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Les jeux de la WWE pourraient finir par être développés par EA après 2k22

"WWE (Crédit d’image: 2k)

L’avenir des jeux de la WWE pourrait finir par être développé par EA et non 2k, selon un nouveau rapport.

Comme partagé par GameSpot (Open dans New Tab), un récent rapport de Fightful (Open dans New Tab) (via Patreon) affirme que plusieurs sources ont déclaré que « la WWE a eu des discussions préliminaires avec EA sur la diffusion de la ligne de jeux de la WWE à un des meilleurs éditeurs de jeux dans le monde.  » Selon le même rapport, le succès de la WWE 2K22 récemment publiée pourrait être « faire ou casser » pour l’accord actuel de la WWE avec l’éditeur 2K et les concepts visuels du développeur.

Heureusement pour son développeur actuel, il semble que la WWE 2K22 ait fait des pas sur le lancement désastreux de 2k20. Sorti en 2019, le dernier jeu de la WWE a été criblé de problèmes, avait des modèles de personnages qui ne ressemblaient en rien aux homologues réels du lutteur, et un nouveau système de contrôle avec lequel de nombreux fans ne pouvaient pas sembler saisir.

Selon le rapport combattant: « La WWE a montré beaucoup de frustration face à la réception et au manque de succès des jeux récents. » Le rapport poursuit: « Le marché des jeux est un argument de vente majeur pour eux, et ils croient qu’ils ont pris du retard sur la concurrence. »

L’un des principaux concurrents de la WWE ces jours-ci se présente sous la forme d’AEW (All Elite Wrestling) qui présente un certain nombre de superstars ex-WWE dans sa liste et est en train de publier son propre jeu vidéo de lutte. Le jeu vidéo AEW devrait sortir à un moment donné cette année et est développé par le développeur japonais Yuke’s qui a précédemment développé un certain nombre de jeux WWE, dont la série WWE: SmackDown vs Raw, WWE 2K14 – 19, et plus encore.

Vous vous demandez si vous devriez revenir dans la série de jeux de lutte? Jetez un œil à notre avis WWE 2K22.

"Hope Hope Bellingham

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Rédacteur

Après avoir étudié les études cinématographiques et l’écriture créative à l’université, j’ai eu la chance de décrocher un emploi en tant que stagiaire chez Player Two PR où j’ai aidé à publier un certain nombre de titres indépendants. Je suis ensuite devenu encore plus chanceux lorsque je suis devenu rédacteur de nouvelles stagiaires chez GameSradar + avant d’être promu avec un rédacteur de nouvelles à part entière après un an et demi de formation. Mon expertise réside dans le passage des animaux: New Horizons, Indies confortables et le dernier d’entre nous, mais surtout dans la série Kingdom Hearts. Je suis également connu pour écrire sur l’étrange drame coréen pour l’équipe de divertissement de temps en temps.

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