Les 100 meilleurs jeux de la génération de GamesRadar
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- 100 meilleurs jeux de la génération: 100-71
- 100 meilleurs jeux de la génération: 70-41
- 100 meilleurs jeux de la génération: 40-11
- 100 meilleurs jeux de la génération: 10-1
Pour qu’une nouvelle génération commence, une autre doit d’abord se terminer. Avec la PS5 et la Xbox Series X maintenant dans la nature, tous les yeux se tournent vers les horizons futurs. Mais avant que nous ne devenions tous obsédés par ce qui sera grand en 2021 et au-delà, GamesRadar + voulait saisir l’occasion de réfléchir à sept années incroyables de divertissement interactif. Pour faire nos adieux à la PS4 et à la Xbox One, nous avons organisé une célébration des 100 meilleurs jeux de la génération.
Pour la liste des 100 jeux de la génération de GamesRadar, nous avons sélectionné ce que nous croyons être le meilleur de l’ère PS4 et Xbox One. Les jeux qui ont fait avancer la narration et la conception, les titres qui ont le mieux exploré notre engouement croissant pour les expériences de service toujours en ligne et en direct, et les versions qui ont vraiment ouvert la voie à l’évolution et à l’itération futures. Bon sang, certains des choix étaient tellement amusants qu’on y pense encore sept ans plus tard.
Nous explorerons comment les genres clés ont changé et évolué à travers la génération PS4 et Xbox One dans les prochains jours, alors assurez-vous de rechercher ces fonctionnalités sur GamesRadar + pour une exploration supplémentaire de la génération, et quelques mentions honorables qui ne l’ont pas été. t faire la liste finale. Alors que la Nintendo Switch défie le fossé générationnel typique – lancée en 2017 et ne montrant aucun signe de ralentissement maintenant – assurez-vous de consulter notre meilleur article sur les jeux Switch pour les points forts de cette console particulière jusqu’à présent. Pour l’instant, vous voudrez lire notre sélection des 100 meilleurs jeux de la génération, choisis par l’équipe éditoriale de GamesRadar +.
Les 100 meilleurs jeux de la génération: 100-71 #

(Crédit d’image: Devolver Digital)
100. Hotline Miami 2: numéro erroné
An: 2015 | Développeur: Jeux Dennaton
Hotline Miami 2 prend un réel plaisir à entraîner les joueurs à travers un gant de violence et de viscères. Destruction à deux bâtons sur un rythme techno tonitruant, Hotline Miami a construit sur son prédécesseur de toutes les manières imaginables. Cela augmentait le défi dans chacun de ses bacs à sable tachés de sang, améliorait l’IA ennemie et augmentait le nombre de façons dont votre personnage pouvait laisser derrière lui une traînée de désordre et de meurtre. Wrong Number est un jeu de puzzle créatif, indulgent et hypnotique qui n’a rien perdu de son attrait dans les années qui ont suivi sa sortie.

(Crédit d’image: Square Enix)
99. Kingdom Hearts 3
An: 2019 | Développeur: Square Enix
Cela aurait peut-être pris un peu plus d’une décennie, mais nous avons finalement reçu la conclusion de la saga Xehanort lorsque Kingdom Hearts 3 est arrivé en 2019. Nous avons également reçu certains des mondes Disney et Pixar les plus variés et les plus ravissants de la série à ce jour. comme une excellente révision des systèmes de combat et une série d’améliorations clés de la qualité de vie à presque tout le reste. Kingdom Hearts 3 est une finale pleine de cœur et de charme, livrant où et quand cela comptait vraiment.

