OlliOlli World s’apprête à lancer une nouvelle bande originale lors des Golden Joysticks Awards

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"Bande (Crédit image: Roll7)

OlliOlli World bénéficiera d’une vitrine exclusive aux Golden Joystick Awards de demain, alors que des extraits de la bande originale du jeu seront joués tout au long de l’émission.

Nous sommes ravis de pouvoir donner aux téléspectateurs des Golden Joystick Awards une chance d’entendre les chansons swazzy (plus à ce sujet plus tard) qui composent la bande originale et, nous avons eu la chance de demander au co-fondateur de Roll7 Simon Bennett ce que cela signifie de l’équipe de pouvoir présenter la bande originale d’OlliOlli World pendant le spectacle. Il nous dit : « Eh bien, c’est évidemment un immense honneur – je pense que nous sommes tous vraiment ravis d’avoir la chance de partager une autre tranche de notre vision de ce jeu avec le reste du monde ! »

« La musique a toujours été un élément fondamental de l’expérience OlliOlli, et je suis super excité de pouvoir montrer cette bande originale. C’est le même buzz que vous obtenez en assemblant une liste de lecture savamment conçue à partager avec vos amis sur une longue trajet en voiture – seulement avec beaucoup plus d’amis et beaucoup moins d’embouteillages. »

La musique a toujours joué un rôle important dans les jeux Roll7 – nous avons toujours un faible pour les plaisirs synthés de Laser League – et les chansons qui feront leurs débuts demain aident à donner le ton pour ce qui va arriver dans OlliOlli World. À cet égard, Bennett a déclaré : « Quand vous écoutez ces morceaux, vous avez vraiment une idée du genre d’ambiance que le gameplay va vous donner. Nous sommes toujours à la recherche de morceaux qui ont ce que nous appelez « SWAZ » – c’est un certain rebond et une sensation qui fonctionne juste pour la série OlliOlli, nous le savons quand nous l’entendons ! »

Mais comment l’équipe le découvre-t-elle réellement ? Eh bien, Bennett poursuit en expliquant : « Une grande partie de notre bande originale est assez underground, trouvée en parcourant les ondes et les listes de lecture de DJ comme Gilles Peterson ou Lefto, et des stations de radio comme Rinse ou Reprezent à Londres. Il y a beaucoup de musique très douce, posée -back beats – des morceaux addictifs et accrocheurs tout en conservant cette sensation ultime de fraîcheur. C’est une bande-son que vous pouvez écouter cinquante fois de suite sans être stressée, ce qui sera certainement nécessaire si vous ‘ visons le plus haut des meilleurs scores ! »

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(Crédit image: Roll7)

Ce fut également un moment important pour Roll7, qui a récemment été acquis par l’éditeur Private Division alors qu’ils approchent de la ligne d’arrivée pour le développement sur OlliOlli World. Bien que les nouvelles soient sans aucun doute bonnes pour le studio, nous voulions demander à Simon ce que cela signifie pour les bandes originales du studio et comment cela pourrait affecter la façon dont il octroie des licences pour les chansons pour les futurs jeux.

Il nous dit: « C’est certainement quelque chose dont nous discuterons plus en détail au cours des mois et des années à venir, mais évidemment, comme OlliOlli World est publié par Private Division, ils ont déjà beaucoup d’informations sur la façon dont nous sélectionnons et licençons notre Je ne peux pas en dire beaucoup plus sur les chansons qui pourraient figurer dans les prochains titres, ou exactement comment ces licences fonctionneraient – mais ce que je peux dire, c’est qu’unir nos forces avec Private Division va nous donner accès à beaucoup de ressources et soutien pour trouver encore plus de pistes géniales pour nos prochains titres. »

Avec OlliOlli World prêt à se frayer un chemin vers PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC et Nintendo Switch cet hiver, il ne faudra pas longtemps avant d’entendre les astuces de la bande originale des morceaux de demain plutôt que les gagnants du Golden Joystick Award.

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