Les 25 meilleurs méchants du jeu vidéo que vous aimez détester

"Village (Crédit d’image: Capcom)

Les meilleurs méchants du jeu vidéo ont la capacité de transformer complètement une expérience. Les jeux peuvent être mémorables pour de nombreuses raisons, mais les méchants de jeu les plus emblématiques peuvent être puissants. Qu’ils soient des extraterrestres sur un autre monde, des robots impétueux ou simplement une très grande femme vampire, un méchant charismatique peut rester dans l’esprit différent de rien d’autre.

Les meilleurs méchants du jeu vidéo sont l’une des raisons pour lesquelles nous parlons encore des aventures comme Far Cry 3 et System Shock 2 toutes ces années plus tard. Pourquoi Silent Hill 2 est considéré comme une expérience d’horreur légendaire, et pourquoi l’expression « voudriez-vous gentiment … » a toujours la capacité de générer des frissons. Que ce soit la façon dont ils jouent sur les meilleurs héros du jeu vidéo ou travaillent pour nous laisser complètement terrifiés, voici notre choix des meilleurs méchants de jeux vidéo de tous les temps.

25. Lechuck (le secret de l’île Monkey)

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(Crédit d’image: Lucasarts)

Lechuck a été tout. Il a été un fantôme, un zombie, un démon, un pirate, un humain et une bonne douleur dans le cul. Ce méchant de l’île de singe est incroyablement adaptable et souvent pas si intelligent, ce qui le rend encore plus intéressant en ce qui concerne sa méchanceté. Obsédé par une femme et se vengeant de l’homme qui continue de gâcher ses plans ignobles, il apparaît constamment comme une version de lui-même ou d’une autre. Il est comme Davy Jones de Monkey Island, un enfer pirate maléfique pour rendre votre vie misérable. En d’autres termes, une icône.

24. Dr Wily (Mega Man)

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Les scientifiques fous sont des plats assez standard, mais le Dr Wily apporte un certain flair à ses régimes maléfiques. Il construit ou réutilise des armées de robots, installe des boss d’élite dans chaque base et trouve toujours le temps de construire un repaire à plusieurs niveaux et son propre véhicule super puissant. Peu importe le nombre de fois que Mega Man détruit les machines de Wily (et leurs sauvegardes Rush Boss), le mauvais docteur revient bientôt avec des créations encore plus sophistiquées. Il a également construit Zero, un Android hyper-avancé qui rivalise avec les futurs modèles Mega Man, cimentant son héritage comme l’un des meilleurs génies maléfiques de 20xx et au-delà.

23. Kerrigan (Starcraft)

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Ce que nous avons ici, c’est le classique « Chosen One devenu une menace intergalactique pour toute vie ». Kerrigan, trahie par son propre peuple et laissée mourir, devient le chef corrompu de la ruche Zerg, avec des dreadlocks de tentacule, des ailes osseuses et une armée presque sans limite à sa disposition. Et elle est venue pour se venger de la façon dont le chef d’une armée massive pourrait être: avec la guerre et l’annihilation totale dans son esprit. Kerrigan peut finalement se retourner entre les côtés du bien et du mal à travers la longue saga de Starcraft, mais tout ce qu’elle fait a une régalité imposante qui convenait à la reine des lames.

22. Savathun, The Witch Queen (Destiny 2)

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(Crédit d’image: Bungie)

La dernière expansion de Destiny 2, The Witch Queen a saisi les joueurs d’une manière que les expansions antérieures n’ont pas pu. Savathun est un dieu ruche, la sœur de Xivu Arath et du roi pris. Elle élève une armée de gardiens de la ruche après avoir possédé d’Osiris à destinées emblématiques de Destiny 2 pendant une saison entière (et il a été partiellement conscient pendant cela, ce qui est horrible). Elle existe d’une certaine manière depuis un certain temps, donnant aux joueurs un gain incroyable quand elle arrivera enfin. Les joueurs ont établi une relation avec elle, investi émotionnellement dans Savathun avec des sentiments mitigés, incertain de ce qu’ils ressentent pour elle et ses plans. Toutes les routes mènent à Savathun, à qui on ne peut pas faire confiance aussi loin que vous pouvez la jeter (et vous ne pouvez pas la jeter). Cela aide que Savathun soit exprimé par la royauté agissant sur la voix Debra Wilson, qui rend sa manipulation d’autant plus sinistre et crédible.