(Crédit d’image: Housemarque)
98. Resogun
An: 2013 | Développeur: Housemarque
En tant que point culminant inattendu de la gamme de lancement de la PS4, Resogun est un retour d’arcade diaboliquement simple mais gratifiant qui ravit encore sept ans après sa sortie. Principalement conçu pour montrer les effets de particules impressionnants de la PS4, le jeu tourne autour de vous en abattant des vaisseaux spatiaux extraterrestres et en essayant de sauver les hommes verts que vous trouvez dans les panneaux de signalisation. Et pourtant, la clarté du concept signifiait que le développeur Housemarque pouvait se concentrer sur l’époustouflant avec des effets affaiblissants pour les yeux et une action plus intense. Un régal d’un type de plus en plus rare de tir à deux bâtons.

(Crédit d’image: Jeux supermassifs)
97. Jusqu’à l’aube
An: 2015 | Développeur: Jeux supermassifs
Si vous avez déjà regardé un film qui relève du genre slasher, il y a de fortes chances que vous ayez passé du temps à critiquer les décisions prises par les adolescents face à un agresseur imparable. Jusqu’à ce que Dawn nous donne l’occasion de mettre à l’épreuve notre meilleur sens du jugement, en essayant de guider huit personnages hors d’un cauchemar sur Blackwood Mountain. Les choix sont faits d’instinct, les conséquences sont considérables; un système de sauvegarde automatique strict garantissant que vos erreurs vous suivent jusqu’au générique.

(Crédit d’image: Bethesda)
96. Fallout 4
An: 2015 | Développeur: Studios de jeux Bethesda
Le titre de jeu de rôle le plus grand et le plus audacieux de Bethesda Game Studios à ce jour tient pleinement sa promesse d’un désert qui vaut la peine de se promener, car Boston post-apocalyptique s’avère un plaisir à explorer. Non seulement cela, mais le récit central de Fallout 4 s’ouvre sur un bang nucléaire et se termine comme vous le souhaitez, avec le penchant breveté du studio pour le choix du joueur plus que jamais intégré à l’expérience. Ajoutez-y ses excellentes extensions Far Harbor et Nuka-World, et vous aurez un vrai régal RPG.

(Crédit d’image: Annapurna Interactive)
95. Raconter des mensonges
An: 2019 | Développeur: Sam Barlow
Telling Lies est un thriller subversif qui se joue à travers des segments vidéo stockés sur un ordinateur de bureau. Avec un disque dur volé en votre possession, un mystère central entourant la NSA qui doit être résolu et des centaines d’entrées enregistrées qui peuvent être examinées afin que vous puissiez reconstituer une chronologie des événements et des interactions, l’effort de deuxième année de Sam Barlow est une pièce unique de fiction interactive qui met en évidence les atouts des jeux vidéo comme plateforme de narration intelligente.

(Crédit d’image: Bethesda)
94. Le mal intérieur
An: 2014 | Développeur: Jeux de Tango
Lorsque The Evil Within est arrivé en 2014, cela ressemblait à un reproche ouvert à la direction que prenait le genre d’horreur de survie. Le premier jeu de Tango Gameworks, fondé par l’un des principaux visionnaires de la franchise Resident Evil, Shinji Mikami, n’a jamais manqué de susciter une réaction. Magnifique et horrible dans une égale mesure, The Evil Within a tracé une ligne étroite entre intelligent et subversif dans sa tentative de nous garder au bord de nos sièges à travers certains des paysages les plus tordus de la génération.

(Crédit d’image: Superhot Team)
93. Superhot
An: 2016 | Développeur: Équipe Superhot
Tout comme de nombreux développeurs tentaient d’accélérer le jeu de tir à la première personne, Superhot Team a vu le potentiel de le ralentir jusqu’à l’arrêt. Superhot a introduit un mécanisme innovant, où le temps ne bougeait que comme vous le faisiez – le résultat était à la fois un jeu de tir et un jeu de puzzle. Entre son style visuel austère et son interprétation tout à fait originale de son genre, Superhot est un fantasme de puissance que peu de tireurs ont jamais été en mesure de livrer de manière aussi convaincante.

