Monster Hunter Rise est incroyable dans ce remake d’Unreal Engine 5

(Crédit d’image: Nintendo) Monster Hunter Rise a été refait au moteur irréel 5 par un fan sérieusement inspiré. Sur la chaîne YouTube GC Studio basée à Hong Kong, vous pouvez visionner la vidéo, qui présente le personnage principal Hunter de Monster Hunter Rise. Le personnage du joueur survole sans effort de grandes distances en utilisant l’outil Wirebug, qui a été brillamment refait avec les ensembles de mouvements du chasseur pour cette démo. C’est une vidéo fascinante et vous pouvez même voir des parties de la façon dont la démo a été réellement construite à mi-chemin de la vidéo YouTube elle-même. Le développeur affilié de Studio GC a même réussi à recréer parfaitement le mannequin saisissant dans la région de Hub de village de Kamura, avec ses membres mobiles, ses techniques de respiration au feu et bien plus encore. Monster Hunter Hausse ne ressemblera probablement pas tout à fait comme ça quand il arrive sur PC l’année prochaine, mais cela viendra assez près. L’excellente action de Capcom-RPG est apprêtée pour arriver au début de l’année prochaine le 12 janvier 2022, apportant le vaste jeu du système de commutation Nintendo à un tout nouveau public. Pour savoir ce que nous avons fait du lancement original, vous pouvez vous diriger vers notre examen complet de la montée du chasseur de Monster pour plus. En fait, lorsque la montée arrive sur PC pour une nouvelle base de joueurs, il contiendra tout le contenu post-lancement que nous avons vu debout en hausse après la première publication au début de l’interrupteur cette année. Cela signifie que les joueurs PC pourront immédiatement plonger dans de nouvelles chasses DLC et d’autres événements de collaboration dès qu’ils ont atteint les exigences dans le jeu spécifiées, y compris ce tout nouveau Sonic l’événement Crossover Hedgehog. Découvrez notre Monster Hunter Rise Combos Guide pour un look complet sur chaque combo arme et comment retirer chacun. Crier de Hirun Hirun Cryer est un journaliste et écrivain indépendant avec GamesRadar + basé sur le Royaume-Uni après avoir gagné un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il entra dans le monde de la rédaction de Jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 sous 30 prix pour 2021. Dans ses temps libres, il figure dans son temps libre avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratiques japonais et jouit de manga contemporain et d’anime.

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