21. Bloody Mary (le loup parmi nous)

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Elle n’est peut-être pas le vrai grand méchant du loup parmi nous, mais Bloody Mary de Fables est une brillante vision du conte folk hantin. Avec son comportement frais et sombres et la force brute pour briser les os de Bigsby, Mary est le muscle qui maintient l’homme tordu au pouvoir. Elle est une vraie sadique, tirant des combats pour infliger autant de douleur que possible, et a la capacité étrange de se téléporter à travers n’importe quelle surface réfléchissante (tout comme vous l’imaginiez à l’école primaire). La vraie forme de Mary est également terrifiante à voir, avec ses dents en forme de requin, son sang qui s’infiltre de ses yeux et des éclats de miroir perçant sa chair partout. Si vous voyez Bloody Mary dans votre reflet, vous n’êtes pas long pour ce monde.

20. L’homme illusoire (Mass Effect 3)

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Il est trivialement facile de tracer des lignes entre les «premières» humaines de l’homme illusives et la politique de la première »de l’homme de l’homme, votre première politique, alors sautons cela. L’homme illusoire est un bon méchant parce qu’il est l’un de ces méchants extrêmement rares qui ne sous-estiment pas les forces du bien. L’homme illusoire sait exactement ce que Shepard peut faire, c’est pourquoi il passe par tous les efforts pour ressusciter le cadavre gelé du commandant. L’homme illusoire sait qu’il y a une chance décente que Shepard se retourne contre lui, mais il sait aussi que c’est juste un risque qu’il doit prendre si ses plans plus grands sont de réussir. La fin de Mass Effect 3 Squanders une grande partie de la complexité du personnage en le révélant être une autre Mook vireuse et indoctride, mais au moins la performance vocale de Martin Sheen reste forte tout au long.

19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

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Il y a beaucoup de méchants dans les jeux Mortal Kombat, mais l’empereur d’Outworld, Shao Kahn, prend le gâteau de la méchanceté. Il est tellement malveillant qu’il ne fait pas que marcher ses armées sur les mondes, il veut asservir – il joue d’abord avec eux. Il nargue l’humanité, disant que si l’humanité peut gagner son tournoi d’arts martiaux de combat à la mort, il laissera Earthrealm seul (hélas, cela ne s’est jamais produit dans l’histoire de jamais). Si, par un miracle, un combattant bat tous les serviteurs de l’empereur, il doit alors combattre Shao Kahn lui-même. Entre son marteau massif qui se matérialise de nulle part et son dénigrement des épaules incessantes, il peut être tout à fait l’inducteur de rage réel. Il n’est pas étonnant que Nary un seul royaume ait jamais remporté son tournoi.

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18. Alma (F.E.A.R.)

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Les meilleurs méchants ne sont pas toujours les types tout-puissants, conquérants et résolument mauvais. Certains des adversaires les plus captivants et les plus durables sont les adversaires ambigus et nuancés qui ne sont pas seulement là pour être craints, mais compris. Alma est l’une des meilleures de cette catégorie. Ses actions sont indéniablement cauchemardesques et vengeantes, mais contrairement à de nombreux antagonistes, elle a des choses véritablement justifiables à venger. Abusé et brutalisé de la petite enfance à la suite de pouvoirs qui n’étaient pas la faute de sa part, elle avait effectivement sa vie opposée à la naissance par des scientifiques sans doute plus sinistre qu’elle. Ainsi, alors qu’Alma reste une présence toujours terrifiante et profondément troublante – et un danger surnaturel très réel – elle n’est qu’un élément de tout un écosystème d’horreurs mutuellement perpétuantes, et finalement une Avances fantomatiques.

