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Minecraft Bedrock 26.30 crash ? Voici comment corriger tous les problèmes connus (juin 2026)

Minecraft Bedrock 26.30 crash ? Voici comment corriger tous les problèmes connus (juin 2026)

La fuite de mémoire du Cube de Soufre (MCPE-184723) n’est pas résolue ; limitez vos sessions de jeu pour éviter les crashs. Les timeouts de connexion aux serveurs sont fréquents ; videz le DNS et redémarrez le client et le serveur. Les crashs de Ray Tracing impliquant des blocs de structure et de la pierre lumineuse sont désormais corrigés. Des rapports de corruption de textures apparaissent pour les mondes créés avant la version 26.20.

Minecraft Bedrock 26.30 Sulfur Cube mob in cave

La mise à jour “Chaos Cubed” introduit le Cube de Soufre, un mob capable de modifier fondamentalement votre monde en absorbant des blocs. Bien que ces nouvelles mécaniques soient un ajout majeur, des problèmes de stabilité — allant de fuites de mémoire critiques aux timeouts de serveur — empêchent les joueurs d’accéder à leurs mondes. Corriger ces bugs est le seul moyen de garantir l’intégrité de vos sauvegardes et la fluidité du gameplay.

Gérer la fuite de mémoire du Cube de Soufre (MCPE-184723) #

Le principal problème de stabilité de la version 26.30 est une fuite de mémoire importante liée au nouveau mob Cube de Soufre [Source : Mojang Bug Tracker - MCPE-184723]. Comme ces mobs absorbent des blocs et modifient leurs propriétés en temps réel, ils consomment une quantité croissante de RAM système au fil du temps.

Pour éviter un freeze total du système ou un crash de l’application, les joueurs devraient :

  • Limiter les sessions de jeu à 60-90 minutes quand des Cubes de Soufre sont présents dans les chunks chargés.
  • Redémarrer complètement le jeu entre les sessions pour vider la mémoire fuitée.
  • Éviter de spawner un grand nombre de Cubes de Soufre dans une seule zone via des œufs d’apparition ou des commandes.

Corriger les timeouts de connexion aux serveurs #

De nombreux joueurs signalent l’impossibilité de rejoindre des Realms ou des serveurs privés, recevant une erreur “délai de connexion dépassé” (connection timed out) immédiatement après la mise à jour 26.30 [Source requise : rapports de serveurs communautaires]. Il s’agit souvent d’un problème de DNS ou de handshake plutôt que d’une panne totale du serveur.

Suivez ces étapes pour rétablir la connectivité :

  1. Vider le DNS (Windows) : Ouvrez l’invite de commande en tant qu’administrateur et lancez ipconfig /flushdns.
  2. Synchroniser les versions : Assurez-vous que le logiciel serveur a été mis à jour vers la 26.30. Les différences de version entre le client et le serveur causent fréquemment ces timeouts.
  3. Redémarrage forcé : Redémarrez votre routeur ainsi que le serveur hôte et l’appareil client.
  4. Actualiser le compte : Déconnectez-vous de votre compte Microsoft dans le menu du jeu et reconnectez-vous pour rafraîchir le jeton d’authentification.

Crashs résolus dans la version 26.30 #

Bien que de nouveaux bugs soient apparus, le patch 26.30 a réussi à éliminer plusieurs déclencheurs de crash critiques qui affectaient les versions précédentes [Source : Notes de patch de Minecraft Bedrock 26.30].

  • Stabilité du Ray Tracing : Le crash survenant lors de l’utilisation de blocs de structure combinés à de la pierre lumineuse avec le Ray Tracing (RTX) activé est désormais résolu.
  • Chargement des Behavior Packs : Un crash déclenché par des recettes de behavior packs avec des quantités d’objets invalides a été corrigé, permettant aux moddeurs de charger leurs packs sans faire planter le jeu au démarrage.
  • Streaming de textures : Le crash critique qui se produisait lors de la sortie ou de l’entrée dans un monde pendant le streaming actif des textures a été patché.

Gérer la corruption des textures #

Des rapports de la communauté indiquent que certains mondes créés avant la version 26.20 subissent une corruption des textures après la mise à jour 26.30 [Source : r/MinecraftBedrockers]. Cela se manifeste généralement par des textures manquantes ou des motifs en damier “violet et noir” sur les blocs anciens.

Pour atténuer ce problème :

  • Sauvegarder les mondes : Créez toujours une copie de votre monde avant de mettre à jour le jeu.
  • Désactiver les packs tiers : Désactivez temporairement tous les packs de ressources personnalisés pour voir si un conflit cause la corruption.
  • Basculer le RTX : Si vous êtes sur PC, essayez de désactiver temporairement le Ray Tracing pour voir s’il s’agit d’un glitch de rendu plutôt que d’une erreur de fichier permanente.

Solutions générales de stabilité #

Si vous rencontrez des saccades intermittentes ou des crashs aléatoires non mentionnés ci-dessus, suivez ces étapes de maintenance générale :

  • Mettre à jour les pilotes GPU : Assurez-vous que vos pilotes graphiques sont à jour, surtout si vous utilisez les fonctionnalités RTX.
  • Vider le cache : Sur mobile, videz le cache de l’application Minecraft via les paramètres système.
  • Réduire la distance d’affichage : Baisser la distance de rendu peut réduire la charge sur le contrôleur mémoire, retardant potentiellement l’apparition de la fuite de mémoire du Cube de Soufre.

Paroles de la communauté #

“La 26.30 a cassé mon monde. Je ne peux même pas charger ma base survie principale sans que le jeu se ferme instantanément.” — u/BedrockBuilder, r/MinecraftBedrockers

“Les Cubes de Soufre sont un concept cool, mais ma RAM disparaît en 20 minutes. C’est pratiquement injouable sur mobile.” — Utilisateur Steam Community

“Enfin corrigé le crash RTX de la pierre lumineuse, mais maintenant je ne peux pas rejoindre le realm de mon pote sans un timeout. Un pas en avant, deux pas en arrière.” — Utilisateur Reddit, r/MinecraftBedrockers

Sources #

  • [Mojang Bug Tracker - MCPE-184723]
  • [Minecraft Bedrock 26.30 Patch Notes]
  • [r/MinecraftBedrockers]