(Crédit image: EA)

EA a annoncé l’exécution d’un sentier technique fermé pour son nouveau service de cloud appelé Project Atlas. Le responsable de la technologie d’EA, Ken Moss, s’est adressé à Medium pour révéler que quiconque possède un compte Origin peut désormais s’inscrire pour s’inscrire et avoir la chance de pouvoir tester le service..

« Pour EA, nous allons continuer à nous assurer que nos jeux seront prêts pour un avenir propulsé par le nuage où nos joueurs pourront s’engager et en profiter à tout moment, n’importe où et sur n’importe quel appareil », a écrit Moss dans son message. « À cette fin, je suis ravi de dire que nous allons franchir une étape importante dans ce parcours d’apprentissage en organisant un essai externe exclusif permettant à nos joueurs de faire l’expérience de jeux diffusés via la technologie cloud d’EA. »

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Moss a expliqué que les testeurs de jeux aideront EA à mieux comprendre les performances de ses jeux dans des « scénarios réels » et à s’assurer que ses jeux « fonctionnent parfaitement » en utilisant le service. Ceux qui auront la chance de participer auront accès à quatre jeux de la bibliothèque d’EA, notamment FIFA 19, Titanfall 2, Unravel et Need for Speed ​​Rivals..

Le studio a d’abord annoncé le service cloud en octobre 2018, Moss dévoilant Project Atlas sur le site officiel d’EA. Moss a déclaré que EA souhaitait créer une « plate-forme conçue à partir du noyau pour exploiter l’énorme puissance du cloud computing et de l’intelligence artificielle et la mettre entre les mains des concepteurs de jeux vidéo dans une expérience puissante, facile à utiliser et non-stop ».

Moss a ensuite expliqué cela plus tard, expliquant que Project Atlas faisait partie de la « vision plus large d’EA consistant à associer une technologie de moteur de jeu et des services capables de réaliser tout le potentiel du cloud », a déclaré Moss, soulignant que « le jeu dans le cloud est une activité très spécifique. une partie de cette vision « .

En ce qui concerne ce test spécifique, cependant, le jeu en nuage est en effet au centre des préoccupations. Pour une bonne raison aussi, les jeux sur le cloud deviennent de plus en plus une priorité pour plusieurs studios. D’autres services de diffusion en continu, tels que Google Stadia et Project xCloud de Microsoft, s’efforcent d’utiliser cette technologie pour changer la façon dont nous accédons à nos jeux et les jouons. EA n’a pas encore dit quand le service sera officiellement lancé.

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« La ligne de fond est la suivante. Jeu en nuage est à venir. Ce n’est plus une question deF, mais quand, « Moss a écrit sur Medium. C’est encore très tôt, mais nous sommes ravis de passer à la prochaine étape de notre apprentissage et c’est formidable de pouvoir le faire avec certains d’entre vous dans notre communauté. »

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