Les développeurs Witcher 4 expliquent pourquoi ils utilisent un moteur Unreal 5

"The (Crédit d’image: CDPR)

CD Projekt Red dit qu’il a choisi Unreal Engine 5 pour le développement de The Witcher 4 après avoir vu un « changement vers le soutien en monde ouvert » à partir de jeux Epic Creator.

Le CTO Studio Paweł Zawodny a discuté de cette décision vers UE5, ainsi que le nouveau partenariat de CDPR avec Epic, lors de l’événement de lancement d’état d’aujourd’hui (ouvre dans un nouvel onglet). « C’est le passage vers le soutien en monde ouvert qui a amené un moteur 5 Unreal à notre attention », a-t-il déclaré.

Le directeur du jeu, Jason Slama, a ajouté qu’une démo UE5 en particulier a haussé les sourcils au CDPR.

« Il y avait une démo qui s’est produite l’année dernière, c’était la démo de l’environnement médiéval, où à un moment donné, il y a un tableau d’affichage qui semble étrangement familier aux choses que nous avons faites dans le passé. Il a même un signe qui dit que« Monster Slayer voulait », A déclaré Slama. « Nous sommes comme, essaient-ils de nous dire » Venez à un moteur irréel, regardez à quel point vos jeux pourraient être formidables là-bas « ? mon oeil. »

Jakub Knapik, directeur artistique CDPR de VGX et Lighting, a décrit le nouveau moteur comme « une boîte à outils qui a beaucoup de fonctionnalités, beaucoup de solutions déjà là qui permettent aux équipes d’essayer de nouvelles choses ».

« Le fait que Unreal soit utilisé par de nombreuses équipes déjà dans le monde, de nombreuses perspectives sont projetées dans la conception des outils, et cela aide un outil à être beaucoup plus agile », a ajouté Knapik, faisant écho aux commentaires initiaux de CDPR En ce qui concerne la polyvalence du moteur, qui était au centre de l’annonce pour The Witcher 4, qui n’est pas techniquement appelée The Witcher 4. « Dans l’ensemble, c’est une technologie vraiment, vraiment cool pour prototyper et faire des environnements très rapidement, vraiment beaux , et très réaliste.  »

Bien que le passage à Unreal Engine 5 verra le CDPR quitter son redé moins que le redé moins, il sera utilisé pour la prochaine expansion Cyberpunk 2077.

a nouveau jeu Tomb Raider dans les travaux dans Unreal Engine 5 a également été annoncé lors de l’émission d’aujourd’hui, avec Crystal Dynamics offrant des éloges similaires pour le moteur.

"Austin Austin Wood

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Austin est indépendant pour les goûts de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore en terminant son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils ne réalisent pas que sa position de rédacteur est juste une couverture Pour sa chronique de Destiny en carrière, et il a gardé la ruse en mettant l’accent sur les nouvelles et sur le long métrage occasionnel.