17. Beau Jack (Borderlands 2)

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Handsome Jack est un méchant classique. Bien parlé, intelligent – même charmant, en quelque sorte. Mais il ne fait aucun doute qu’il est tout à fait mauvais avec tout cela. Il ne pense pas à tuer des gens ou des animaux. Brously, il vit dans un satellite de style étoile de la mort sous la forme d’un H (qui représente sa bien-aimée Hyperion Corporation), qui est toujours visible dans le ciel, surtout lorsqu’elle tire des lasers sur la surface des planètes. Et il n’y a plus de moyen néfaste de faire face à sa richesse sans fin que d’acheter un poney en diamants et de le nommer.

16. Lady Dimitrescu (résident du village d’Eva)

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(Crédit d’image: Capcom)

Lady Dimitrescu est un exemple de méchant éclipsant son héros. La conversation entourant Resident Evil Village concernait presque entièrement elle, la légère mutante humaine sur les paysans du village entourant son château. L’incroyablement grande (et attrayante) Dimitrescu a rejoint le culte de Mère Miranda, où elle a été implantée avec un parasite qui lui a donné la capacité de se régénérer et de se transformer en une dragon géant. Lady D et ses filles sont sensuelles et meurtrières, impitoyables et un peu désarticulées – en d’autres termes, emblématiques.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

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Kefka est le méchant terrifiant le plus réalisé, nuancé, hors de Kilter et à plat dans toute l’histoire de Final Fantasy. Il n’est peut-être pas un supersollier génétiquement modifié et résolu ou un sorcier omnipotent capable de plier le temps et l’espace à sa volonté, mais c’est exactement pourquoi il est si effrayant. Kefka est un grand paquet de psychose et de fragilités très humaines, regroupant chaque dernier morceau de pouvoir (finalement apocalyptique) qu’il gagne dans sa propre rage désespérée. Bien avant ce moment, il était toujours le plus cruel le plus sans effort de tous les méchants de Final Fantasy, empoisonnant l’approvisionnement en eau des villes assiégée même après la bataille. Suite à cela, il a provoqué la fin du monde comme un effet secondaire décontracté de sa compréhension ultime du pouvoir, puis a passé les jours après la fin des jours torturant et détruisant les survivants du puton du monde simplement pour son propre amusement. Un cauchemar horrible et anarchique d’un homme / Dieu, Kefka est indépendamment éloignée de l’indépendance. Essentiellement, un tout-petit en colère et pétulant dans le corps d’un chef de la destruction apocalyptique, sous ses innombrables atrocités là-bas, je pose toujours un enfant effrayé, triste et incontrôlable qui essayait de donner un sens à son sort.

14. Revolver Ocelot (Metal Gear Solid)

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(Crédit d’image: Konami)

Le nom de ce gars est déjà si délicieusement exagéré que vous savez qu’il va être un bon méchant du saut. Revolver Ocelot a de la profondeur, il a du caractère, il présente des comportements contradictoires – au début, il était un peu un remplaçant pour un méchant, mais depuis qu’il est devenu un personnage incroyablement intrigant. C’est un cow-boy, bien sûr, mais il est aussi un agent double, qui traverse toujours quelqu’un ou un autre. C’est son charisme qui l’aide à s’en tirer, car il est tellement glissant que vous ne réalisez pas qu’il vous manipule jusqu’à ce qu’il soit trop tard. Son voyage et son statut en constante évolution font de lui un méchant fantastique.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, Master Bison, dictateur – peu importe ce que vous l’appelez, quiconque exploite la puissance destructrice de l’énergie psycho-puissance doit être une mauvaise nouvelle. Le leader de Shadaloo est l’un des méchants les plus malveillants de tous les temps, sortant pour conquérir le monde chaque fois qu’il ne piétidra pas ses bottes au sommet du crâne de son adversaire. Il embrasse également Malevolence à plus petite échelle, y compris (mais sans s’y limiter): capturer et torturer Ryu, laver le cerveau Ken, assassinter le père de Chun-Li, tuer le meilleur ami de Guile et enlevant des adolescentes, y compris Cammy, pour faire partie de son intrigue endoctrinée Poupées assassins. La plupart des gens ne commettent pas ce genre d’atrocités dans une vie de mal – mais pour les bisons, c’était un mardi typique.