(Crédit d’image: MotionTwin)
92. Cellules mortes
An: 2019 | Développeur: Motion Twin
Ce jeu de plateforme 2D exigeant est un mélange génial de Metroidvania et de roguelite qui montre de manière experte le meilleur des deux mondes. Les étapes de Dead Cell deviennent de plus en plus difficiles à mesure que vous tombez sur une collection apparemment impossible d’armes avec des bonus attribués au hasard, ce qui signifie que vous n’attaquez jamais (ou ne mourez) jamais de la même manière. Ce bouleversement constant rend la mort permanente beaucoup moins effrayante que la plupart des autres jeux, car vous pouvez revenir en arrière et vous approcher de quelque chose comme si vous veniez de le découvrir avec des yeux neufs.

(Crédit d’image: EA)
91. Dragon Age: Inquisition
An: 2014 | Développeur: BioWare
Le troisième volet de la série Dragon Age a propulsé la franchise vers de nouveaux sommets dans un vaste monde ouvert qui place le joueur au cœur d’une aventure tentaculaire qu’il peut façonner. Dragon Age: Inquisition vous entraîne dans les paysages richement détaillés de Thedas, remplis de sa propre tradition et de la construction du monde immersive. Avec certains des meilleurs récits axés sur les personnages dans les jeux, BioWare montre ses talents d’écriture avec des compagnons étoffés et mémorables, des opportunités de romance et un scénario captivant qui se réunissent pour offrir une expérience captivante.

(Crédit d’image: Friction Games)
90. Soma
An: 2015 | Développeur: Jeux de friction
Alors que Soma est principalement un jeu d’horreur de science-fiction sur la tentative d’échapper à une base sous-marine effrayante, ses concepts fondamentaux – l’identité et ce qui vous fait, toi – se développer de manière horrible. Il y a des choses pires ici que des monstres; pourquoi les robots pensent-ils qu’ils sont humains, par exemple? Le récit explore l’identité, dans un cadre où elle peut être copiée et transférée aussi facilement que le déplacement de fichiers entre des dossiers. C’est une expérience de pensée sur les thèmes de la conscience numérique, qui mène à des conclusions odieuses – bouleversantes d’une manière qui persiste longtemps après sa fin.

(Crédit d’image: MegaCrit Games)
89. Tuer la flèche
An: 2019 | Développeur: Jeux Mega Crit
Avec le recul, les jeux de cartes et les RPG se sont toujours destinés l’un à l’autre, mais cette génération a vu Slay the Spire montrer à quel point un tel mélange pouvait être génial. Mariant un donjon de type voyou avec des combats basés sur des cartes, le premier titre de Mega Crit Games présentait un avant-goût fascinant et infiniment divertissant de ce qui pourrait être réalisé en sortant des sentiers battus, et nous jouons toujours à Slay the Spire à ce jour comme un résultat.

(Crédit d’image: Enhance Games)
88. Effet Tetris
An: 2018 | Développeur: Resonair
Tetris est intemporel. C’est une vérité qui a finalement été confirmée dans Tetris Effect. La formule de correspondance des tuiles est aussi capable d’attirer l’attention aujourd’hui qu’elle l’était il y a trois décennies, bien que la version 2018 soit capable d’élever le jeu de base à un autre niveau entièrement avec son son hypnotique, sa conception visuelle surprenante et l’élévation sublime du puzzle conventionnel conception. Tetris Effect parvient à canaliser son défi à travers une série d’étapes qui semblent astronomiques, créant une expérience qui vous restera longtemps après la dernière fente tetriminos en place.

(Crédit d’image: Warner Bros.)
87. Batman: Arkham Knight
An: 2015 | Développeur: Solide comme un roc
Batman: Arkham Knight est une leçon sur la façon de terminer une série de jeux aussi fortement qu’elle a commencé. Il améliore le combat révolutionnaire de ses prédécesseurs, ouvre encore plus le monde avec une interprétation minutieusement détaillée de Gotham City, et vous laisse tomber dans la foutue Batmobile – une décision qui parle d’elle-même. Ajoutez à tout cela une collection de super-vilains de Gotham et des alliés les plus proches de Batman, et vous obtenez un jeu qui se sent bien, qui a fière allure et tout simplement, est génial.

