a partagé ses images avec la chaîne YouTube Shesez pour Boundary Break, une série qui sort des limites des positions normales de la caméra et nous permet d’explorer nos jeux préférés à notre guise.

Alors qu’une partie de la vidéo de dix minutes explore les secrets que nous avons vus auparavant – comme notre voyage imprévu à Silent Hill lorsque McDonald s’est libéré du couloir en boucle de PT pour nous emmener dans une visite non officielle de Silent Hill de Hideo Kojima – nous obtenons également un couple de surprises aussi, y compris comment, exactement, les couloirs en boucle de PT sont conçus, comment l’image « R3 » de Lisa saute du mur, et comment Lisa disparaît – littéralement – après avoir effrayé le vous-savez-quoi de nous quand elle pousse la fenêtre du balcon à l’étage.

Il y a aussi un, euh, « plein d’oeil » pour voir juste au-delà des murs de la séquence de bouclage rouge. Ici, jetez un œil par vous-même (merci, Eurogamer):

Nous n’avons pas encore tout vu non plus, alors que McDonald se taquinait.

« J’espère qu’il y a quelque chose d’un peu intéressant pour tout le monde! » McDonald a commenté Shesez. « Et à tous ceux qui ont l’impression d’avoir raté quelque chose, croyez-moi, je le sais déjà! Il y a beaucoup de choses que je ne suis pas encore en mesure de capturer, mais je promets que je fais toujours des progrès sur celui-ci! . « 

Pour plus de folie McDonald, n’oubliez pas que nous avons également découvert que Lisa vous traque constamment dans les couloirs de PT, et nous avons récemment découvert une scène de salle de bain inutilisée dans laquelle Lisa peut être retrouvée décapitée dans une baignoire. Ew.

Hideo Kojima a révélé qu’il commençait à penser à son prochain projet… et il s’y préparait en se faisant peur avec des films d’horreur «pour réveiller [son] âme d’horreur».

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Kojima a admis dans le passé qu’il avait du mal à regarder des films d’horreur, mais cela ne l’a pas empêché de faire P.T. Maintenant, il semble que le célèbre développeur se prépare « à faire le jeu d’horreur le plus effrayant » en regardant « les films d’horreur afin d’éveiller mon âme d’horreur ».

P.T. n’a peut-être été qu’une démo pour Silent Hills, mais nous pensons toujours que c’est l’un des meilleurs jeux d’horreur jamais fait. Est-ce que cela a atteint le sommet de notre graphique? Cliquez pour découvrir…