Lost Ark Interdit plus d’un million de comptes « illégitimes » et libère l’espace du serveur

"Une (Crédit d’image: Amazon)

Le MMO récemment lancé de Smilegate, Lost Ark – publié par Amazon Games – a interdit plus d’un million de comptes « bot » de ses serveurs.

« Après le lancement, Botting a été un problème croissant pour Lost Ark », a annoncé le studio dans une mise à jour de blog (ouvre dans un nouvel onglet). «Notre équipe a travaillé dur sur la fabrication d’outils et de méthodes efficaces pour identifier et supprimer les robots du jeu.

« À la suite de ces travaux, aujourd’hui (4 mars), nous supprimerons en permanence plus d’un million de comptes illégitimes du jeu qui ont été déterminés à exécuter des bots. »

Le message ajoute qu’en raison de la « vague d’interdiction massive », un « petit nombre » de joueurs peut avoir été tagué à tort sous forme de bots et interdit. Dans ces cas, les joueurs sont invités à faire appel de leur interdiction en soumettant un ticket d’assistance (s’ouvre dans un nouvel onglet).

« Le maintien d’une expérience de gameplay juste et amusante pour nos joueurs est une priorité absolue pour l’équipe », conclut l’équipe. « Bien que nous ayons l’intention d’avoir un impact massif avec cette vague d’interdiction, nous savons qu’il y a plus de travail à faire et que les joueurs sachent que ce n’est qu’une étape dans ce qui sera un processus actif et continu.

« Pour l’avenir, nous poursuivrons notre travail sur la détection et la suppression de botting, de tricherie et de comportement nocif de Lost Ark à grande échelle, ce qui comprend l’élargissement de nos outils anti-triche, l’amélioration des méthodes d’identification des bots et le déploiement de plus d’ondes d’interdiction aussi souvent que celles nécessaire. »

On espère que les interdictions supprimeront les comptes BOT des serveurs et faciliteront les joueurs plus faciles – et plus rapidement – pour que les joueurs se connectent. Plusieurs joueurs ont répondu sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour dire qu’ils ont vu des améliorations depuis que les interdictions sont entrées en vigueur.

ICYMI, Lost Ark n’est pas sorti depuis longtemps, mais c’est déjà l’un des plus grands jeux à avoir atteint Steam (ouvre dans un nouvel onglet). Dans les 24 heures suivant la sortie, il a chronométré tellement de joueurs qu’il possède maintenant le deuxième plus haut sommet simultané de tous les temps, dépassant les jeux comme Cyberpunk 2077 et le nouveau monde d’Amazon, qui a actuellement un pic de 913K. Le seul jeu à avoir jamais eu plus de joueurs de disques simultanés est PublinUnknown’s PUBG.

Lire la suite  Où trouver les camions blindés de GTA Online et comment les voler ?

« Si Lost Ark est resté sous votre radar jusqu’à ce que sa montée quasi instante monte les graphiques à vapeur, permettez-nous de vous remplir », explique Ali dans son article, qu’est-ce qui est perdu et pourquoi explose-t-il sur la vapeur? (Ouvre dans un nouvel onglet).

« Si c’est le premier que vous entendez Ark Lost, alors vous devez également savoir que ce n’est pas un MMO« traditionnel »par n’importe quel tronçon d’imagination. »

Si vous avez du temps sérieux pour tuer, voici ce que nous pensons être les meilleurs mmorpg (ouvre dans un nouvel onglet) Titres que vous pouvez jouer en 2022. < / em>

"Vikki Vikki Blakeweekend Reporter, Gamesradar +

Vikki Blake est le journaliste du week-end de Gamesradar +. Vikki travaille sans relâche pour vous assurer que vous avez quelque chose à lire les jours de la semaine en commençant par «S», et peut également être trouvé contribuant à des points de vente, notamment la BBC, l’Eurogamer et le GameIndustry.biz. Vikki gère également une chronique hebdomadaire de jeux à NME et peut être fréquemment trouvé en parlant de Destiny 2 et Silent Hill sur Twitter.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.