Neva est une aventure magnifique et émouvante qui rappelle Spirited Away et Princesse Mononoke.

Alors que je cours à travers un paysage verdoyant dans Neva, je suis arrêtée par des bras noirs, épineux et ressemblant à des brindilles avec des mains hérissées de pointes qui sortent soudainement de terre. En tant que protagoniste Alba, je les frappe avec mon épée tandis qu’ils essaient de me griffer, libérant ainsi le chemin pour mon fidèle compagnon loup blanc (et homonyme du jeu), Neva, qui poursuit sa course. Une fois les bras en décomposition disparus, j’emboîte le pas à mon ami à quatre pattes, mais mon cœur s’effondre lorsque je vois que le chiot a été attrapé par d’autres de ces bras étranges, s’efforçant de se libérer de leurs griffes. Un sentiment d’urgence m’envahit et je coupe frénétiquement tout ce qui se trouve sur mon chemin.

Maintenant libre, Neva atterrit en toute sécurité sur le sol, mais elle est visiblement secouée par l’expérience et se recroqueville. Sans hésiter, je me précipite sur le loup pour le prendre dans mes bras et le rassurer sur le fait qu’il peut continuer. À ce stade, il est encore très tôt dans l’aventure, mais je m’attache déjà tellement à mon petit compagnon loup, ce qui en dit long sur l’efficacité avec laquelle le développeur Nomada Studio vous entraîne dans le voyage de ce duo et leur lien de plus en plus fort.

Neva est sans aucun doute l’un des plus beaux jeux auxquels j’ai joué cette année, non seulement d’un point de vue visuel, mais aussi par l’histoire qu’il raconte.

Des saisons qui changent

La capture d'écran de Neva montre Alba et le loup courant à travers un paysage forestier avec des silhouettes sombres se cachant à l'arrière-plan.

(Crédit photo : Devolver Digital)

L’aventure d’action en 2D se déroule au fil des saisons, en commençant par le printemps, lorsque le loup n’est encore qu’un petit chiot. Au fil du temps, Neva grandit non seulement en taille, mais aussi en capacités, ce qui vous donne de nouvelles façons de combattre les ennemis et de naviguer à travers les paysages grâce à des éléments de plateforme. Alors que Neva est plus dépendante de vous au début, le jeune chiot peut même être distrait par l’environnement, ce qui signifie que vous devez constamment le rappeler à vos côtés. Mais à mesure que les saisons avancent et que le chiot se transforme en un grand loup majestueux, Alba apprend de nouvelles façons de le diriger – comme l’utilisation de la gâchette de la manette PS5 pour l’envoyer voler à travers l’écran afin de planter ses dents dans un ennemi – et Neva commencera à vous aider davantage de son propre chef.

Lire la suite  Que signifie le point d'exclamation dans Dragon's Dogma 2 ?

Pleins feux sur les indés

Capture d'écran d'Europa montrant le protagoniste Zee

(Crédit photo : Future Friends Games)

Europa ressemble à Zelda : Tears of the Kingdom réimaginé dans un univers Studio Ghibli époustouflant, et j’en ai adoré chaque seconde.

Alors que je cours à travers un paysage verdoyant dans Neva, je suis arrêtée par des bras noirs, épineux et ressemblant à des brindilles avec des mains hérissées de pointes qui sortent soudainement de terre. En tant que protagoniste Alba, je les frappe avec mon épée tandis qu’ils essaient de me griffer, libérant ainsi le chemin pour mon fidèle compagnon loup blanc (et homonyme du jeu), Neva, qui poursuit sa course. Une fois les bras en décomposition disparus, j’emboîte le pas à mon ami à quatre pattes, mais mon cœur s’effondre lorsque je vois que le chiot a été attrapé par d’autres de ces bras étranges, s’efforçant de se libérer de leurs griffes. Un sentiment d’urgence m’envahit et je coupe frénétiquement tout ce qui se trouve sur mon chemin.

Maintenant libre, Neva atterrit en toute sécurité sur le sol, mais elle est visiblement secouée par l’expérience et se recroqueville. Sans hésiter, je me précipite sur le loup pour le prendre dans mes bras et le rassurer sur le fait qu’il peut continuer. À ce stade, il est encore très tôt dans l’aventure, mais je m’attache déjà tellement à mon petit compagnon loup, ce qui en dit long sur l’efficacité avec laquelle le développeur Nomada Studio vous entraîne dans le voyage de ce duo et leur lien de plus en plus fort.

Capture d'écran de Neva montrant Alba serrant Neva le loup dans ses bras, encadrée par un arbre doré.

Neva est sans aucun doute l’un des plus beaux jeux auxquels j’ai joué cette année, non seulement d’un point de vue visuel, mais aussi par l’histoire qu’il raconte.

Des saisons qui changent

(Crédit photo : Devolver Digital)

L’aventure d’action en 2D se déroule au fil des saisons, en commençant par le printemps, lorsque le loup n’est encore qu’un petit chiot. Au fil du temps, Neva grandit non seulement en taille, mais aussi en capacités, ce qui vous donne de nouvelles façons de combattre les ennemis et de naviguer à travers les paysages grâce à des éléments de plateforme. Alors que Neva est plus dépendante de vous au début, le jeune chiot peut même être distrait par l’environnement, ce qui signifie que vous devez constamment le rappeler à vos côtés. Mais à mesure que les saisons avancent et que le chiot se transforme en un grand loup majestueux, Alba apprend de nouvelles façons de le diriger – comme l’utilisation de la gâchette de la manette PS5 pour l’envoyer voler à travers l’écran afin de planter ses dents dans un ennemi – et Neva commencera à vous aider davantage de son propre chef.

Pleins feux sur les indés

Lire la suite  Les Helldivers 2 Bile Spewers et comment les tuer

(Crédit photo : Future Friends Games)

Europa ressemble à Zelda : Tears of the Kingdom réimaginé dans un univers Studio Ghibli époustouflant, et j’en ai adoré chaque seconde.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.