Le protocole de Callisto, Alan Wake 2, ou une mouche existante en difficulté? Votez pour la meilleure bande-annonce de jeu vidéo de 2022

Une grande bande-annonce de jeu peut capter l’attention et propulser même les genres et les prémisses les plus bizarres sous les projecteurs. Bonjour Champ Trombone! Les Golden Joystick Awards ont lancé une nouvelle catégorie, la meilleure bande-annonce de jeu, qui reconnaît l’art de la création vidéo – et nous avons besoin de votre aide pour choisir le gagnant.

Les bandes-annonces de jeux vidéo font partie intégrante de la sortie d’un jeu et sont désormais cruciales non seulement pour le marketing, mais aussi les scénarios, le gameplay, les paramètres et les environnements. À une époque de diminution de l’attention, mais un nombre croissant de jeux numériques présentent et des distractions des médias sociaux, ils sont également le meilleur moyen de mettre un jeu sur la carte.

Mais qu’est-ce qui fait une superbe bande-annonce de jeu? Comment se démarquer des autres? Nous avons parlé au fabricant de bandes-annonces de jeux vétérans Derek Lieu (ouvre dans un nouvel onglet) pour avoir un aperçu de l’art et des nominés de cette année. Vous pouvez regarder toutes les meilleures bandes-annonces de jeu de 2022 ci-dessous avant de voter.

Derek est un éditeur de bande-annonce indépendant qui a aidé à créer des bandes-annonces pour des demi-vies: Alyx, Firewatch, parmi nous, les cellules mortes, et plus encore. Il a jeté un œil sur chacun d’eux et offre un aperçu de ce qui fait vibrer chacun de ces bandes-annonces et ce qui les fait fonctionner et atterrir efficacement.

Et rappelez-vous: le vote se termine pour cette catégorie – et pour chaque catégorie – des Golden Joystick Awards clôture ce vendredi 4 novembre à 23 h GMT, vous devrez donc vous dépêcher de voter. Vous pouvez le faire en suivant le lien ci-dessous, et si vous avez besoin d’un rappel, vous pouvez voir la liste des prix Golden Joystick 2022 ici.

Cliquez pour voter pour la meilleure bande-annonce du Golden Joystick Awards 2022

Le protocole Callisto – la vérité de la bande-annonce en fer noir

  • Genre: Horreur de science-fiction
  • Développeur: Studios à distance de frappe
  • éditeur: krafton
  • Date de sortie: 2 décembre 2022
  • plates-formes: ps5, ps4, xbox series x | s, xbox one, pc
  • Longueur de la remorque: 2:03

Qu’est-ce que c’est?
The new game from Glen Schofield is capturing the imagination of a host of folks – horror fans and not – this autumn. The veteran of Dead Space brings us an intense sci-fi action-horror set in a space prison colony on Jupiter’s moon, Callisto, and its DNA and pedigree are clear as day.

Que dit l’expert?
Derek describes the trailer as « very tightly edited, intense, and suspenseful AAA game trailer. I appreciate its slow build-up of tension which doesn’t go over the top with flashy and flutter cutty horror editing. » Leaning on those horror elements and vibes, and the gruesome gameplay, the bits that we do know about the narrative are touched on perfectly too; Derek adds that the trailer gives us « just enough story context to tease us with the mystery that will unfold. »

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Cependant, la bande-annonce explique également dans une certaine façon de se distinguer des autres bandes-annonces de jeux et de genre similaires. « Contrairement à d’autres bandes-annonces où vous tirez sur des monstres, j’aime à quel point cette bande-annonce vous fait sentir », explique Derek. « Nous ne voyons pas de rencontre de monstre avant que plus de la moitié de la bande-annonce ne soit terminée et que le joueur soit brisé au visage. » La bande-annonce parvient également à transmettre beaucoup dans ces aperçus de récit et d’action: « Il ne semble pas y avoir beaucoup de séquences contrôlées par les joueurs, et pourtant je reparais en ayant l’impression de savoir ce que ce sera Jeu. »