(Crédit d’image: Harmonix)
86. Groupe de rock 4
An: 2015 | Développeur: Harmonix
Trois ans après le troisième volet de la série, Rock Band 4 est revenu avec toutes les connaissances et la compatibilité ascendante nécessaires pour en faire une suite appropriée. Utilisez votre batterie Xbox 360, écoutez les chansons que vous avez téléchargées sur votre PS4 – peu importe, tant que vous jouez, mec. Il n’y a rien de révolutionnaire dans sa présentation, mais le fait que Rock Band 4 unifie huit ans de générations de consoles vaut la peine d’être célébré. Et en plus, les pistes disponibles sont joli tueur aussi.

(Crédit d’image: 2K Games)
85. Contes des frontières
An: 2014 | Développeur: Jeux Telltale
Réaliser une comédie dans les jeux vidéo est difficile. Vraiment dur. Pour Tales from the Borderlands, gérer un rythme de rire à la minute dès le départ est donc tout simplement stupéfiant. Le spin-off inattendu de Telltale sur la série Borderlands se joue comme une sitcom interactive cotée R, mais son histoire apporte également une couche désarmante de profondeur émotionnelle à la franchise de science-fiction de Gearbox. Bien qu’il soit peu probable de voir une deuxième saison, une partie de la brillance de Tales réside dans sa rejouabilité intemporelle: nous n’oublierons pas de sitôt les aventures de Rhys et Fiona.

(Crédit d’image: Roll7)
84. OlliOlli2: Bienvenue à Olliwood
An: 2015 | Développeur: Rouleau7
Alors qu’Activision et EA avaient du mal à égaler leurs précédents records de skateboard, Roll7 s’est frayé un chemin vers la grandeur du patinage avec OlliOlli2. Un des premiers temps forts de la PS4, il capture le sentiment des meilleurs jeux de skateboard, où vous créez un rythme et trouvez un flux zen dans les astuces, les grinds et les manuels. OlliOlli2 combine des systèmes exigeants avec une conception de niveau étanche à l’air qui fait de la façon de combiner un niveau entier une obsession masochiste. Mais, vous savez, dans un bien façon.

(Crédit d’image: Konami)
83. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
An: 2015 | Développeur: Productions Kojima
Malgré son lancement sous un nuage de controverse, Metal Gear Solid 5 est étonnamment sûr de lui. The Phantom Pain prend le concept d’agence de joueur comme la base de référence minimale pour chaque aspect de sa conception, pas la fin de partie ambitieuse. Son récit prolongé peut ne pas sembler structurellement solide sous un œil plus critique, mais l’opus d’adieu de Hideo Kojima pour Snake est tout aussi brillant que ce à quoi vous vous attendez du plus grand et plus ambitieux jeu Metal Gear Solid à ce jour.

(Crédit d’image: AdamGryu)
82. Une courte randonnée
An: 2019 | Développeur: Adamgryu
Une courte randonnée est une pure beauté enveloppée dans une aventure 3D. Vous explorez le cadre charmant et paisible du parc provincial Hawk Peak comme vous le souhaitez en vous déplaçant pour atteindre le sommet. Offrant une aventure relaxante et charmante qui vous offre tant de liberté pour explorer à votre rythme, le décor de l’île prend vie avec une foule de personnages humoristiques. C’est un petit numéro indépendant fantastique pour se détendre, avec une merveilleuse bande-son pour démarrer.

