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Où trouver des partitions errantes pour le morusque

Les objets de collection de partitions errantes sont partout dans les bidonvilles, huit feuilles musicales distinctes qui ont été réparties dans la région et peuvent être trouvées et ramenées à Morusque, le musicien de rue qui ne connaît pas de musique – eh bien, jusqu’à les huit objets de collection. Morusque apprend les chansons que vous lui apportez, et si vous lui offrez tout l’ensemble, vous débloquerez le trophée Meowlody – oh, je viens de l’avoir. Pourtant, si vous êtes prêt à aller pour cette quête latérale, voici comment trouver tous les emplacements de partitions errants dans les bidonvilles et faire de sa dystopie cyberpunk un peu plus de puce.

Feuille d’égrayant 1/8 – Petite Valse #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Dirigez-vous jusqu’à la maison de Momo en haut des bidonvilles, puis une fois que vous êtes à l’intérieur, passez par les portes barrées dans la pièce latérale et montez sur les boîtes pour atteindre la partition sur une étagère. Vous pouvez également lancer officiellement les cahiers des bidonvilles dans une quête errante en prenant à Momo pendant que vous êtes ici.

Feuille d’égard 2/8 – Ballad of the Lonely Robot #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Montez jusqu’au petit balcon avec une table et une chaise donnant sur la zone principale, à droite de la fenêtre éclairée jaune au-dessus du bar. Une fois là-bas, prenez les partitions de la table.

Feuille d’égard 3/8 – Untitled #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Entrez à l’intérieur de la programmation Elliot en suivant les panneaux de code binaire à la porte, puis effectuez une égratignure errante pour être laissé entrer. Une fois que vous avez traversé la porte et prenez la partition du côté gauche du grand portrait. Vous trouverez également l’un des souvenirs errants dans les escaliers, en vérifiant les plantes.

Feuille d’égard 4/8 – La façon dont vous calculez ce soir #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Vous devez acheter cette partition auprès du vendeur du marché Azooz pour une boîte de boisson énergisante. Vous pouvez obtenir une boîte de boisson énergisante de la machine automatique opposée Morusque, bien qu’il y ait trois autres emplacements de distributeurs automatiques errants et vous aurez besoin de canettes des quatre pour déverrouiller l’un des souvenirs B-12 d’Azooz ainsi que la feuille de musique:

  • Dans la ruelle latérale de l’endroit où vous êtes entré dans la région, à côté des graffitis qui lit les humains Rip
  • Sur un balcon au-dessus de Rozey, le robot était assis dans une ruelle étroite à regarder la télévision
  • Sur le toit directement sous la zone près de la bibliothèque où vous pouvez vous asseoir sur le canapé et changer les chaînes de télévision

Une fois que vous avez une boisson énergisante, passez devant le Guardian et descendez les étapes pour trouver Azooz sur le marché. Inspectez la feuille de musique, puis montrez la boisson énergisante pour faire l’achat. Cela vaut la peine de prendre le temps de collecter également le câble électrique, car vous en aurez besoin pour obtenir l’article Poncho errant qui est essentiel pour des progrès ultérieurs.

Feuille d’égard 5/8 – Tomorrows #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

À l’intérieur du bar, allez dans la zone à l’étage, puis regardez sur la table moyenne sur le côté pour un autre morceau de partition.

Feuille d’égard 6/8 – refroidir #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Montez les toits au-dessus de la barre pour atteindre la fenêtre avec un éclairage jaune et une lanterne rougeoyante suspendue à côté. À l’intérieur du bâtiment, passez par l’un des trous de la porte pour atteindre la chambre, puis vérifiez les étagères à droite du lit.

Feuille d’égard 7/8 – Informations légèrement importantes #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Montez sur les toits au-dessus de la ruelle dans laquelle vous êtes entré dans la zone et recherchez une chaîne de lumières jaunes suspendues sur un canapé et une télévision – il y a un trophée séparé à gagner ici en traversant toutes les chaînes à l’aide de la télécommande. Au-delà, un balcon avec une lumière bleue menant à la bibliothèque, et à l’intérieur, vous trouverez cette partition sur le piano.

Feuille d’égard 8/8 – partition illisible #

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(Crédit d’image: Annapurna Interactive)

Le dernier morceau de partitions est à l’intérieur du coffre-fort à la fin de la ruelle au-delà du morusque, nécessitant le code de sécurité errant pour l’ouvrir. Il y a tout un processus pour trouver ce code et l’ouvrir que nous avons couvert dans notre procédure pas à pas distincte, mais vous pouvez le contourner complètement en tapant 1283 .

Félicitations, vous avez trouvé les huit objets de collection de partitions errantes! Renvoyez-les à Morusque pour les entendre jouer, et vous gagnerez également l’entrée de la musique dans la collection Badges Une fois que vous les avez tous livrés.