Goat Simulator 3 – Remorque d’annonce

  • Genre: aventure de bac à sable
  • Développeur: Coffee tache nord ab
  • Publisher: Café Tainage Publishing
  • Date de sortie: 17 novembre 2022
  • plates-formes: ps5, ps4, xbox series x | s, xbox one, pc
  • Longueur de la remorque: 1:23

Qu’est-ce que c’est?
The ridiculous, chaotic, and agricultural adventure game Goat Simulator is back with its third entry – which, typically, is actually its second. They skipped the sequel and went straight to the third game. It will take place on a fictional island and see players take control of Pilgor the goat. Pilgor will need to gather up a herd and venture out into a sandbox farmyard world for some mayhem. Extra chaos will be added by a new four-player co-op mode too.

Que dit l’expert?
« This trailer brilliantly lampoons the very well-made Dead Island 2 announce trailer – but with goats wreaking havoc rather than zombies » says Derek, Though it doesn’t show real gameplay, this trailer does a great job giving us a taste of the slapstick humor of the game.

Ajouter que c’est « hilarant et chaotique tout comme une bande-annonce pour le simulateur de chèvre ». Derek ne peut que l’espoir que le terrain humoristique de la bande-annonce se reflète par le jeu lui-même, mais est certain d’une chose: « Cette bande-annonce est destinée à être vue par beaucoup de gens. »

patin. – Toujours travailler sur la bande-annonce

  • Genre: skateboard F2P
  • Développeur: Coucle complet
  • éditeur: ea
  • Date de sortie: tbc
  • plates-formes: ps5, ps4, xbox series x | s, xbox one, pc
  • Longueur de la remorque: 1:24

Qu’est-ce que c’est?
Cult PS3 classic skate returns to our screens sometime soon as a free-to-play game that will encapsulate all that makes the series great.

Que dit l’expert?
« This is a brilliant trailer which earns a lot of goodwill through brutal transparency. Following a major leak, this trailer gives control back to the game makers by letting them own how unfinished the game is and having fun with it. They do this by releasing a VERY polished trailer complete with a well-written and performed voiceover, tight editing, good footage, and sound design for the unfinished shots which is almost assuredly made just for the trailer ».

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La bande-annonce cloue également le sentiment de regarder en arrière et de regarder avec impatience selon Derek. Dans un sens, les développeurs et le patin. sont « uniquement qualifiés pour libérer une bande-annonce comme celle-ci parce qu’ils se tiennent sur les épaules des vidéos de bêtises de patineurs qui tentent de décrocher des astuces », mais cela regarde également et taquine le public avec un bref aperçu de ce qui va venir et les inciter à s’inscrire Pour un accès anticipé pour aider à combler l’écart des boîtes grises inachevées au jeu fini.  »

Bloody Hell Hotel – Révèlez la remorque

  • Genre: simulator hôtel-vampire
  • Développeur: jeux de dépliage
  • éditeur: jeux de dépliage
  • Date de sortie: tbc
  • Plateformes: pc & consoles (spécificiaires TBC)
  • Longueur de la remorque: 1:18

Qu’est-ce que c’est?
Bloody Hell Hotel puts you in the shoes of what is essentially a vampire landlord. This simulation, hotel-making game sees you turn a ruined estate into a prosperous hotel by scavenging for resources, defeating monsters, and decorating your spooky hotel to your heart’s content and to turn the Bloody hell Hotel into a fine and thriving establishment.