12. Le Joker (Batman: Arkham Knight)

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Ce n’est pas simplement la psychose du Joker, le mépris pour toutes les formes de vie ou le sentiment de liberté anarchique totale qui le rend effrayant – bien qu’ils lui permettent d’opérer à un niveau que Batman ne peut jamais s’attaquer directement. Joker est un ennemi puissant non pas parce qu’il est si différent de Batman, mais parce que les deux sont si fondamentalement similaires. Ils agissent comme des images miroir biaisées les unes des autres, donnant à l’autre un but que le chevalier noir ne pourrait jamais avoir sans son homologue. Cette relation étrangement symbiotique est mise au premier plan à Arkham Knight, développant encore plus le Joker alors qu’il habite les recoins sombres du cerveau de Batman.

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11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

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Il ne doit pas être amusant de découvrir que votre existence n’est que le résultat d’une expérience scientifique, il est donc logique que Sephiroth soit un peu bouleversé. Malheureusement pour tout le monde sur la planète, a déclaré que l’expérience impliquait que Sephiroth soit injecté avec les cellules d’un extraterrestre en tant que fœtus, ce qui signifie qu’il est devenu super puissant et se considérait comme un Dieu. L’épée maîtresse de Sephiroth et sa force immense ont fait de lui un ennemi formidable, et son comportement étrange est terrifiant à voir. Bien sûr, ses actions odieuses étaient un élément essentiel de sa renommée. Le brûlage de Nibelheim, la tentative de meurtre de Tifa, le meurtre réel d’Aerith, et le fait qu’il a convoqué un énorme météore et l’a mis sur un cours intensif avec Gaia vous donne beaucoup d’incitation à le déposer une fois pour toutes. De plus, sa chanson thème (s’ouvre dans un nouvel onglet) nous donne toujours des frissons.

10. Shodan (Système Shock 2)

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Bien avant l’existence de Glados, Shodan était l’IA féminine à craindre. Sa présence toujours observée sur le vaisseau spatial de von Braun signifie que vous n’avez nulle part où vous cacher, et elle a un penchant similaire pour faire de vous son chien de bogue personnel entre les railleries cinglantes. Mais ce qui rend Shodan si exceptionnel, c’est sa relation avec le joueur. Vous l’avez créée, et elle complote toujours pour vous tuer même pendant la période d’alliance réticente. Shodan ne s’est pas contenté de s’asseoir pendant que le pirate dormait dans la cryostase, elle a mené des expériences biologiques qui ont engendré des entités parasitaires, qui ont ensuite tué ou possédé tous vos coéquipiers. C’est de la gratitude pour vous.

9. Dr Robotnik (Sonic the Hedgehog)

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Si nous devions descendre la liste de contrôle du méchant, le Dr Robotnik (ou le Dr Eggman de Sonic (ou le Dr Eggman) couvrirait toutes les bases. Il est un génie maléfique, rêve de domination mondiale, est un maître de la robotique et aime voler de très grands bijoux. Mais l’essentiel qui le fait se démarquer de la foule est son dédain complet et total pour les créatures adorables et moelleuses du monde de Sonic. Ro Butt Nik n’utilise pas d’essence ou de batterie pour exécuter ses engins mécaniques; Il asservit les lapins, les écureuils et les oiseaux, puis les pousse dans des robots conçus pour tuer ce hérisson bleu rapide. Qui sait quelles horreurs ces petits animaux mignons doivent endurer dans ces machines. PETA aurait une journée sur le terrain avec les quantités de cruauté envers les animaux du Dr Robotnik.

8. Pyramid Head (Silent Hill 2)

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Silent Hill 2 est finalement un voyage introspectif sur la lutte contre les démons personnels, mais vous avez une menace beaucoup plus réelle dans Pyramid Head. Il apparaît sporadiquement tout au long du match, brutalisant quoi que ce soit devant lui alors qu’il traque silencieusement les couloirs de Silent Hill. Équipé avec juste une lance, un couvre-chef perplexe et un courage apparemment sans fin, Pyramid Head a l’air aussi effrayant que n’importe quoi dans le jeu, mais il a le pouvoir de sauvegarder son apparence menaçante. Les implications de ce que signifient son apparence grotesque et ses actions détestables pour la psyché de James Sunderland sont vraiment désastreuses.

