Life is Strange : le patch True Colors espère résoudre les problèmes de sauvegarde du PC

"La (Crédit image : Square Enix)

Un bug rare dans Life is Strange : True Colors affecte la capacité des joueurs à sauvegarder leur progression lorsqu’ils jouent sur Steam.

Le jeu de passage à l’âge adulte de Deck Nine Games est sorti il ​​y a quelques semaines maintenant, et depuis, il ravit les joueurs avec sa narration émouvante. Dans le cadre de son suivi post-lancement, le développeur a surveillé les problèmes sur le subreddit officiel du jeu, où il invite les joueurs à signaler tout bogue, en particulier « s’il n’est pas répertorié comme un problème connu ».

Pour tenir les joueurs au courant, l’équipe a répertorié tous les correctifs qu’elle prévoit de déployer au cours des prochaines semaines, en détaillant les plates-formes qui seront affectées et la date de publication du correctif. Parmi les problèmes habituels de droits de précommande manquants et de problèmes de framerate, il y a quelques problèmes inquiétants pour les joueurs PC, notamment un crash du jeu dans le chapitre trois du jeu sur PC.

Par conséquent, l’équipe déploie un correctif demain, le 20 septembre, qui résoudra les problèmes de lancer de rayons sur toutes les plateformes, résoudra un problème de tenues de précommande manquantes pour les joueurs Stadia et, surtout, un correctif pour l’écran noir et « l’éclairage agressif  » sur Steam, ainsi que le problème du fichier de sauvegarde.

L’équipe a également pris grand soin d’expliquer que ces types de correctifs ne peuvent pas être résolus aussi rapidement que certains le souhaiteraient, car ils doivent passer par divers processus d’approbation avant de pouvoir être déployés.

« Nous espérions que vous auriez tous une première expérience sans faille avec Life is Strange: True Colors, et pour ceux d’entre vous qui souhaitent que ces correctifs arrivent plus tôt, nous comprenons parfaitement », a déclaré l’équipe dans le fil reddit (merci, Le joueur). « S’il vous plaît, sachez que tous les problèmes doivent être étudiés, reproduits et compris avant que les correctifs puissent être travaillés (c’est exactement pourquoi vos rapports, informations et commentaires ont été si utiles !).

« Une fois les problèmes résolus, ils doivent encore être testés par nos équipes d’assurance qualité pour s’assurer qu’ils ne créent pas de nouveaux problèmes inattendus, puis approuvés par les plateformes, avant de vous les apporter enfin, c’est pourquoi tout, malheureusement, a gagné ne sera pas réparé en quelques jours. »

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Avez-vous eu l’impression que Life is Strange : True Colors vous a présenté un choix auquel vous ne pouviez pas arrêter de penser ? Tu n’es pas seul.

« Il y a de nombreuses occasions où je me retrouve intérieurement à l’agonie sur ce qu’il faut faire pendant Life is Strange: True Colors, mais ce choix en particulier implique directement le pouvoir d’empathie d’Alex, et cela m’a fait réfléchir à quelques questions intéressantes concernant ce que signifie faire face et accepter nos propres émotions, et quel droit j’ai dans mon rôle d’Alex de m’impliquer dans les sentiments des autres en utilisant son pouvoir unique », écrit Heather dans son article fantastique sur l’impact des choix de True Colors. « Après avoir terminé mon voyage dans la petite ville de Haven Springs dans le Colorado, je m’attarde toujours sur ce moment du jeu, qui montre à quel point cela m’a impressionné. »

Nous avons attribué Life is Strange : True Colors 4 étoiles et demie sur 5 dans la revue GamesRadar+. Voici pourquoi…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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