League of Legends: Wild Rift remporte un jeu mobile de l’année aux prix Golden Joystick Awards de cette année

League of Legends: Wild Rift est le gagnant du prix Golden Joystick pour le jeu mobile de l’année 2021. La version mobile de longue date de la longue durée de son World-Spanning Moba a affirmé la première place de la catégorie cette année grâce à sa réimagination ciblée de la Société des légendes, adaptant le titre de la célèbre pour le petit écran et apportant une suite de modernisations pour sa communauté de Millions-forte . Malgré l’audience de Wild Rift, il y avait une concurrence raide pour la récurrence de cette année, avec un nouveau jeu de nouveaux jeux de développeur de 80 jours à la mer à la mer en nomination dans la catégorie le long des anciennes vétérans fantastiques Hironobu Sakaguchi et de la belle fantaisie de Nobuo Uematsu, ainsi que de l’adorable Alba: une aventure de la faune et confortable bosquet. Voici la liste complète des candidats pour ce prix: Clap Hanz Golf Fantaisien À la mer! Alba: une aventure de la faune Grove confortable League de légendes de légendes: rift sauvage (gagnant) Malgré le succès continu de la Société des légendes, Riot a pris son temps avec la version mobile, avec une tactique TeamFight Spin-off TeamFight apparaissant la première partie de son univers fantastique pour se rendre au mobile. L’attente semble avoir remboursé, cependant, avec une interprétation élégante et rapide du phénomène du studio qui offre des adaptations parfaites de caractères bien-aimés. Malgré d’autres mobilas mobiles ayant une tête de tête de plusieurs années, Wild Rift rattrape déjà la concurrence et même sur son prédécesseur, avec une liste de champions de la moitié de la taille de la Ligue des légendes en une fraction du temps. Assurez-vous de vous tenir au courant de toutes les récompenses en regardant les prix golden joystick Awards 2021 sur GamesRadar +. Ali Jones Je suis l’éditeur de presse adjoint de Gamdadar, travaillant avec Ben T à travers nos articles de presse de jeu. J’ai commencé ma carrière journalistique tout en obtenant mon diplôme en littérature anglaise à l’Université de Warwick, où j’ai également travaillé comme éditeur de jeux sur le journal étudiant, le sanglier. Depuis lors, j’ai exécuté les sections de presse de PCGamesn et Kotaku UK et a également contribué régulièrement à PC Gamer. Comme vous pourrez peut-être le dire, PC est ma plate-forme de choix, vous pouvez donc me trouver régulièrement jouer le ligue des légendes ou le dernier hit indépendant de Steam.

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