Les fans de Max Payne veulent que Sam Lake de le visage frayé dans le remake

"Max (Crédit d’image: Remedy Entertainment)

Max Payne est refait et remédie les fans qui veulent vraiment que le visage de Sam Lake revienne sur le personnage titulaire.

Hier, Remedy Entertainment et Rockstar Games ont annoncé que les remakes de Max Payne et Max Payne 2: The Fall of Max Payne étaient en développement actif dans une coentreprise. Il n’a pas fallu longtemps aux fans de l’emblématique série de tir pour parler du visage du réalisateur Sam Lake réapparaissant dans le remake du premier match.

Sur le Gaming Subdreddit Post (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui a annoncé les remakes, par exemple, des dizaines de fans parlent d’espérer que le visage de Lake fait un grand retour dans le remake du Max Payne d’origine. De plus, le Subdreddit dédié à Max Payne (Open dans New Tab) a une série de commentaires des fans qui espèrent également le visage de Lake recevant une mise à niveau HD.

Si vous n’étiez pas déjà au courant, le visage de Max Payne dans le jeu original est en fait modelé après que le développeur de remède Sam Lake, qui a écrit le jeu original de 2001. Plus de 20 ans plus tard, Lake est maintenant montée au sommet de Remedy Entertainment, et a depuis été en charge d’un certain nombre de bangers, dont Alan Wake and Control.

Pourtant, l’ascension de Lake n’a pas empêché les fans de vouloir qu’il reprenne l’une de ses apparitions plus étranges. Le visage étrange de Lake n’a été utilisé que pour le modèle en jeu de Max Payne pour le premier jeu de la série, cependant, car il a ensuite été rénové pour Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Peut-être que le remède pourrait inclure l’option du visage de Lake pour le modèle de caractère titulaire dans le remake Max Payne, ou tout simplement donner à la chose une nouvelle couche de peinture dans une mise à niveau HD.

Pendant tout ce temps, nous nous demandons qui sera le visage du nouveau Max Payne dans les remakes?

"Cryer Cryer Hirun

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Hirun Cryer est un journaliste indépendant et écrivain avec GameSradar + basé au Royaume-Uni. Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture des jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il freels avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et l’anime contemporains.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.