7. Vaas Montenegro (Far Cry 3)

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Il y a une raison pour laquelle Vaas est devenu l’affiche pour toute la franchise Far Cry, bien qu’il n’apparaisse que dans Far Cry 3 – et ce n’est pas son goût dans les débardeurs. Il donne un bon fou comme personne d’autre, tout cela grâce à son acteur de voix Michael Mando et à un monologue sur la folie qui a été inspiré par Albert Einstein. Un trafiquant de drogue, un pirate et un kidnappeur, Vaas aime également asservir ses collègues insulaires et rencontre le héros du jeu Jason Brody lorsqu’il attrape le gang de l’année sabbatique et les jette dans son camp de prisonniers. De tous les méchants de cette liste, Vaas fait partie de ceux que vous préférez réellement au héros pain blanc et blanc que vous jouez – même s’il peut vous mettre le feu ou vous tirer au genou pendant l’un de ses mauvais journées.

6. Andrew Ryan (Bioshock)

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Bien qu’il existe de nombreux antagonistes de jeux vidéo qui ont commandé notre peur, peu ont exigé notre respect. Andrew Ryan est le méchant rare qui fait les deux. Construire une métropole tentaculaire au bas de la mer est une démonstration triomphante de l’orgueil, et bien que Rapture ait été une expérience ratée qui a coûté des milliers de personnes leur vie, son ambition est admirable. Ryan voulait faire quelque chose de fou, et il l’a presque fait fonctionner. Cela, seul, mérite d’être acclamé. Mais avec sa passion vient un côté sombre et dangereux. Andrew Ryan indique clairement tout au long du jeu qu’il est un homme et que vous êtes esclave. Vous obéissez aux ordres, vous faites ce qu’on vous dit, vous suivez quiconque avec une radio et un « voudriez-vous gentiment ». Il, en revanche, est un homme qui fait ce qu’il veut – même si cela vous demande de le battre à mort avec un club de golf. En fin de compte, son entêtement conduit à sa disparition, ce qui fait l’un des personnages les plus complexes du jeu.

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5. Albert Wesker (Resident Evil)

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Wesker est connu pour une psyché marquée, une force et une vitesse surhumaines, et une paire de lunettes de soleil sexy. Et en dépit d’être l’un des adversaires les plus caricaturaux dans une franchise autrement sombre, vous ne pouvez pas vous empêcher d’aimer la mégalomanie effrénée de Wesker. Il a dirigé le S.T.A.R.S. L’équipe du Resident Evil d’origine, mais était un double agent pour Umbrella. Wesker a rapidement frappé par lui-même, faisant de brèves apparitions dans les quatre prochaines suites de Resident Evil, complotant et schémage continuellement. Par Resident Evil 5, il était prêt à libérer une infection virale mondiale ainsi qu’à tuer les anciens coéquipiers Chris Redfield et Jill Valentine. Il a fallu des centaines de balles, deux roquettes et un volcan entier pour l’arrêter, mais nous n’oublierons pas rapidement l’homme en noir.

4. Ganon (la légende de Zelda: Breath of the Wild)

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Contrairement à de nombreux autres méchants de cette liste, la force de Ganon n’est pas dans sa caractérisation. Les seules choses que vous avez jamais besoin de savoir sur Ganon, c’est qu’il est mauvais, il veut gouverner le monde, et Link et Zelda sont les seuls à pouvoir l’arrêter. La force de Ganon est sa mutabilité. Quelque part entre reprendre Hyrule en tant que roi Gerudo à Ocarina of Time et hantant le château comme Calamity Ganon dans Breath of the Wild, il est devenu clair que Ganon n’est pas censé être un seul caractère défini. Ganon est mal. Comme le mal dans notre propre monde, Ganon ne peut jamais être complètement contenu ou éliminé. Il apparaîtra toujours à nouveau sous une nouvelle forme adaptée pour renverser les façons pacifiques qui se produisent en son absence temporaire. Mais peu importe à quel point son pouvoir semble grand, lorsque les gens s’unissent et se lèvent contre lui, la vraie forme de Ganon (un porc hurlant, aux cheveux oranges et envahi) sera révélé et battu une fois de plus.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: The New Colossus)

