Le réalisateur de Resident Evil Resistance partage ses réflexions sur l’écriture d’un personnage gay dans le jeu multijoueur

"résistance (Crédit image : Capcom)

Le réalisateur de Resident Evil Resistance, Al Yang, s’est rendu sur Twitter pour révéler que l’un des personnages du jeu, Tyrone, est gay.

Resident Evil Resistance est un jeu multijoueur asymétrique qui oppose quatre survivants à un joueur qui essaie d’empêcher l’équipe d’atteindre ses objectifs. Il était fourni avec le remake de Resident Evil 3 et dispose donc d’une énorme base de joueurs potentiels basée sur les succès de ce jeu.

Pour célébrer le début du mois de la fierté, le réalisateur du jeu Al Yang s’est rendu sur Twitter pour discuter de la façon dont il a abordé la caractérisation de Tyrone. Le réalisateur révèle que le personnage est gay, mais aussi pourquoi de nombreux joueurs n’ont peut-être pas compris cela.

« C’est fondamentalement impossible à dire, mais le caractère de Tyrone est qu’il est gay, mais le but était d’écrire ceci sans que cela devienne la seule base de son personnage. La nature des jeux PvP uniquement rend la révélation de ce genre d’informations parfois assez abrupte.

Il a ajouté plus tard dans le fil: « Pour moi, il ne s’agit pas d’écrire un personnage gay, il s’agit d’un personnage qui est également gay. »

Yang explique que de nombreux détails sur tous les personnages sont établis par l’équipe dans les coulisses, tels que « le lieu de naissance, l’enfance, les loisirs, les bêtes noires, les manières ». Ces détails peuvent ne pas être pertinents pour les joueurs, mais ils aident le développeur à définir qui sont ces personnages et à écrire plus efficacement.

Yang dit qu’il était difficile de faire ressortir ces aspects de manière organique, car Resident Evil Resistance n’a pas les supports de narration de soutien des autres jeux axés sur le multijoueur. Ainsi, cette caractérisation de Tyrone est rarement abordée dans le jeu car elle ne semblerait pas naturelle à son dialogue.

« Nous n’avons pas le luxe d’avoir des chutes constantes de la tradition transmédia en dehors du jeu comme Overwatch [or] League of Legends, donc à la fin, même si nous avons écrit un tas de lignes reflétant cela pour Tyrone, ils se sont démarqués et n’ont pas Je me sens naturel dans le cadre de sa rotation de dialogue.

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Yang poursuit : « Il est toujours important de solliciter les commentaires du groupe pour lequel vous écrivez si vous ne faites pas partie de ce groupe vous-même ou même si vous l’êtes, des points de vue et des commentaires supplémentaires sont toujours les bienvenus et utiles. »

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Frenk Rodriguez
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