Les mystérieux murs de 50 coups de 50 coups d’Elden étaient un problème après tout

"Anneau (Crédit d’image: Teristam / Bandai Namco)

Les faux murs super robustes d’Elden Ring ont maintenant été corrigés.

Les murs illusoires sont monnaie courante des jeux de logiciels, mais ils ne nécessitent généralement qu’un robinet rapide pour les renverser, vous laissant libre pour trouver les secrets cachés derrière. Mais le mois dernier, les joueurs d’Elden Ring ont découvert de faux murs suspects qui ne pouvaient être brisés qu’avec un grand nombre de succès. Plusieurs fans ont partagé leur consternation contre ces structures étrangement résilientes, avec un utilisateur de Reddit publiant une vidéo qui leur a montré balancer son épée à l’un de ces murs 50 fois avant qu’il ne disparaisse.

Les fans se demandaient si ces murs avaient été pénibles ou s’ils étaient une astuce délibérément cruelle par le logiciel. Mais maintenant, il semble qu’ils soient un bug depuis le début, car le correctif le plus récent du jeu a apparemment résolu le problème. Zullie The Witch a publié une vidéo sur YouTube démontrant que les murs douteux sont désormais incassables. Nous pouvons donc tous aventurer en toute sécurité en sachant que si un mur ne disparaît pas avec le premier robinet, il est sûr de passer à autre chose.

La vidéo souligne également que les chiens sanguins du jeu ont maintenant été corrigés. En raison d’un problème, ces ennemis ont pu infliger plus de 11 640 dégâts par seconde, conduisant à la fin abrupte de nombreux ternies sans méfiance. Comme le démontre Zullie The Witch, ces toutous sont encore trop désireux de vous prendre une bouchée, mais ils semblent être beaucoup moins dévastateurs qu’auparavant.

D’après les logiciels, il a apparemment éteint un incendie, mais aussi par inadvertance un autre. Après le patch 1.04, le combat avec Malenia est maintenant encore plus difficile en raison d’un nouveau bug qui fait son travail de vie même lorsqu’elle manque.

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"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Écrivain indépendant

Originaire d’Irlande, j’ai déménagé au Royaume-Uni en 2014 pour poursuivre un diplôme de journalisme et de relations publiques à l’Université du Staffordshire. Après cela, je suis indépendant pour Gamesmaster, Games TM, le magazine PlayStation officiel et, plus récemment, Play et GameSradar +. Mon amour du jeu est passé de la défaite avec succès de ce premier goomba dans Super Mario Bros sur le NES. Ces jours-ci, PlayStation est ma confiture. Lors du jeu ou de l’écriture, je ne trouve généralement pas d’erreur sur Internet pour tout ce que Tomb Raider lié à ajouter à ma collection de souvenirs hors de contrôle.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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