(Crédit d’image: 2K Games)
81. XCOM 2
An: 2016 | Développeur: Jeux Firaxis
XCOM 2 trouve le succès dans sa capacité à gamifier le stress, tirant parti de la tension croissante et de la peur de l’échec pour créer une expérience qui ne ressemble à aucune autre. C’est une véritable classe de maître en conception de stratégie, vous poussant à prendre en compte chacune de vos décisions lorsque vous faites marcher vos troupes préférées à travers les champs de bataille urbains où un faux mouvement (ou un mauvais jet de dés) peut faire la différence non seulement entre le succès et l’échec, mais vie et mort. Les tactiques au tour par tour n’ont jamais été aussi bonnes, ressenties et jouées sur les consoles.

(Crédit d’image: EA)
80. Battlefield 1
An: 2016 | Développeur: Dé
La dernière génération de jeux Battlefield a été plus ratée que frappée, mais Battlefield 1 était une expérience qui a fini par porter ses fruits pour le développeur de longue date de la série DICE. Doté d’une esthétique riche en histoire alternative, son mode multijoueur a apporté une échelle extravagante à la Première Guerre mondiale sous la forme de mastodontes – des véhicules géants qui pourraient renverser le cours de tout conflit. Jetez une excellente anthologie d’une campagne à travers le monde et le retour vers le passé de Battlefield 1 a marqué un autre sommet pour la célèbre série de tireurs.

(Crédit d’image: Warner Bros.)
79. LEGO Marvel Super Heroes
An: 2013 | Développeur: Contes de voyageurs
Avec les ingrédients d’un jumelage parfait, Lego Marvel Superheroes a prouvé la puissance de la brique dans le monde des jeux vidéo avec une version joyeusement divertissante de l’emblématique univers Marvel. Remplie de l’humour caractéristique de Lego, dans une reconstitution merveilleusement conçue et détaillée des monuments de Manhattan et de Marvel sous forme de Lego, l’aventure a livré une histoire originale avec tous les super-méchants et super-héros emblématiques. Inventif, créatif et plein de références qui feront monter en flèche le cœur de tout fan de Marvel – c’est un pur délice.

(Crédit d’image: Annapurna Interactive)
78. Gorogoa
An: 2017 | Développeur: Signal enterré
Gorogoa est vraiment une œuvre d’art. Les puzzles imaginatifs de Buried Signal prennent vie avec des illustrations dessinées à la main et des panneaux très détaillés qui vous entraînent efficacement dans sa narration visuelle. Inventif, original et satisfaisant, il continue de se démarquer dans le genre comme l’une des aventures indépendantes basées sur des puzzles les plus uniques à ce jour. Accompagné d’une bande-son merveilleusement atmosphérique, Gorogoa est un délicieux mélange de fiction interactive pointer-cliquer qui offre des designs accrocheurs et stimulants qui se déroulent devant vous.

(Crédit d’image: Night School Studio)
77. Oxenfree
An: 2016 | Développeur: Studio d’école du soir
Immensément atmosphérique et plein d’intrigues, Oxenfree vous emmène dans une aventure surnaturelle que vous n’oublierez pas de sitôt. Avec un groupe d’adolescents qui sont tous brillamment exprimés, l’histoire qui se déroule est aussi surprenante que mystérieuse, ancrée par la profondeur supplémentaire de personnages pleinement réalisés avec leurs propres personnalités distinctes. Prouvant à quel point la diffusion du dialogue peut être efficace dans la narration, la façon dont vous pouvez sélectionner des réponses de dialogue pour perturber ou modifier le flux de la conversation permet à Oxenfree de se sentir plus authentique et naturel que beaucoup de ses contemporains.

(Crédit d’image: Warner Bros.)
76. Mortal Kombat 11
An: 2019 | Développeur: Studios NetherRealm
Mortal Kombat a lentement tourné autour de sa réputation d’appât edgelord courtisant les tabloïdes pour devenir un jeu de combat déterminant de la génération. Alors que la série de Netherrealm a toujours été un meilleur combattant que la controverse ne le suggérait, un mode histoire sans égal ajoute du caractère et du cœur aux nombreux combattants qui essaient généralement de déchirer l’organe susmentionné. Mortal Kombat 11 est l’apogée de la série, avec une histoire mouvementée qui bouge un coup de langue agréable et le coup de poing trouvant un équilibre solide entre l’accessibilité et la stratégie en fait un combattant hors pair.