Que dit l’expert?
« This is a very tight, trailer that shows an idealized look at the game’s many mechanics. It feels like a brisk and very refined guide through the experience of playing the game, packaged in striking art direction and fluid animation. » However, it’s not just a bird’s eye look at the game that the trailer offers, as  » some stylish shots like the hotel being decorated show game concepts with efficiency » while it also gives viewers a « clear glimpse of the depth and breadth of the gameplay in a fun and entertaining trailer »

Temps de temps – Remorque d’annonce

  • Genre: indie, récit monochromatique
  • Développeur: Michael Frei et Raphaël Munoz
  • éditeur: playables
  • Date de sortie: 2023
  • plates-formes: ps5, pc, nintendo switch, mac
  • Longueur de la remorque: 0:42

Qu’est-ce que c’est?
Described as ‘part open world and part flight simulator’, in TimeFlies, you play as a fly trying to complete as many life events as possible before your short life is over. From silly things like playing the guitar to more pensive moments like reading a book or enjoying art, Time Flies highlights time and how best to use it as a precious but finite resource.

Que dit l’expert?
The simplicity of Time Flies’ trailer speaks volumes according to Derek. « This trailer is structured around to-the-point title cards befitting the sparse art style of the game. Despite its simplicity, the footage inspires a lot of questions as we wonder how each moment translates into gameplay. The music is well-matched to the lazy, seemingly aimless pace of the fly’s life. »

Simple peut faire une bande-annonce et le jeu qu’il montre à travers fort et fort: « Sur le papier, l’histoire de cette bande-annonce ne semble pas beaucoup mais couplée aux cartes de titre finales et à la fin de l’ardoise, je l’ai trouvé étonnamment drôle et affectant .  »

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Alan Wake 2 – Révèter la bande-annonce

  • Genre: Horreur de survie, récit
  • Développeur: remède enténement
  • éditeur: publication de jeux épiques
  • Date de sortie: 2023
  • plates-formes: ps5, Xbox Series X | S, PC
  • Longueur de la remorque: 0:57

Qu’est-ce que c’est?
One of video games’ most famous writer-characters returns in this survival horror game from Remedy. Following on from 2010’s eponymous psychological thriller Alan game, the sequel looks darker and more mysterious, with monsters and dangers perhaps more fierce and fearsome than those we experienced in Bright Falls 11 years ago.

Que dit l’expert?
The dark, gritty, and mystery is as strong in Alan Wake 2’s trailer as it looks to be in the game and Derek immediately homes in on that: « This is a nice slow burn cinematic trailer which doesn’t say a whole lot, but gives plenty of atmosphere to chew on. »

L’atmosphère créée par la bande-annonce alors qu’elle mélange un paysage de rue de la ville de nuit à plusieurs reprises ne se développe à plusieurs reprises que la caméra révèle le personnage principal amenant Alan Wake au premier plan – cela crée et tient une tension qui est ensuite « brisée par une coupe rapide de sanglant Visage avant de smash coupant sur la carte de titre. Cela suinte de tension et d’horreur.  »

Derek note également comment « l’attention de la voix off sur les histoires fonctionne avec le rôle d’Alan Wake en tant que romancier » – restant fidèle au personnage principal du jeu et aux battements narratifs – et que, dans l’ensemble « alors que nous devrons attendre pour voir à quoi ressemble le jeu, Cette présentation polie nous donne toujours un joli regard mis à jour sur la façon dont l’apparence du jeu a évolué. C’est un joli teaser qui nous accueille pour spéculer et essayer de remplir les blancs depuis le dernier jeu d’Alan Wake.  »

Cliquez pour voter pour vos jeux préférés dans les Golden Joystick Awards 2022

Les idées de Derek mettent certainement en lumière ce qui est une partie sous-estimée de la création de jeu, mais que pensez-vous de la liste restreinte?

Pour voir plus de conseils de fabrication de travail et de récipient de Derek, allez sur son site Web ou suivez-le sur YouTube, Tiktok ou Twitch pour en savoir plus sur la façon de faire des bandes-annonces de jeux.

N’oubliez pas d’avoir votre mot à dire et de voter dans cette catégorie et toutes les autres catégories des Golden Joystick Awards ici!

Soyez d’abord pour entendre la liste confirmée des catégories et quelques annonces surprise en suivant le Golden Joystick Awards Twitter compte.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.