Le réalisateur de God of War Ragnarok sur la poursuite de la saga émotionnelle de Kratos et Atreus

"Dieu (Crédit image : PlayStation)

Avec God of War en 2018, Sony Santa Monica a fait d’un héros d’action le cœur d’une épopée émouvante sur la paternité. Maintenant, avec God of War Ragnarok, il semble prêt à tout recommencer. GamesRadar + s’est entretenu avec Eric Williams, directeur de Ragnarok, et Cory Barlog, directeur de God of War en 2018, sur ce à quoi s’attendre de l’équipe père et fils cette fois-ci.

« Il y a la lutte interne avec Kratos ; il a fait beaucoup de terrain [avec Atreus] et a libéré ces liens à la fin, et est monté là-bas et a libéré les cendres », explique Williams.

« Mais à ce moment-là – ce qui manque à beaucoup de gens, c’est – il se fait aussi prendre un coup de poing lorsqu’il découvre que [sa femme] ne lui a pas tout dit. Cette personne qu’il aimait, à qui il a ouvert toute sa vie , avait également un secret pour lui. Il doit le garder… et il doit toujours être là pour son fils. »

Coups de pied chez les adolescentes

Comme vous pouvez le voir dans la nouvelle bande-annonce de God of War Ragnarok, quelques années se sont écoulées depuis la fin de God of War, et Atreus est plus grand. Genre, beaucoup plus gros et prêt à repousser Kratos.

« Rester fidèle à ce que nous avons fait la dernière fois, c’est maintenir la relation père-fils en mouvement », explique Williams. « Ça ne s’arrête pas juste, comme, ‘oh, on a fini ça pour maman, on va bien.’ Non, comme, il se passe beaucoup plus de choses dans la vie, et ça continue d’avancer. »

« La dernière fois, c’était un enfant avec beaucoup d’adultes qui parlaient. C’est comme, eh bien, il y a des perspectives différentes. Nous allons le voir du point de vue d’un enfant dans le monde, découvrir des choses qu’ils pensaient être noires et blanc, ou peut-être beaucoup plus gris, et beaucoup plus de dynamique familiale. »

La décision de faire vieillir Atreus signifiait de nouveaux enjeux pour la narration, mais cela reflétait également la réalité d’utiliser un enfant acteur pour le rôle. Sunny Suljic – qui joue Atreus – avait neuf ans lorsqu’il a été choisi pour la première fois pour le rôle, il a eu 16 ans cette année.  » Sonny continue de grandir. Il n’arrêtera pas de grandir « , plaisante Williams. « Sa voix a changé, je ne plaisante pas, genre cinq fois. Il a commencé et il avait la même taille et maintenant il est aussi grand que moi. »

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(Crédit image : PlayStation)

Mais la raison principale de ce changement était au service de la narration – pour offrir une certaine séparation et pour que les joueurs puissent voir cet enfant mignon devenir un jeune homme. « C’est là que le monde n’est plus facile. C’est comme, quand on est enfants, tu vas à la cour de récré et c’est ta journée. Maintenant tu as des corvées, la responsabilité, et ils vivent dans un monde où ça vient beaucoup plus vite Ce à quoi un enfant de 10 ans à l’époque mythologique nordique est confronté est probablement ce à quoi un enfant de 20 ans est confronté à notre époque. »

Nous avons vu un peu Atreus au combat dans la dernière bande-annonce, mais lorsqu’on lui a demandé s’il serait en mesure de participer davantage aux batailles, Williams n’a fait qu’insinuer. « Je dirai ceci, c’est le fils de son père. »

J’en ai profité pour tester la théorie d’un écrivain de GamesRadar +, selon laquelle le jeu se terminera par une bataille entre Atreus et Kratos, mais encore une fois, Williams ne révélera rien.

« Il y a tellement d’univers, peut-être y a-t-il un univers où cela se produit ? Peut-être qu’il y a un univers où cela ne se produit pas ? Nous devrons attendre et voir dans quel univers nous nous trouvons. »

Kratos contre Colin Robinson

Cette saga nordique a été mise en branle lorsque le récit de God of War de 2018 a été écrit pour la première fois, mais cela signifiait-il que l’équipe de Sony Santa Monica savait toujours comment cela se terminerait pour cette partie particulière de l’histoire de Kratos ? Williams se tourne vers Barlog pour répondre à la question.

« Donc, en gros, la fin est qu’ils obtiennent des emplois de bureau. Ouais, ils travaillent juste dans des cabines. Atreus se présente avec une tasse de café le matin et dit ‘ouais, Kratos' », taquine Barlog. Williams ne peut s’empêcher de se joindre à une référence de What We Do In The Shadows.

« Et la seule personne qui peut vaincre Kratos est Colin Robinson !

Barlog arrête finalement de taquiner et compare la construction de l’histoire à la cartographie des modèles météorologiques. « Afin de comprendre la chronologie dans laquelle nous nous trouvions pour le dernier match, nous avons en quelque sorte projeté », explique-t-il. « Mais à mesure que nous projetons, de la même manière que lorsque les météorologues commencent à se projeter au-delà des quelques heures autour du moment où ils projettent, cela devient de plus en plus flou, de plus en plus flou, et vous permet en quelque sorte de simplement dire ce que nous ‘essayez d’atteindre est cet objectif général. »

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(Crédit image : PlayStation)

Il ajoute que l’équipe avait une idée de l’orientation émotionnelle de l’histoire, des sentiments qu’elle souhaitait que le public éloigne du jeu et des possibilités qu’elle souhaitait laisser ouvertes. « Quand nous avons commencé sur Ragnarok, les discussions ont alors commencé à être comme » c’est le voisinage général, commencez à penser à ces choses, donnons des idées « , puis continuez en quelque sorte à réduire, mais maintenez la flexibilité de dire, nous avoir cette idée vraiment folle », dit Barlog.

« Parce que c’est comme ça que l’histoire de Loki est arrivée. C’était une idée folle que Matt Sophos a eue lorsqu’il s’est rendu au travail avec Rich Gaubert [les deux auteurs de God of War], puis il est entré et a présenté la ligne que nous avons fini par utiliser quand il J’ai fait le pitch. Et j’étais genre « or, c’est fini », sans aucune réflexion parce qu’à mi-parcours, j’étais déjà convaincu.

« La partie surprenante est à la fois pour le public et pour nous, alors que nous le découvrons et que nous nous disons: ‘C’est génial. C’est génial.’ Cela m’a surpris. Et je sais tout sur ces choses ! »

Malheureusement, je n’ai pas pu obtenir la réponse à la question la plus importante, le fait essentiel laissé de côté dans la caravane, l’éléphant dans la pièce. Quel est le nom de cet adorable animal de compagnie en forme de poulpe ?

« Il a un nom, mais nous allons attendre pour le révéler plus tard », a déclaré Williams.

God of War Ragnarok sortira en 2022. Voyons maintenant ce que Cory Barlog avait à dire sur la remise de la Leviathan Axe du réalisateur à Eric Williams.

Cette interview a été modifiée pour plus de longueur et de clarté.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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