L’émission télévisée Halo a son propre canon appelé « Silver Timeline »

"Émission (Crédit image : Microsoft)

La prochaine émission télévisée Halo n’existe pas dans le même canon que les jeux et les livres, mais raconte plutôt une toute nouvelle histoire qui se déroule dans ce qu’on appelle la « Silver Timeline ».

Dans une interview partagée sur Twitter (via Halopedia), le responsable du transmédia 343, Kiki Wolfkill, explique que la création d’une nouvelle chronologie permet à la série télévisée et aux jeux d’être à leur meilleur.

« Nous appelons cela le Halo Silver Timeline comme un moyen de le différencier du canon de base », a déclaré Wolfkill. « Et à la fois protéger le canon de base et protéger l’histoire de la télévision, et par là, je veux dire pouvoir nous donner la chance d’évoluer à la fois et pour que les deux soient ce qu’ils doivent être pour leurs médiums sans entrer en collision les uns avec les autres. »

L’univers Halo est un endroit complexe, parfois désordonné, regroupant plusieurs jeux, livres, bandes dessinées et une série animée – et ils existent tous dans le même univers. Essayer de lier une émission de télévision à tout cela serait une entreprise énorme et pourrait nuire à l’accessibilité de la série, il est donc facile de comprendre le raisonnement ici.

Rétrospectivement, Wolfkill a peut-être taquiné cette annonce dans une précédente interview avec IGN, où elle a déclaré que l’émission télévisée Halo révélerait une facette différente de Master Chief.

« Le plus grand défi avec l’adaptation du jeu est que le jeu est conçu pour vous mettre dans l’armure de [Master] Chief. Ce que nous demandons aux gens de faire avec le spectacle, c’est de s’asseoir et de dire que nous allons présenter un côté de Chef que vous ne pouvez tout simplement pas jouer dans le jeu.  »

La série télévisée Halo serait prévue pour une sortie début 2022 sur Paramount Plus.

Consultez notre classement des meilleurs films de jeux vidéo de tous les temps.

Lire la suite  Sony se révèle simplement à la Playstation Showcase gardera Xbox sur les cordes
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.