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Être nazi garantit automatiquement que vous êtes le pire et méritez d’aller directement au mauvais endroit, mais Frau Irene Engel parvient à être le personnage le plus monstrueux d’un jeu qui présente Adolf Hitler. C’est un personnage sociopathique mais arrière à Wolfenstein: The New Order, du moins jusqu’à ce que vous arriviez à elle avec (avertissement de spoiler) un grand robot – mais dans la suite, elle est un carburant cauchemardesque légitime. Dans Wolfenstein 2: The New Colossus (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce n’est pas son visage mutilé qui la rend si odieuse – le résultat de votre dernière rencontre avec elle – c’est sa séquence sadique qui tourne toutes les interactions. La regarder avec sa fille Sigrun (l’un de ses six enfants) est particulièrement énervante, une touche d’humanité la rendant d’autant plus réelle et d’autant plus effrayante.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

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En termes de séjour pure, personne ne bat Bowser. Le roi Koopa a été une épine du côté de Mario presque tant que les jeux ont existé, et il est presque toujours la raison des ennuis dans le royaume des champignons. Même quand il n’est pas le méchant principal (Super Paper Mario, par exemple), il parvient toujours à faire une grande entrée et à faire connaître sa présence. Il n’est pas particulièrement violent, et il n’a pas détruit le monde comme d’autres entrées de cette liste. Ses motivations ne sont souvent pas claires: parfois il veut épouser la princesse Peach, parfois il veut gouverner le royaume des champignons, parfois il enlève des fées ou des chapeaux vivants. Et il a toujours remis sa queue à la fin de la journée. Mais son design simple et classique est indubitable, et pour une tortue de dragon de dessin animé, il est assez intimidant. D’autres méchants peuvent être plus gros, mais peu sont plus emblématiques que Bowser.

1. Glados (portail)

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« N’avons-nous pas réussi à nous amuser? Rappelez-vous quand la plate-forme glissait dans le foyer et j’ai dit » au revoir « , et vous étiez comme » Pas question!  » Et puis j’étais tout: «Nous avons semblé que nous allions vous assassiner». C’était génial. » Des citations comme celle-ci ont poussé Glados au numéro un sur notre liste de méchants de jeux vidéo. Votre voyage à travers les différents périls des laboratoires d’ouverture n’aurait pas été le même sans le commentaire snarky et automatique du robot borgne, et ses intentions méchantes dans le portail d’origine et le portail 2 étaient à parts égales hilarantes et horribles. Nous serions ravis de la voir faire un retour dans n’importe quel type de suite de portail (bien que nous sachions que cela ne se produira probablement jamais). Jusque-là, nous continuerons à chanter « Still Alive (ouvre dans New Tab) » et reminisce presque avec émotion à cette époque, elle est devenue mauvaise dans le portail et a ensuite fait un retour mortel dans la suite. Ne mentionnez pas le gâteau.

"Sam SAM LOVERIGEGLOBAL REDACTEUR-EN-CHIEE, GAYSRADAR +

Sam Loveridge est le rédacteur en chef mondial de Gamesradar et a rejoint l’équipe en août 2017. Sam est venu à Gamesradar après avoir travaillé chez TrustDereviews, Digital Spy et Fandom, après l’achèvement d’une maîtrise en journalisme. En son temps, elle a également eu des apparitions sur The Guardian, BBC, etc. Son expérience a vu sa console de couverture et ses jeux PC, ainsi que le matériel de jeu, depuis plus de sept ans, et pour Gamesradar, elle est en charge des critiques, des meilleures listes, et le fonctionnement général du site et de son personnel. Ses passions de jeu se trouvent avec des jeux de simulation étranges, de grands RPG du monde ouvert et des Indes magnifiquement conçues. Fondamentalement, elle aime tous les jeux qui ne sont pas des titres de sport ou de combat!

Avec des contributions de

  • Alyssa Mercante
  • Josh Westuk rédacteur en chef, Gamesradar +
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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