Les Moomins obtiennent un lancement d’un jeu d’exploration d’aventure en monde ouvert en 2023

"Snufkin: (Crédit d’image: Hyper Games)

Moomintroll a toujours été la partie la plus immédiatement reconnaissable des Moomins, mais il n’est sans doute pas le plus aimé. Cet honneur appartient à Snufkin, le meilleur ami nomade de MooMintroll. Avec son harmonica, son chapeau pointu et son attitude insouciante, Snufkin a attiré l’adoration du monde entier, et c’est quelque chose que Snufkin: Melody of Moominvalley, un nouveau jeu d’aventure-exploration du développeur norvégien Hyper Games, cherche à capitaliser.

« Pour la plupart des Nordiques, nous avons grandi avec les Moomins et je pense que c’est une grande partie du patrimoine culturel de tous les pays nordiques », a déclaré Sundnes, co-fondateur et PDG de Hyper Games. Il y a deux ans, Sundnes était en congé de paternité, lisant l’un des romans de Moomin appelés Who Reconter Will Reconfort Toffle? à son enfant de cinq ans, et a immédiatement commencé à penser à un jeu qui fonctionnerait avec la licence Moomin.

SNUFKIN: Melody of Moominvalley est la réponse à cette question, un jeu d’aventure-exploration en monde ouvert raconté entièrement du point de vue de l’ami de MooMintroll. « Quand nous avons décidé d’aller pour un jeu d’aventure et d’exploration, il est certainement le personnage le plus aventureux », explique Sundnes, ajoutant que Snufkin a beaucoup de compétences qui sont « très bien adaptées à un jeu ». Beaucoup de ces compétences peuvent vous être reconnaissables si vous avez déjà joué un jeu Legend of Zelda; En fait, Sundnes pense que les jeux Zelda plus anciens se sont peut-être inspirés de Snufkin pour le protagoniste Link – en particulier dans les cas où les deux jouent de la musique.

Après avoir installé une aventure avec Snufkin, il était temps de présenter la licence Moomin, qui est toujours détenue à ce jour par la famille Jansson. « Ce qu’ils ont aimé chez nous, c’est que nous sommes plus petits et plus axés sur le plan artistique », explique Sundnes, ajoutant que toute l’équipe de développement a « beaucoup de respect » pour Jansson et ses livres originaux. « Quand nous sommes allés à ces réunions, je savais déjà tout sur les livres et cette licence, et je pense que cela a vraiment rencontré », ajoute le PDG. C’est à cause de l’ambition de Hyper Games de créer quelque chose dont ils sont fiers, ne se concentrant pas sur le profit et l’argent, qu’ils sont devenus un outsider pour la licence, dit Sundnes, et c’est ce que la famille Jansson a aimé au sujet du développeur.

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Les astuces et les outils de Snufkin

"Snufkin:

(Crédit d’image: Hyper Games)

En réfléchissant au gameplay réel de l’aventure de Snufkin, Sundnes avait une direction de conception: pas d’épées. Le réalisateur pense que beaucoup de jeux d’exploration d’aventure traitent principalement de «l’utilisation de choses pointues» et de revenir sur les jeux d’aventure des dernières années, comme la tunique, la porte de la mort et d’autres, il est difficile de discuter. « Nous ne voulions pas le faire, non pas parce que nous concevons un jeu pour enfants, mais parce que cela ne convient pas à ce monde et à cette licence », explique Sundnes.

Du point de vue du réalisateur, il est « intéressant » de créer quelque chose qui n’est pas basé sur le combat. Même les jeux dans le passé lointain sont jonchés d’action d’épée, comme les fortes forts de Sundnes de Zelda Games Sundnes comme étant inspirés par Snufkin. « 80% du temps, vous allez et utilisez une épée, et nous avons donc dû le remplacer par quelque chose de plus intéressant », explique Sundnes.

Pour esquiver l’épée, Sundnes et la compagnie se sont tournés vers l’harmonica de Snufkin. Célèbre, l’aventurier porte un harmonica partout où il va, et cela est devenu le point focal de la prochaine mélodie de Moominvalley. Hyper Games veut utiliser l’harmonica de Snufkin comme outil pour surmonter les puzzles environnementaux, et même pour interagir avec les personnages. Dans la première bande-annonce du jeu par exemple, nous pouvons voir Snufkin élever une bête Sea pour agir comme une plate-forme avec son harmonica. Le studio a taquiné que Snufkin sera l’aventure autour de Moominvalley pour accomplir des tâches, des quêtes et des puzzles pour l’inspiration, qu’il peut ensuite transformer en nouvelles chansons qui débloqueront de nouvelles capacités.

En ce qui concerne qui Snufkin terminera lesdites quêtes, Sundnes confirme que toute la famille Moomin fera une apparition dans Melody of Moominvalley. La première bande-annonce du jeu a peut-être omis entièrement l’emblématique famille Moomin, mais Sundnes veut rassurer les fans qu’ils rencontreront toute la suite. « Je pense que la plupart des personnages bien connus seront présentés tout au long du jeu », taquine Sundnes, alimentant potentiellement d’autres surprises agréables plus loin.

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Rendre hommage

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(Crédit d’image: Hyper Games)

En fait, chaque personnage de Melody de MooMinvalley est arraché à partir des romans originaux de Jansson. Sundnes et Hyper Games sont étonnamment stricts en se référant au matériel source original, omettant des personnages originaux que le spectacle d’animation des années 90 a créé, même si Sundnes sait que le public du monde entier a grandi avec. « Pour nous, il est très important de toujours se référer aux œuvres originales de Tove Jansson », dit Sundnes, ajoutant cela avec le « style d’art et les personnages et l’histoire que nous avons essayé de canaliser toute l’inspiration de ces œuvres originales ».

Avec Melody of Moominvalley cependant, Sundnes veut que le nouveau jeu stimule les gens pour prendre les livres de Jansson pour la première fois. « Probablement beaucoup de gens rencontreront des Moomins à travers notre jeu, et c’est très cool pour moi », dit le réalisateur. Sundnes ne pense pas que beaucoup de gens connaissent bien les romans originaux de Jansson, et ils sont probablement plus conscients de la série animée, ou même des bandes dessinées que Jansson elle-même a écrit. Il espère que Melody of Moominvalley changera tout cela.

À l’heure actuelle, Snufkin: Melody of MooMinvalley cible une version 2023 pour PC et consoles. Hyper Games travaille toujours dur sur le projet après plus de deux ans de développement, et bien que le premier chapitre du jeu soit effectivement réalisé, Sundnes sait qu’il reste encore un long chemin à parcourir, avec plus de quatre heures d’histoire principale étant l’objectif pour l’équipe de développement. Nous ne voyons même pas les Moomins, mais la nouvelle aventure de Snufkin ressemble déjà à un régal.

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"Cryer Cryer Hirun

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Hirun Cryer est un journaliste indépendant et écrivain avec GameSradar + basé au Royaume-Uni. Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture des jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il freels avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et l’anime contemporains.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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