(Crédit d’image: Roll7)
75. Ligue laser
An: 2018 | Développeur: Rouleau7
Cette génération a vu un grand nombre de développeurs créer leurs propres sports virtuels, de la Soc-car de la Rocket League aux rituels de Pyre – La Laser League de Roll7 mérite d’être tenue dans la même haute estime. Des matchs frénétiques se déroulent alors que vous et un coéquipier tentez de vaincre vos adversaires en les forçant à entrer dans des barrières laser. Une esthétique forte mélangée à une action addictive aurait dû le voir devenir un succès, mais cela vaut toujours la peine d’être saisi pour son multijoueur hors ligne magistral.

(Crédit d’image: SIE)
74. Fantôme de Tsushima
An: 2019 | Développeur: Sucker Punch
Ghost of Tsushima est l’un de ces rares jeux qui vous donnent l’impression de jouer dans une œuvre d’art encadrée. Lorsque vous naviguez dans les environnements à couper le souffle de Sucker Punch, c’est comme si vous nourrissiez votre âme des nutriments nécessaires. Le combat vous garde sur vos orteils, la nature vous envoie sur le bon chemin, et le fond nu de Jin Sakai est facilement accessible. Tranche un mongol maléfique en un instant, puis asseyez-vous pour écrire un haïku à côté d’une cascade dans un autre. Maintenant c’est équilibre.

(Crédit d’image: Studio MDHR)
73. Cuphead
An: 2017 | Développeur: Studio MDHR
S’inspirant des dessins animés classiques des années 30 et rendant hommage en utilisant une animation celtique traditionnelle dessinée à la main et des arrière-plans à l’aquarelle, le style nostalgique de Cuphead et la difficulté de la vieille école en ont rapidement fait parler la ville lors de son arrivée sur consoles. Ce sont des personnages originaux, des combats de boss difficiles et des scores optimistes accompagnent le style artistique nostalgique et font de Cuphead l’une des sorties indépendantes les plus accrocheuses, innovantes et stimulantes de la dernière génération.

(Crédit d’image: Square Enix)
72. Deus Ex: l’humanité divisée
An: 2016 | Développeur: Eidos-Montréal
Nous ne verrons peut-être jamais l’achèvement de la trilogie Deus Ex d’Eidos-Montréal, mais si Mankind Divided doit être sa dernière entrée, ce n’est pas un mauvais endroit pour terminer. Prenant tout sauf la vitrine noire et or de Human Revolution et l’augmentant pour le mieux, Deus Ex: Mankind Divided nous a donné le fantasme de pouvoir parfait en Adam Jensen, un super-soldat divin avec une quantité obscène d’améliorations cybernétiques à sa disposition. Il ne les a peut-être pas demandés, mais nous sommes certainement reconnaissants de toute façon.

(Crédit d’image: Ubisoft)
71. Assassin’s Creed Valhalla
An: 2020 | Développeur: Ubisoft Montréal
Dans Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montréal a été en mesure de livrer sa vision la plus succincte d’une entreprise créative redémarrée qui a commencé en 2017, mettant en valeur les prouesses d’Assassin’s Creed en tant qu’action-RPG. C’est une aventure qui n’a pas peur de laisser les joueurs à eux-mêmes, libres de s’aventurer dans une récréation numérique vraiment impressionnante de l’Angleterre du IXe siècle imprégnée de mythologie, de récits subtils et de rencontres de combat conçues pour souligner intelligemment vos préférences de style de jeu. Assassin’s Creed Valhalla établit une référence élevée pour l’itération future.
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